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巅峰玩家-第382部分

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    请玩家确认是否接取任务!”

    云枭寒确认接取任务后,任务栏中就多了个“创造之血”的血脉觉醒任务,任务界面上有了个时间计时,但不是倒数计时,而是从0开始的正常计时,还多了个进入任务空间选项。

    云枭寒从昨晚夜里起来到现在,饭都没吃,而且连续高强度奋战9个小时,他也有些疲劳,这个觉醒任务的难度怕是很高,他还是要稍微休息下再去做。

    说起来这次血脉觉醒任务和第一次差别真的很大,上次就只要杀杀杀就行,这次却强力压制了玩家的实力,就是要逼玩家动脑的节奏。

    这种差别,显然和玩家的血脉选择有关,而不是瞎安排的。

    云枭寒下楼找了个小店填饱了肚子,回来后又躺在椅子上闭目养神了半小时,然后才重新上线,进入了独立任务空间。

    下一刻,他就出现在一个村庄中,这个村庄不大,就是个小村的规模。

    小村自然是没有真正的围墙的,就只有一圈木栅栏,还破破烂烂的,上面还有不少血渍,不知道是人类的血渍,还是野狼的血渍。

    村内的建筑也不多,没有遭到破坏的迹象,看来野狼在云枭寒出现之前并没有攻进村内。

    云枭寒出现后就有一个npc老头迎了上来,自我介绍说是这个村子的村长。

    云枭寒此时的身份是一个路过村庄的雇佣兵,村长希望云枭寒能接受村庄的雇佣,带着村民突围,然后前往附近的一座小城勒斯城。

    和村长的交流是自由互动模式,所以云枭寒可以通过输入文字来决定要说什么,而这显然也是游戏在考验玩家的头脑,脑子不好使,一些东西就会被忽略过去,这当中就可能会有影响任务成败的关键信息。

    云枭寒想了一下,问道:“我可以自己突围去那座小城求援么,然后带着援兵来驱赶狼群。”

    “不行的,狼祸不止我们这里有,别的地方也有的,勒斯城自顾不暇,不大可能派兵来救我们,而且就算要救,也有比我们更重要的救援目标。更何况我们已经断粮两天了,从我们这到勒斯城的路不近,路上还有狼,一天能走到就算非常顺利了,等你回来我们已经快被饿死了,根本没办法再前往勒斯城了。”

    从村长的话里云枭寒获得了四个关键信息,第一是没有援兵,第二是从村庄到勒斯城的耗时,第三是狼祸,第四是断粮两天。

    没有援兵就走不通求援这条路,而以这个行程耗时来说,云枭寒如果想带着村民突围,就必须尽快出发,也就是说最迟今天(任务中的时间)出发,不然用不到野狼攻进村里,村民就要被饿死了,而且就算能成功突围,在路上还很有可能遭到其它狼群的攻击。

    考虑到这里,云枭寒又想到另外一个关键问题,于是他再次问道:“村内还有多少人?状态怎么样,有多少人还能走的动?有战斗力的还有多少?”

    “村内连老汉在内一共有212人,其中112人都是老弱妇孺,其实我们村的老弱妇孺本来都是有一定战斗力的,毕竟我们村是退役老兵建立的村子,国家募兵都要都我们这来招。

    但之前为了抵挡狼群,村内的粮食都优先供应给了青壮年,本想着打退了狼群就好,就能出去找食物了,但没想到这次的狼祸这么严重,围攻村子的这支狼群这么狡猾,这支狼群中绝对有一头高智慧的变异狼王!”

    “为什么你这么肯定的说狼群中一定有变异的狼王?”

    “因为这些狼会把其它已经死去的狼尸拖走,不然我们可以吃狼肉的啊!没有高智慧的变异狼王,这群野狼怎么会这么聪明?”

    ps:下一更会迟点,今天和明天都忙,今天在外面跑了一天,明天还要送老婆回娘家,我尽量保证更新。
………………………………

1226 狼祸任务1

    狼群不大可能对狼尸下毒,也不可能拖回去安葬什么的,所以拖走狼尸八成是不想让村民获取食物,这也符合动物的逻辑,狼觉得自己能吃人,那人自然也能吃狼,就是不知道狼王是怎么判断出村民缺粮的。

    “那青壮们都是吃饱了的?”云枭寒继续问道。

    “没有,粮食太少,又没办法去村外寻找食物,青壮们也饿了一天了”,似乎害怕因为情况太差,导致云枭寒不肯帮忙了,老村长赶忙补了句,“不过他们还可以战斗。”

    “靠,这么多饿了两天的老弱妇孺,有战斗力的青壮还饿了一天了,这还怎么玩”,云枭寒心中暗暗吐槽。

    “我不可能带着这么多老弱妇孺突围,更不要说她们都饿了两天了,怕是都没多少力气走路了。”云枭寒冷静的说道,他这么说也是在继续进行试探。

    听云枭寒这么说,老村长一下就屏住了气息,上下牙齿也紧紧咬合在了一起,直到他的瘦削面庞涨的发青,一段话才从紧咬的牙缝中传出,“我们知道的,你只要带着青壮突围就行了,最起码要给我们留下一些种子。”

    虽然没明说怎么处置老弱妇孺,但这明摆着就是要将其作为弃子了,而这些老弱妇孺中显然包括老村庄自己。

    云枭寒觉得这大概就是游戏安排较为保险的一条任务完成路线了,说不定还有把老弱妇孺作为诱饵,以减轻突围压力的可能。

    但这么搞的话,112名老弱妇孺肯定一个都活不下来,突围过程中也免不了要死一些青壮,然后前往勒斯城的过程中也有可能遇到其它狼群,估计等到了勒斯城,人就剩不下多少了,任务评价会非常低。

    觉醒任务的任务评价是非常重要的,关系到玩家觉醒血脉的细化类型,如果评价极高,甚至能觉醒特殊血脉,上次的龙亲型古阿尔肯人血脉不就是这么来的么。

    对云枭寒这种一心追求更高、更强的玩家而言,除非是到最后实在没办法了过这个任务了,否则他是不可能选择放弃老弱妇孺这条路的。

    “村内有什么可以用的东西么?”因为还不知道这任务的具体难度,云枭寒也没急着放大话说自己肯定不会放弃老弱妇孺,而是老老实实的继续提问搜集有用的信息。

    “你得自己去找,我们村尚武,村里不缺武器和防具,虽然都只是老旧的制式装备,但保存的还好。”

    “我能获得怎么样的指挥权?”

    “狼祸期间我们全村的人都会听你指挥,只希望你能为我们村子保留一线希望。”

    “狼群中的狼大概有多少头?”

    “我回答的已经够多了,我希望能看到你的行动,而不是漫长的问话。”大概是到了交流极限,老村长突然就拒绝继续交流下去,估计要么是交流时间到了,要么就是问题的数量到了。

    看老村长拒绝与自己交流,云枭寒退出了自由聊天模式。下一刻,一个技能选择面板出现在他眼前。

    云枭寒现在被降到了10级,原来的技能全部被清空,职业也没有了,但10级的他仍然拥有10个空的技能栏位,可以学习技能,眼前的这个技能选择面板就让他学的。

    技能面板上共有100个技能,什么类型的都有,但没有稀有技能,只有专业技能和通用技能,但珍稀级技能的一个也没有,更不要说更高品质的技能了,几乎都是普通的技能。

    之所以要说几乎,是因为其中有几个相对特殊的技能,这个特殊不是说技能强,而是指技能与常规技能不同,比如一些与常规生活技能有所差异的特殊版本的生活技能,又比如作用单一、功能特殊的技能。

    这个选择技能的过程显然就是系统对玩家的第二场头脑考试,玩家需要选择对任务更有帮助的技能,而且还要搭建出一套简易的技能体系,才有可能顺利过关。

    云枭寒没有急着选择技能,而是静下心来,对已知的信息做了一个全盘整理。

    虽然老村长只是要求他带着人突围,但看之前的任务要求就知道,他还有一个选择,就是把围攻村子的狼群驱逐走,甚至是全歼狼群。

    后一个选择的难度显然要大的多,但也能获得更高的评价,按照《抉择》设计者一贯尿性,驱逐狼群、保住村庄、杀掉狼王等成果很有可能还可以获得额外的任务评价加分。

    云枭寒这家伙在玩那种难度选择不影响剧情结果的单机游戏时都会选最高难度,还要用别人做不到的玩法给自己加戏,现在任务评价关系到觉醒的血脉的好坏,他就更是要尽可能的打出最高评价了。

    因此在尝试次数剩的还多的时候,他肯定是会试着驱逐狼群,甚至是全歼狼群的。到后面尝试次数不多了,才会想尝试难度更低的路线,比如带着老弱妇孺突围,甚至是把老弱妇孺充当诱饵。

    可除了把老弱妇孺充当诱饵,其它的任务完成路线都需要先解决食物问题,没有食物,已经饿了两天的老弱妇孺要不了多久就会被饿死,就算是带着老弱妇孺突围,也得先吃上一顿,补充体力,才能有力气跑路。

    老村长说狼群会拖走死去的狼尸,也就是说要跟狼群抢狼尸,按理说这对玩家来说不算难事,玩家有行囊,可以直接吧狼尸收进行囊里,到村子里再拿出来。

    但云枭寒觉得,游戏不可能留下这么大一个漏洞让玩家钻,所以狼尸极有可能不能被收入行囊,只能通过常规手段带回村子里,那么问题就来了,该怎么带?

    之前村内的青壮也有手有脚,如果能把狼尸带回去,他们早带了。没能把狼尸带回的原因只可能有两个:无法靠近死去的狼尸;或者是拖着狼尸行动不便,会遭到狼群的攻击,只能放弃狼尸。

    ps:我晚上8点多才到多,今天凌晨码字睡着了,不过这章写了一些了,还好,下一章应该能在0点前完成。
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1227 任务的技能选择上

    不管是哪一种原因,靠近狼尸都是免不了,云枭寒觉得很可能两者皆有。而且拖狼尸八成会影响咦速,甚至有可能会导致技能无法正常使用,所以让npc村民去抢狼尸风险很大,会很容易死亡。而每死一个村民都会降低任务评价,所以抢狼尸这个事最好还是玩家自己来做,如果有可能的话,最好还能在一定程度上缩短拖狼尸的过程。

    云枭寒要近身作战,必然要强化自己的生存能力,增强生存能力要么撑血,要么提高对应的防御属性,要么就是加血技能,还可以拼命加闪避,甚至还有不少其它办法,比如“短无敌”技能,又或招架、加强翻滚规避等。

    进入空间后技能都没了,云枭寒可以重新选技能,不用考虑学习前置的问题,给他选的技能都能学,所以怎么搭配都可以。

    不过现在云枭寒只有10级,级太低,又没职业,撑血不好撑;

    闪避属性也是一样的情况,就算想提,也无法一下增高太多,顶多是利用侧翻和走位技能规避,但面对狼群的话,效果仍然存疑,也不够稳定;

    加血的话,蓝耗是一个问题,恢复效果则是另一个问题;

    其他办法则因为种种限制,更适合作为补充选择,而不是作为主要手段。

    另外撑血没提高防御有用,恢复也需要以减少掉血为前提,不然血掉的太快,加都加不上来,所以云枭寒还是觉得提升对应的防御属性更管用些。

    提升对应的防御属性就是指提高物防、魔防,以及相应的抗性。

    变异狼王也许有属性,也许还有施法能力,但普通的野狼肯定是没有的,都是物攻,要是野狼都有施法能力,或拥有属性,村庄估计早就被攻破了,而且系统也不用把云枭寒的等级压到10级了。

    云枭寒现在主要是为了抢狼尸,不是考虑怎么打狼王,所以只要提高物防就行了,再说他现在也不知道变异狼王是什么属性,想针对没办法针对。

    可选的技能中提高物防的选择有不少,比如对自己使用来提高综合物防,而且还能对其它npc使用;比如,不仅能提高物防,还能获得一个能承受一定伤害的护盾;再比如,在两秒内连续对同一目标完成三次攻击后,玩家可以获得一层效果,提高自身一定比例的物防,效果最多可叠加五次。(叠加层数不需攻击同一目标)

    但对云枭寒来说提高物防最靠谱的办法还是持盾,盾牌是装备中加物防最多的,还有格挡功能,关键是云枭寒对这个套路非常熟悉,对格挡的使用更是出神入化,任务时间毕竟有限,能不把时间浪费在适应技能上,那最好还是不要浪费。

    虽说进入空间后都是一视同仁,谁都没技能,但玩家对不同技能在掌握程度上肯定差异极大。

    假设一个玩贼的顶尖玩家做这任务,那他肯定会考虑闪避流招架流的路线,而牧师玩家可能就会考虑加持流加血流,指挥并不断调整不同的npc村民轮流上前去抢狼尸。

    这就是不同掌握程度带来的思路差异,合适与否反而不是最重要的决定因素,贸然更换套路,反而有可能导致玩家的实战实力大降。

    不要说什么可以多选几个啊,不说技能栏位有限的问题,技能之间就未必兼容。

    比如持盾和就是如此,持盾肯定是要举盾格挡的,而举盾时是无法攻击的,还要不断消耗耐力。而也要消耗耐力,还要在两秒里完成三次连续攻击根本不兼容。

    再比如,虽然这个技能可以给自己加,但它的最大价值是能给npc加持,但如果云枭寒一直顶在最前面的话,那就不怎么需要给npc加。

    现在云枭寒也不清楚持盾是否是最合适本次任务的防御套路,但对他个人而言,持盾肯定是最好的选择之一,最起码不试下他肯定是不会甘心的。不过持盾需要学习两个技能和,这样一下就会用掉两个宝贵的技能栏位,他一共才10个技能栏位,相比其它选择稍微显得有点浪费。

    学了和,接下来云枭寒继续按照自己的思路寻找合适的技能,他很快又看中了一个技能。

    :玩家可以将一个重量不超过自身二分之一的死物投掷到40码半径内的任意地点,以目标地点为圆心,半径5码内的所有目标无视敌我均受到(2力量距离系数)的物理伤害,距离越远,伤害越高。但需要注意,投掷物的飞行速度并不算快。冷却时间5秒,但如在1分钟内连续投掷五次后,则需要休息1分钟方可再次投掷。

    云枭寒看到这个技能的第一反应不是把它当成攻击技能,而是想到这个技能可以用来投掷狼尸,狼活的的时候自然是活物,但死了不就是死物了么,一样可以扔啊。

    而且云枭寒虽然被压回10级,那些加体型的技能也都没了,但他人没换啊,他建人时选的是特大体型啊,所以现在还是特大体型,狼尸的重量不大可能超过他体重的二分之一。(注1)

    能投掷狼尸的话可以一下子把狼尸投到靠后的npc村民那里,甚至能直接扔回村子里,这作用就太大了,虽然现在还不确定是否能投掷狼尸,但肯定要试一下的。

    当然,这样一来就得注意避开村民投掷了,不然把自家村民砸死就是笑话了。

    ps:

    注1:狼体重随地域分布有区别,现实中的北美狼的平均体重甚至能超过70公心,欧亚狼的平均体重一般在50公斤左右,印度、阿拉伯狼为25公斤,北非狼仅有13公斤。任务里的狼是以欧亚狼为标准。
………………………………

1228 任务的技能选择下

    除了投掷狼尸外,还能用来进行远程攻击,不然云枭寒还要花费一个技能栏位去学习远程攻击技能,或者是学习。

    和正常一样,云枭寒的10个技能栏位也是有专业技能栏位、通用技能栏位、稀有技能栏位之分的。虽然可供选择的技能中没有稀有技能,但因为高档栏位对低档技能有强化,所以用什么技能栏位学什么技能还是需要注意下的。

    和都只能用专业技能栏位学习,所以不需要考虑,云枭寒主要用来扔狼尸,为了避免误伤村民不需要强化它,所以也用专业技能栏位学习。

    接下来云枭寒又选了和,这两个都是通用技能,只能用通用技能栏位学习,选是用来“烤肉”的,这不是有狼肉么,虽然npc也能制作食物,但云枭寒觉得自己学了去做可能会更好点,毕竟npc做的只能填肚子,他做的还能提供额外属性。则可以制作陷阱,也是一样的道理。

    在这个任务中的生活技能发生了一些变化,不需要学习制作图纸,只要有材料,就能制作出物品,这些物品都是本次任务默认的,均有其作用。

    学完和,云枭寒就剩三个专业技能栏位、一个通用技能栏位、一个稀有技能栏位了。

    然后云枭寒又学习了,在这个任务中玩家会自动拥有耐力槽和法力槽,为了不让法力槽浪费,最起码都得学一个消耗法力的技能,那么就是一个很好的选择了,不仅可以给自己加血,更重要的是可以给npc加血。

    除了耐力槽和法力槽外,任务还给玩家提供了其它一些便利,比如不用学、等防具掌握技能就能随意穿各种防具(武器或副手装备的掌握技能还要学)。还提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打断概率,当然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可选的技能相比正常版本的技能也都有不小变化,比如冷却时间变短,技能效果加强等等。

    这种设定可以为玩家节省一些技能栏位,不然玩家走法系或神术系路线还得先学几个被动技能才行,那代价就太大了。

    云枭寒有考虑过用稀有技能栏位来学习,以强化治疗效果,但后来想想治疗量太高的话可能会溢出一部分,而且用稀有技能栏位提升后可能会增加蓝耗,他的法力值有限,又不可能浪费宝贵的技能栏位去学习加精神和法力上限的技能,所以谨慎起见还是用专业技能栏位学习了。

    云枭寒没学过,正常版本的的具体数据他记得不是很清楚了,只有个大概印象,任务版本的应该在治疗效果上有所增强,但增强不大,冷却时间的缩短则比较多,8秒的冷却时间降到了5秒。

    需要吟唱1秒,这1秒的施法过程中是可以被打断的,一旦被打断,技能就会进入冷却,另外云枭寒是要穿重甲或板甲的,会降低施法成功率,即便在任务中施法成功率会有所提高,也不能保证每次施法都成功,所以云枭寒还需要另一个治疗技能。

    于是云枭寒选择了,倒不是他不想选更好的,而是能选的都是比较低阶的技能,而且品质都是最普通的,珍稀级及珍稀级以上的技能想选也选不到。

    这个技能云枭寒本来就有,很了解,也的确很好用。任务版本的的效果并没有增强,还是使技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400%,但冷却时间大幅缩短,从5分钟减少到了2分半钟。

    云枭寒用剩下的那个通用技能栏位学习了。

    然后云枭寒还需要一个攻击技能和一个防御技能。

    虽然云枭寒认为自己的主要指责是尽可能多的吸收伤害,掩护npc输出,而且格挡的时候也没法攻击,但攻击技能肯定还是得有一个的。

    因为只有一个攻击技能的缘故,这个攻击技能必须冷却时间极短,才能做为常规攻击手段使用。云枭寒本来想选,但后来想想还是放弃了,的优势主要在在于后期成长性较高,但它很依赖使用者的力量,而云枭寒现在的力量并不具有优势,再学就不好使了,而且现在做个任务,的成长性高同样没有什么作用。

    既然技能的后期潜力可以无视,云枭寒就打算选个见效快的技能,最终他选择了。

    :造成(5010力量05攻击力)的物理伤害,并吸取被攻击目标所损失的生命值的5%转化为自身血量。冷却时间1秒。

    任务版本的在技能伤害得到加强后伤害还是颇为可观的,吸血效果虽然很差,但总比没有强。冷却时间则完全达到要求。

    是专业技能,云枭寒便用专业栏位进行学习。

    防御技能云枭寒选了。

    :激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭。

    这个技能也是云枭寒原来就有的,用起来非常熟练,任务版本的和正常版本的相比,技能效果并任何强化,冷却时间也只是从30秒降到20秒,但它从通用技能变成了专业技能,云枭寒现在没通用技能栏位了,稀有技能栏位也不想用来学防御技能,所以云枭寒就选了。
………………………………

1229 狼祸任务2

    这时候云枭寒就只剩下一个稀有技能栏位了,他还需要一个保护npc和拉仇恨的技能,一个群体挑衅技能显然是最好的选择。

    他选择了。

    :向周围15码内的所有敌对目标发出大吼,激怒敌人,造成大量威胁值并使其在8秒内只能对技能
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