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巅峰玩家-第405部分
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类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。
不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。
饰品和附加装备饰物类属性为等级10点属性,装备是5:
德科伦的追忆:52级橙色史诗品质项链,85体质,15体质属性包括装备属性。
装备特效1:类人生物对装备使用者造成的伤害减少10。
装备自带技能德科伦的追忆:使之前15秒内所使用的法术和类法术技能立即冷却,冷却时间10分钟。
注:德科伦不仅是少有的拥有强力法师天赋的食人魔,还是极少见的不以高智慧类人生物做食物的食人魔,当教他法术的人类老师去世后,他就立誓将人类从他的食谱中删去了。
但作为一名食人魔,他仍然保留着用人类遗骨制作饰品的习惯,德科伦的追忆就是他为了追忆自己的老师,而用其老师的头骨制作的首饰套装中的项链。
德科伦套装共有三件,除了德科伦的追忆,还有另外两个戒指,也都是用其老师遗骨制作的。
由于德科伦的老师生前实力强大,死后的遗骨仍蕴藏着强大的魔力,而德科伦的人骨首饰制作手艺又相当出色,因此德科伦套装是一套史诗套装。
凑齐套装可触发德科伦相关任务,该任务为竞争性降励任务,一旦有人率先完成该触发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励水平世界范围。
德科伦套装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个套装组件,则不会重复掉落该套装组件。
德科伦套装拾取绑定,不可交易,但可转移给追随者使用。
戒指:
德科伦的怜悯:52级橙色史诗品质戒指,85体质,15体质属性包括装备属性。
装备特效1:类人生物对装备使用者造成的伤害减少7。5。
装备自带技能德科伦的怜悯:吟唱1秒,可治疗单个类人生物目标,瞬间回复目标玩家40血量,回复np20血量,对玩家使用冷却时间三分钟,对np使用冷却时间10分钟,一小时内对np最多使用3次。
凑齐套装可触发德科伦相关任务,该任务为竞争性降励任务,一旦有人率先完成该触发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励水平世界范围。
德科伦套装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个套装组件,则不会重复掉落该套装组件。
德科伦套装拾取绑定,不可交易,但可转移给追随者使用。
德科伦的救赎:52级橙色史诗品质戒指,85体质,15体质属性包括装备属性。
装备特效1:类人生物对装备使用者造成的伤害减少7。5。
装备自带技能德科伦的救赎:吟唱3秒,可复活一个死去的类人生物目标。如复活目标为玩家,则复活后拥有20生命值、法力值和耐力值;如目标为np,则复活后拥有10生命值、法力值和耐力值。
对玩家使用冷却时间3分钟,玩家死亡时间不能超过15分钟。对np使用冷却时间1小时,np死亡时间不能超过半小时,一天对np最多使用三次,这一天内对同一np不能重复使用。复活时尸体需大致保存完好缺胳膊少腿没关系,不能是碎尸或烧成灰这样的死法。另外请注意,关键性剧情人物在关键战役中死亡是无法用此技能复活的。
凑齐套装可触发德科伦相关任务,该任务为竞争性降励任务,一旦有人率先完成该触发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励水平世界范围。
德科伦套装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个套装组件,则不会重复掉落该套装组件。
德科伦套装拾取绑定,不可交易,但可转移给追随者使用。
云枭寒立刻将德科伦的救赎换上,这样一来德科伦套装就齐了,套装效果也就出来了。
德科伦套装效果1:被动效果,对非玩家的类人生物造成的伤害提高15,对玩家造成的伤害提高10。
德科伦套装效果2假死复生:套装使用者生命值归零后会进入假死状态,复活时机可以自行选择,但时间必须在死亡后10秒10分钟以内,可恢复60的生命值、法力值和耐力值,所有技能全部冷却。假死复生每24小时内只可使用一次。
53级黄色戒指,80力量,80体质,10力量不包括装备属性,10体质不包括装备属性。
马考格之戒:53级黄色戒指,80力量,80体质,10力量属性不包括装备属性,10体质属性不包括装备属性。
备用:
塔克沙亚巨人戒指:45级黄色戒指,70力量,70体质,12体质属性包括装备属性。
装备特效:受到攻击时有20概率触发“沙肤”效果,受到的物理伤害降低20,法术伤害降低10。沙肤效果持续15秒,30秒内不会重复触发。
盔头龙之戒:48级黄色戒指,75力量,75体质,10力量属性不包括装备属性。
装备自带技能盔头龙冲撞:指向类技能,对60码范围内的单一目标发起冲撞,冲撞后百分百进行2力量对力量体质检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减0。2。
检定成功则将目标击退20码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成5力量的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩2秒,并对两个目标均造成3力量的伤害。
检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。
可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少10码。
冷却时间30秒。
这个戒指不仅属性相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将盔头龙之戒装备后试用了一下,盔头龙冲撞的冲锋速度只能算是中等偏上,没有英勇冲锋快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪出冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完60码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以速度慢点也可以接受。
唯一的问题是打断,因为冲锋速度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。
中等抗毒戒指:毒抗性提高25,
净化之戒:25级紫色戒指,45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬发,冷却时间5分钟。
40级紫色戒指,60力量,60敏捷,1物理吸血。
格里哈斯之戒:40级黄色完美品质戒指,65力量、65敏捷,10移动速度。
装备自带技能格里哈斯疾奔:激活后移动速度额外提高40,持续20秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。
43级黄色戒指,70力量,70体质,70精神,12生命最大值。
披风:
森林召唤披风:50级黄色完美级披风,75力量,75体质。
装备特效:在森林或树林地形下静止不动3秒后进入隐身状态,但进行任何动作都会破除隐身状态,隐身状态下影子仍然存在。
装备自带技能:吟唱时间3秒,使用后可从树木中召唤3个低阶树人,树人的战斗力取决于玩家等级和召唤所选用的树木。低阶树人持续时间无限,但不可离开召唤树木200码范围外,技能冷却时间5分钟。本技能召唤的树人最多只可同时存在三个。
这个披风非常不错,装备特效的那个隐身虽然有影子的缺陷,但只要利用树木的影子来覆盖自己的影子,或是干脆顺着光线方向贴树站就可以解决,进攻没啥用,但逃生还是很不错的。
至于装备自带技能召唤低阶树人就更好了,哪怕低阶树人的战斗力再差,好歹也是三个炮灰嘛。
唯一的缺点就是地形限制了,森林或树林地形这个还是有一定标准的,稀稀落落的几棵树可不算树林。另外想召唤低阶树人,没树也是没办法召唤的。
森林召唤披风也可以算是一件功能性装备了,即使日后被淘汰,也是可以留下来备用的。
中级防护箭矢披风:50级黄色完美级披风,75体质,10整体物防。
装备特效:主动激活后可持续15秒,来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击所造成伤害降低60,冷却时间2分钟。
瑟拉吉斯的披风:40级黄色完美级披风,65力量,65体质,25酸抗。普通攻击有20概率丢失。
腰带:
厚皮科多腰带:59级橙色史诗品质腰带,95力量,10力量不包括装备属性,10体质不包括装备属性,10整体物防。
装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有75概率不影响换装读条。
马考格的腰带:53级黄色完美级腰带,80力量,10力量不包括装备属性。
装备特效1:提高25火抗。
装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50概率不影响换装读条。
瑟拉吉斯腰带:41级黄色完美级腰带,65力量,65体质。
装备特效1:攻击时有10概率降低对方物防30,持续5秒。
装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50概率不影响换装读条。
行囊:
212个史莱姆生命黏液:10秒内可以回复25的血量,冷却时间2分钟治疗药剂公共d。
34瓶诺特安优质治疗药水:6秒内可以恢复35血量,冷却时间3分钟治疗药剂公共d。
12瓶强效治疗药剂:10秒内恢复50血量,冷却时间2分钟治疗药剂公共d。
50份科西嘉红鱼:菜肴类,在30分钟内提高10力量和10体质不包括装备,并提供较多的饱食度,1份能保证玩家剧烈运动6小时,以云枭寒的情况和在线时间,一天3份就绰绰有余了。
10份解酸青鱼汤
4月8日
10根日月光石微亮杖秘银58克有挖矿师后每天1克到3克,平均2克。25日银矿开工。
172个灰色魔晶、173个白色魔晶、177个绿色魔晶,374个蓝色魔晶、352个紫色小魔晶,164个紫色中魔晶。
灰色魔晶一个1银,白色魔晶2银,绿色魔晶10银,而且这还都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的卖价还要更高。
4月5日,8400蜥蜴之鳞,8400个蜥蜴之皮,3830瓶蜥蜴之血,2360个蜥蜴之心。走私贸易一次500500250150。
920个巨人灰烬、147个亚巨人之血、74个亚巨人肢体碎片、23个亚巨人元素粉尘、90亚巨人之血、30个亚巨人精华、32个独眼亚巨人之眼、30个亚巨人之心,3个奥术精华
亚巨人之血10个怪出1个、亚巨人肢体碎片20:1、亚巨人精华50:1
1008亚龙之鳞,1008亚龙之皮,500个亚龙之血、30个亚龙之翼,23个亚龙精华40个亚龙之心
恶魔之心和恶魔精华
亚龙之血3金亚龙之翼、亚龙精华4金亚龙之心、独眼亚巨人之眼6金
打蓝速龙可获得160个亚龙之鳞,160个亚龙之皮,80个亚龙之血
2个巨龙之血、1个巨龙之翼
1个科多兽肝脏,科多兽肝脏其实就相当于亚古兽之心这个档次的血脉材料,但更特殊点。
4月5日,323瓶50级蓝色添加剂。849瓶55级蓝色添加剂,430瓶60级添加剂,73瓶60级紫色添加剂。15瓶紫色50级添加剂。1个45级黄色添加剂,1个50级黄色添加剂。
4月5日:f级兑换凭据86个,f级兑换凭据3个,e级兑换凭据3个,e级兑换凭据20个,e级兑换凭据20个,d级兑换凭据18个,d级兑换凭据32个,d级兑换凭据9个,级兑换凭据4个,级兑换凭据18个。二换一
20个显形尘。
子爵最高只能使用传说级护符,更高品质的放在行囊中也无法生效,同时生效的护符数量是5个,行囊中的护符数量超过5个,5个品质最高的护符生效。
银冠护符:远古级护符,魅力属性提高30,指挥范围提高150。
装备自带技能1银冠光环:增加指挥范围内自身和友军单位20力量,20敏捷,20体质。光环会持续消耗法力,消耗中等
装备自带技能2银冠荣耀:使用后指挥范围内的所有人类友军的士气提高25,且持续时间内士气永不会下降到50以下,持续时间2小时,冷却时间72小时。
在银冠光辉的照耀下,人类永不溃逃。
青巨人护符:橙色史诗级护符,气系技能伤害提高15,气系抗性永久性提高10,提高玩家对青巨人的亲和力。
装备自带技能青巨人召唤:使用者可消耗50个巨人灰烬、5个亚巨人之血、3个亚巨人肢体碎片、2个亚巨人元素粉尘和1个亚巨人精华来召唤一个青巨人助战,青巨人的等级与召唤者等级相同,战力等级则与玩家力量与智力相关。
闪电豹护符:55级橙色史诗级护符有等级就限制起效等级,没等级的就不限制起效等级,增加20移速,增加30攻速,敏捷属性10不包括装备属性。
装备自带技能闪豹迅击:可高速跃起并跨过一段距离,抵达目标的身边,并在瞬间连续对目标完成两次普攻。目标不能为友军,跨越极限距离为15码,跨越时可跳过不高于自身身高的障碍物。冷却时间20秒。
亚巨人护符:完美级护符,降低50亚巨人对你的伤害,降低25类巨人对你的伤害,降低10巨人对你的伤害,力量属性提高10
包括装备属性,体质属性提高10包括装备属性。
护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
瑟拉吉斯护符:41级完美级护符,20酸抗,20对恐龙类亚龙的伤害,力量属性提高5包括装备属性,体质属性提高5包括装备属性。
上身后检测,如已有50以上酸抗,则叠加效果减半。
狂暴护符:39级紫色卓越级护符,可主动使用激活狂暴状态,增加30物理伤害,降低15护甲,降低15魔抗,加20移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。
护符放在行囊中即可生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
昏暗视觉护符:普通护符。
特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
特殊杜登家族家徽:
要知道普通杜登家族家徽上本来附有一些咒语,比如能让家族成员可以快速控制经过驯养的动物和魔兽的咒语,并在一定程度上提高驯养能力。
那名死掉的家族武技长是一名驯养高手,他花费了相当多的代价对这枚家徽进行了特殊强化,进一步强化了杜登家族家徽附带的驯养能力提升效果,还加强了对动物和魔兽的控制效果。
反应到云枭寒身上,就是蒙布伦家族驯养骑术的技能等级增加了一级,这还是因为蒙布伦家族驯养骑术的品质过高,如果换到普通的驯养技能上可能要增加两级。而如果是普通徽章,则根本不可能对蒙布伦家族驯养骑术有所提升,就连普通的驯养技能也顶多只能提升一级。
更关键的是,这增加的一级在蒙布伦家族驯养骑术满级后仍然会起作用,等于额外多出了一级,比如蒙布伦家族驯养骑术最高能升到5级,但有了这枚特殊家徽,最高就能升到6级。当然,云枭寒现在并不知道蒙布伦家族驯养骑术到底能升到几级。
而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对宠物驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。
此外,家徽还能够增强黑暗精灵的天赋能力。例如黑暗精灵贵族通常都必须掌握的浮空术,一般一天只能用一两次,也就是d时间12个小时,而杜登家族的家徽则可以让黑暗精灵使用浮空术的d限制降低到4小时,另外对妖火术也有缩短d时间的效果。
不过这个缩短d的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。
而且浮空术虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了浮空术也是杯水车,别人能浮起30厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根本不适合云枭寒。
妖火术就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。
这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能发挥全部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。
24小时一次的强行驯服法咒,
特殊能力单体强行控兽咒术:可以对单个动物或魔兽发动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提高20的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。
特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
奇物:
已驯化巨型科多兽召唤战鼓:罕见级奇物。
拍响战鼓,可随机召唤二到五头已被驯化的巨型科多兽,这些科多兽可以作为坐骑,本方人员包括友军均可搭乘于其背上,每头已驯化的巨型科多兽最多可搭乘50人,并受战鼓拥有者指挥。骑乘人员无法对巨型科多兽下达指令
已驯化的巨型科多兽在移动中较为平稳,搭乘其上无需拥有相关骑术技能即可施法或攻击,骑行导致的技能施展成功率减值仅为20。正常情况下,必须拥有骑行施法或骑射技能方可骑行施法或骑射,且技能施展成功率会视坐骑不同而下降,部分瞬发技能的施展成功率不会下降,但仍需要骑行施法或骑射技能。
已驯化的巨型科多兽将分担玩家所受到的50伤害经过玩家双防和体质免伤计算后的50,然后再算巨型科多兽的双防和免伤。
战鼓拥有者可主动让已驯化的巨型科多兽发动一个80码的冲锋技能,并对冲锋路径上的所有生物造成冲撞和踩踏伤害,冷却时间10分钟。
在血量高于25时已驯化的巨型科多兽不会主动攻击任何目标,玩家也无法命令其攻击目标冲锋除外,血量低于25后会发狂,无视敌我攻击附近目标。距离越近,越优先攻击,距离一样的情况下优先攻击活动目标
已驯化的巨型科多兽可持续存在半小时,战鼓的使用冷却时间为12小时。
轻羽兽之羽:罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少34。每日可发动4次,发动间隔1分钟。
放在行囊中即可使用。
友谊之锁:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。
使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。
注:本奇物对倒扣buff类效果无效。
治疗坐骑魔法石:珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑2智力的生命值,冷却时间3分钟,每天最多只能使用20次。
损坏的石像鬼卢克的雕像:罕见级奇物。
虽然因年代久远而能量不足,又失去了能量核心而导致无法控制,还遭到攻击而被严重损坏,现在已经完全无法使用。但该奇物具有极高的历史价值和研究价值,喜欢收藏古董的富豪或研究傀儡学的人会对它很感兴趣。
你也可以尝试着修复它,但这绝不是一件容易的事情。
青铜建筑之手:奇物,可对某一领地使用,使该领地增加一个建筑队列,可持续7天。持续时间结束后,已开建建筑仍会被完成。
灾祸狼王之灵:圣物级奇物。
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