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巅峰玩家-第383部分

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    他选择了。

    :向周围15码内的所有敌对目标发出大吼,激怒敌人,造成大量威胁值并使其在8秒内只能对技能使用者进行攻击,冷却时间20秒。

    是通用技能,在云枭寒用稀有技能栏位学习后,又发生了一些变化,影响范围从15码扩大到了20码,冷却时间缩短到了15秒。

    云枭寒用稀有技能学习不是一时冲动,而是早有想法。因为他缺少攻击手段,战斗中又得不断格挡攻击,所以必须得有一个群体挑衅技能拉住众多野狼,不然也派不上用场。

    但的冷却时间长达20秒,20秒的时间,光靠一个是很难保证仇恨控制的,可因为技能栏位有限,云枭寒又不可能去学两个群体群体挑衅技能,所以云枭寒就考虑用稀有技能栏位对进行强化。

    还好,结果不错,达到了目的,的冷却时间降低到15秒,影响范围的增大则是锦上添花。

    其实玩这任务如果有指挥技能也会很有用,毕竟要指挥100名青壮,但指挥类技能都是品质很高的,可选技能中根本没有。

    云枭寒的十个技能就全部选择好了,他就可以做别的事了。

    云枭寒要做的第一件事是选装备,都是10级的制式白板装备,没有任何附加属性,但基础的攻防属性倒是要比正常的10级装备要高出不少,几乎能等同于15级蓝装了。

    云枭寒先选了面铁质大盾,这已经是村内能提供的最好的盾牌了。而且就算现在给云枭寒一面巨盾,他没了巨盾守护这个职业也没办法单手拿巨盾,更何况巨盾太重,他的力量又达不到要求,运转不便。

    武器则选了长剑,双手武器他用不了,短武器又没攻击,还是这种单手剑更合适一些。

    防具方面云枭寒选了一套重甲防具,虽然有板甲防具,但他没选。

    板甲的物防肯定是比重甲高的,但毕竟都是10级的装备,物防上即便有所差距也不可能太大,但板甲的劣势太大了。

    首先是板甲的重量太高,云枭寒现在的力量并不高,而力量决定负重,穿上板甲后他即便什么都不带,全身重量也离负重极限差的不多了,这样的话他就不能携带其它东西了,比如投掷用的物品,像标枪、大石头之类,除了扔狼外就成了摆设。

    其次是板甲大幅降低施法成功率,云枭寒就不好用了,而重甲虽然也降施法成功率,但降的不多,再加上任务所增加的施法成功率,云枭寒使用仍能超过90%。

    最后是板甲降低敏捷,云枭寒穿上板甲就不用用侧翻、前翻、后滚翻了,他本来就没学位移技能,再放弃这个几乎没有冷却时间的简单位移手段就太没脑子了。

    云枭寒现在的敏捷可不低,动作也很灵活,翻滚在战斗中也经常能用到,说不定还能派上大用场,没必要为了一个板甲而放弃,他现在可不是那个59级的云枭寒了,技能体系变了,战斗套路也自然也要跟着改变。

    选完装备后云枭寒仍然没有急着出村杀狼,而是先把村子逛一遍,和所有npc都说一下话,看看能不能获得更多的信息,或触发什么隐藏剧情了。

    让云枭寒有些失望的是他没能获得什么有用信息,更不要说什么隐藏剧情,那些老弱妇孺大概是饿坏了,都没力气说话,而那些青壮们翻来覆去就是催着云枭寒赶快带他们出村杀狼。

    云枭寒是9:50进任务的,和村长聊天花了几分钟,选技能又花了不少时间,然后在村里逛一遍花的时间更多,现在已经是10:16了。

    见时间已经过去不少,逛完村子的云枭寒赶紧把100名青壮集中起来,然后就准备带他们出村,这时有个青壮突然出声询问云枭寒是否要突围?

    云枭寒这自然不是突围,只是想出去杀狼,所以就回答了不是。

    然后那名青壮就告诉云枭寒,如果不是突围,村内最起码得留下50名青壮,以防止野狼攻入村内。

    云枭寒一想也是,少数跳跃力强的野狼是能直接跳过栅栏的,那些老弱妇孺又被饿的毫无战斗力,村内必须留人驻守。于是他就留下了50名青壮,然后带着另外50名青壮出村。

    这些青壮的属性云枭寒都看过了,虽然具体到各项属性略有差异,但总体上都差不多,没有哪个特别强,但也没有哪个特别弱。

    这些青壮大多穿着皮甲,小部分则穿着重甲,并没有穿板甲和布衣的。

    武器方面则更多样一些,长矛、长斧、大锤、刀盾、剑盾等等,唯有一件武器是所有青壮都有的,那就是都背着一张猎弓和两袋箭矢。

    村子里有铁,还有适合用来做箭杆的树木,村民之前吃掉的动物也有大量的羽毛留存,所以并不缺箭矢,算是个好消息。

    云枭寒刚一出村,身后的青壮们还没跟出来,七头狼就出现在他的身前不远处。

    这些狼的体型都比较大,但很瘦,身上却都找不到多少肉,一看就知道肯定是没吃饱,一双眼睛泛着绿光死死的顶住云枭寒,很是人,让人感觉它们随时都能扑上来。

    说实话,这比平时练级打的狼看起来要像真狼的多,尤其是在虚拟模式下,狼皮肤纹理、肌肉,身体上的各种伤害,乃至眼神都极近真实,胆子小点的玩家怕是还没没打就被吓住了。

    云枭寒心中多少也有点怂,没办法,看着太像真狼了,他一游戏宅男又不是野外求生达人,一点不怕就太假了。

    不过云枭寒又自行调整的手段,他开始强迫自己转移注意力,去思考这些狼为什么这么瘦。
………………………………

1230 狼祸任务3

    云枭寒觉得很可能是狼群也找不到食物,所以才会形成狼祸,然后围攻人类城镇,这也解释了狼群为什么要拖走狼尸,要知道狼在正常情况下虽然不吃同类,但如果真饿急了,为了维持体力,它们还是会以死去的同类为食的。

    现在的情况是人类和狼群双方都想用对方充饥,这是一场没有对错的生存之战。

    可能是因为离村门太近了,那七头狼并没有第一时间扑上来,而是留在原地并发出狼嚎,云枭寒觉得它们很可能是在通知狼群。由于云枭寒堵着门口,又没下达指示,他后面的那些青壮村民也没有主动冲出村来,而是继续跟在他身后。

    云枭寒从行囊中拿出一个之前在村内闲逛时顺手搜集的石块。这些石块不大,但也不算小,十多公斤的负重,正适合用来充当投掷物。再小当投掷物用就会降低的威力,再大则重量太高,云枭寒装不了太多块就会超出合理负重,导致行动不便。

    瞄准那七头狼,云枭寒用投出石块,的确如技能描述所言,石块的飞行速度并不快,如果反应够快是可以做出躲避反应的,不过这些普通的野狼的ai并不高,没有及时做出规避,有两头狼被石块砸到了。

    由于飞行距离大概有30多码,又是飞的越远伤害越高,所以这一石头砸下去还是挺疼的,一下子就把其中两头狼都打掉三分之一血。不过这也不奇怪,云枭寒被限制在10级,这些狼应该也都是10级,只是不显示等级罢了,不然这任务还怎么做。

    不过云枭寒用倒不是想看看能打多少伤害,而是想看看受到攻击后的野狼是否还会继续留在原地不动。

    那七头狼在遭到攻击后立刻就待不住了,冲着云枭寒就扑了过来。

    这正合云枭寒的心意,他马上命令青壮们退会村内,并站在栅栏后面攻击野狼,自己则独自一人守住村口,同时他还把村内留守的那50名青壮也都叫过来帮忙。

    云枭寒现在体型只是特大,一个人是堵不住村门的,按理说还应该安排两到三个npc帮着堵门,就算怕他们受到攻击,最起码也要站在村门后面一些以防万一。

    不过云枭寒想看看这些狼在有机会冲进村内的情况下,是会优先攻击人,还是会往村里冲。要是会不管他,继续往里冲,他以后也好防备着点。现在只有七头狼,他又有在手,七头狼就算冲进村里也不会有太大影响,是做测试的好机会,不然等后面狼多了,又或者狼王出现就不好测试了。

    结果是这些狼并没有趁机往村里冲,而是开始攻击守住村门口的云枭寒。而且这些狼有点呆,不知道先绕到云枭寒身后去,就堵在云枭寒前方攻击,这样一来就只有靠前的三头野狼能打到云枭寒,后面四头狼都只能干看着,这再次说明这些普通野狼的ai不高,最起码在狼王不在的时候是这样。

    由于之前只砸到两头狼,另外五头狼对云枭寒都只有较低的连带仇恨,所以云枭寒直接把交了,巩固一下仇恨,省的那些npc射狼射久了,仇恨失控。

    交完,云枭寒就开始防守。

    和其它任务版本的技能一样,任务版本的和也是有所增强的,正常情况下云枭寒在格挡成功后应该只能削减30%的近战物理伤害(削减20%,无法升级,一级的削减10%),但现在他格挡成功能削减50%的近战物理伤害。(野狼没远程攻击,远程物理伤害的削减看不出来)

    云枭寒穿上重甲并配盾后,物理防御本来就相当高(针对10级这个级别来说),又只有三头狼能打到他,以云枭寒的操作水平,可以轻松的把所有的攻击都格挡下来,还能利用野狼的攻击间隔恢复耐力,因此所受到的伤害非常少,对他根本构不成威胁。

    这么多人集火打野狼那真不要太快,眨眼的功夫就有一头野狼被击杀,那头死去的野狼后面的野狼在延迟了一到两秒后就想伸嘴去咬那头狼尸。可云枭寒就是冲狼尸来的,反应比野狼快多了,他先是试图将狼尸收进行囊,马上收到系统提示说“狼尸无法收入行囊”,云枭寒利用发动,试图吧狼尸扔进村内,这下就问题了,很顺利的就把狼尸扔了进去。

    这些狼对狼尸的收回可能有距离限制,在狼尸被扔远后,它们就放弃了,并没有往村里冲争夺狼尸。当然这也可能是系统对野狼的保护,不然玩家就可以靠狼尸来不断勾引和调动野狼了。

    很快,七头野狼就全部被杀死了,由于野狼死的太快,在投掷了三具狼尸后云枭寒就懒的用了,任狼去拖尸,反正它们拖起来也不快,在众多npc的集火下,拖不了多少码就会被击杀,反而进一步减轻了云枭寒的压力。

    等七头野狼都死完了,云枭寒才开始收拾剩余的四头狼尸,他自己投掷了两具狼尸,另外两具则让npc们拖着往村子走。

    npc还没有把狼尸拖进村门,增援的野狼就赶到了,这次来的野狼就多了,少说有50头,不过狼王没有出现,只有五头头狼。

    狼是群居性极高的物种,通常以家庭为单位的家庭狼由一对优势对偶领导,而以兄弟姐妹为一群的则以最强一头狼为领导。

    幼狼成长后,会留在群内照顾弟妹,也可能继承群内优势地位,有的则会迁移出去(大都为雄狼)。还有一些情况下会出现迁徙狼,以百来头为一群,有来自不同家庭等级的各类狼,各个小团体原狼首领会成为头狼,头狼中最出众的则会成为狼王。

    当然,这个任务中的狼群规模肯定要比现实中的狼群大很多,上千只狼都是有可能的。
………………………………

1231 狼祸任务4

    ps:因为的技能冷却问题,上章结尾的投掷的狼尸数量做了修改,最好重看下。

    看到村民们正在拖狼尸,那些狼立刻冲了过来。

    经过之前短暂的战斗,云枭寒对普通野狼和npc青壮的战斗力也有了一个大概了解,如果一对一的话,饿了一天的npc青壮的战斗力大概要强一点,但强的极其有限,一对二的话就是肯定是狼赢。

    可狼的数量比村民多多了,速度又快,狼打不过还能跑,村民却跑不掉,所以村民处于绝对下风,只能依托村子进行防守,连突围都难。

    狼群这一冲,npc青壮们就没法继续拖狼尸了,这是才有一具狼尸被拖进村门口,另外三具狼尸还在村外。为了防止出现意外,云枭寒只能让他们放弃狼尸,赶紧退回村子里面来,至于那三具狼尸只能放弃了。

    不是云枭寒不投掷,而是要隔5秒才能用一次,一分钟内最多用五次,他刚刚才用的第三次,还没冷却呢,想投掷也投掷不了。

    由此也可以看出抢狼尸有多困难,在极短时间里杀了七头狼尸,并利用时间差拖尸。但要是没,他们顶多只能抢回一头狼尸,甚至很可能一头狼尸都抢不回去,现在能抢回四头狼尸,其实已经是非常好的结果了。

    这些狼的体型都比较大,正常大概有40、50公斤重,即便因为饥饿的关系,身上没多少肉。如果是现实中,剔除骨头和部分不能吃的内脏外后最起码也能凑出20多公斤的食材,当然,这些食材不全是肉。

    村里有井,不缺水,但现在村里的人都饿狠了,什么都能吃的,即便是狼血也是可以喝的。

    当然,这毕竟是游戏,不可能细致到这个地步,分解狼尸后不会得到太多种类的食材,但份量应该不会少的,而且云枭寒学了烹饪,可以分解和处理更多的食材。

    有了头狼在,那些普通的野狼就没那么傻了,在遭到攻击后不会继续傻傻的往上冲,送死。

    不过就算他们不愿意靠近村子挨射,但狼尸总要拖的。在头狼的指挥下,狼群中分出六头狼去拖那三具狼尸。

    之前那些狼尸虽然没被拖进村子,但毕竟已经拖了好一会了,离村门已经不算远了,所以那些狼要拖尸就必然会暴露在npc青壮的射程中,云枭寒的也同样能砸到它们。

    但的cd(冷却)太宝贵,一次就能抢回一头狼尸,云枭寒已经不大愿意再用打伤害了,实在太浪费。

    这六头狼顶着青壮们的箭矢强行拖动狼尸,结果肯定不会太好,没拖太远这六头狼就都被射死了,头狼只能再派出12头狼再次拖尸。

    因为狼尸已经被拖的离村庄有一段距离了,再拖一小段路就可以脱离青壮们的射程,所以狼群这次再拖尸应该就会只伤不死了。

    不过云枭寒可不是摆设,在头狼嚎叫挑选12头狼的时候,他也开始往前冲,等他冲到狼尸旁,立刻就用已经冷却的再次把一头狼尸扔进了村子。

    扔完狼尸,云枭寒立刻往回跑,但他的举动显然激怒了狼群,除了5头野狼按兵不动,10头野狼继续拖尸外,其它野狼都朝着云枭寒冲了过去。

    野狼的速度很快,短短两三秒的功夫就迫近了云枭寒,最前面的两头野狼更是直接跃起,张开血盆大口,向云枭寒扑了过来。

    这时就能看出云枭寒的心理素质和操作水平了,他不慌不忙的向前一个前滚翻,刚刚好躲开了这次双狼扑击,并前进了足足5码的距离,只要再有三四步就能返回村门处。

    就在云枭寒和狼群上演短暂追逃的时候,那些青壮们也没闲着,纷纷开弓射狼,受到弓箭压制,狼群的追击速度也明显有所放慢。

    此时五头头狼大概也知道追不上了,再次开始嚎叫,打算把狼群叫回去,但这时候就换云枭寒不愿意,他站起身后就是一个,一下子就挑衅到多达十六头野狼,然后也不管狼群反应,继续往村门跑。

    听到头狼们的狼嚎的狼群本来都已经在减速了,但被云枭寒这么一挑衅,那十六头野狼不再听头狼的指挥,再次加速朝着云枭寒追了过去。可就这么一停顿,云枭寒已经跑回了村门口。

    接下来的事情就简单了,的强制挑衅效果长达8秒,在这8秒内受到挑衅的野狼都不会听头狼指挥,它们只会无脑攻击云枭寒。而一旦没了头狼指挥,那些普通野狼又会傻傻的卡住攻击位置,只有三头狼能攻击到云枭寒。

    因为没什么压力,云枭寒得以分散注意力去观察其它野狼的反应,此时那些接到头狼指令的普通野狼已经退了回去。云枭寒注意到那五头头狼并没有再次发出指令,让那些已经退下去的狼再上来抢夺狼尸,要知道,围攻云枭寒的那野狼这时候已经开始死亡。

    按理说npc青壮现在在全力集火那些被挑衅的野狼,不会去管那些再次被派上来拖尸的野狼,可以少给云枭寒留下几具狼尸,但头狼却一直没有下达新指令。云枭寒猜测头狼的指令下达很可能也有冷却时间,不能频繁更改指令或下达新指令。

    等的强制挑衅效果结束,十六头野狼已经死的只剩下六头,这剩下的六头野狼也没拖尸的想法,强制挑衅效果一结束立刻往回退,但在后撤的过程中又被射死三头,只剩下三头残血的野狼退了回去。

    云枭寒立刻让青壮们拖村口的10具狼尸,自己则往前跑,去抢在后撤过程中死亡的那三头狼尸。

    这时候头狼手下的野狼已经所剩不多,它们显然不敢再上来抢村口的狼尸,但后撤过程中死亡的那三头狼尸还是要抢的,上前抢尸的云枭寒也同样是他们的目标。
………………………………

1232 狼祸任务5

    云枭寒也没想过把三具狼尸都抢到,他只是用扔回一具狼尸,然后就开始全力后撤。那些狼尸既然是被射死的,那自然还在青壮们的射程内,云枭寒并不是孤立无援。

    当然,如果只是为一具狼尸,云枭寒并没有必要冒着被头狼攻击的风险强上,他主要还是想故技重施,把其它狼引过来杀掉。就算达不成这个目的,也要测试下头狼的战斗力,好为后面的战斗做个准备。

    就如云枭寒预想的那样,云枭寒的上前立刻引起了狼群的注意,除了那三头残血的野狼没有上,四头野狼去拖尸外,其它狼都向云枭寒冲了过来,那五头头狼也不例外。

    头狼不仅移速比普通野狼快一点,体型也要明显大上一圈,不过这些头狼显然也没有吃饱,身上一样没多少肉,但状况比起普通野狼来说还是要好一些。

    如果普通野狼是40公斤…45公斤(饥饿状态),同样没吃饱的头狼则大概是50公斤…55公斤。《抉择》的标准体型就是一米八的身高,云枭寒现在是特大体格,也就是身高2米2的壮汉,体重超过120公斤应该没什么疑问,头狼的体重没有达到他的一半体重,是可以投掷头狼的。

    头狼的速度更快,所以五头头狼跑在了普通野狼的前面。因为之前五头头狼是散开站位的,和云枭寒的距离有有远有近,此时追上来自然也是有前有后,其中从云枭寒左右两侧冲过来的两头头狼离云枭寒最近,会最先与他接触。

    面对扑上来的众狼,云枭寒先是精准的利用前滚翻躲开了跑在最前面的两头头狼来自侧面的扑击。但这肯定不算完,躲开这两头头狼,还有另外三头头狼呢,所以云枭寒起身后就迅速转身并举盾。

    云枭寒脚下不停,一边后撤步,一边举盾格挡,有条不紊将后续三头头狼的三连扑挡住。

    但这时出现了个小意外,云枭寒在格挡第三次扑击时被撞倒了。之所以会这样,是因为野狼的扑击在被盾牌格挡后是有较高概率触发力量对力量检定,一旦野狼的力量随机值高于玩家的力量随机值,就会根据玩家的负重判断是击退还是击倒。

    普通的野狼的力量属性比云枭寒低不少,不要说击倒了,击退都不可能。但头狼的力量属性就比较高了,就有一定概率造成击退或击倒了。

    不过云枭寒的反应奇快,在被击倒,即将要倒地的刹那做了一个后滚翻。

    这就是《抉择》中的一个小技巧了。

    《抉择》中的击倒分两种,一种是带硬控的击倒,比如震飞击倒和僵直击倒就属于此类,在击倒过程中是无法做其它应变动作,自然也无法解除击倒状态;而另外一种击倒则属于软控,是因为力量上承受不住而造成的击倒,这种击倒玩家只要反应够快,是可以在倒地前做出其它应变动作的,甚至是强行解控。

    云枭寒现在没有,没法解控,只能顺势做一个后翻滚。这样做虽然还是被击倒了(在地上翻滚也是一种倒地),但却可以离开原来的位置,避开针对原位置的后续攻击。

    看起来似乎翻滚更占便宜些,但实际上是各有优劣,因为某些情况下需要玩家站住位置,不让敌人挤进来,不然就会导致灾难性的后果。而且有些持续技能需要玩家留在原地站立不动,一旦被击倒或击退就会导致技能中断。

    不得不说,翻滚的距离虽然很短,只有5码,也不能翻越障碍地形,翻滚过程中还可以被攻击到,但冷却时间是真心短,只有一秒,用的好还是相当有用的。

    翻滚结束,云枭寒才有机会扫了眼自己的血量,头狼的伤害比普通野狼要高出不少,即便是格挡住了还是打掉了云枭寒24%的血量,平均一次扑击8%,哪怕是头狼的这三下扑击带有冲刺加成,但这伤害也很是吓人了,要是没格挡,直接一半血没了。

    就在五头头狼轮流扑击云枭寒的时候,npc青壮们也没闲着,纷纷开弓射箭攻击冲上来的狼群。

    翻滚完,云枭寒不敢驻足,继续后撤,他现在已经重新和狼群拉开了一点距离(两次翻滚和走位差不多后撤了有将近20码),离村门也不
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