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美娱收割者-第17部分
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久经考验的重金属歌迷因为剧烈的情绪起伏,开始大量的晕倒。
tv电视台的直播信号,把这一幕忠实的记录并传播给整个北美,并以之后数年间的录像带、vd、dvd和网络视频的形式传播向全世界。
从此这首“te-alling”堪称千古绝唱,两人的合唱被称为世界最强音。
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第四十二章 恶意抢注
还是得求票求收藏……
说史蒂芬・泰勒是世界最强音,肯定有很多人站出来表示不服,但是不插电当天最后返场的“te-alling”,实在是因为凯萨通过playb能量调整,让自己的嗓音配合史蒂芬达到最佳共鸣,结果产生了让他自己也感到万分意外的和谐共振。
第二天不光是娱乐媒体大肆报道了这场摇滚界第一场不插电,就连《华盛顿邮报》之类的严肃媒体也报道了相关消息。
只因为最后那首可以影响听者生理机能的天籁,甚至有二流的小报开专栏策划把这种歌声当做一种声波武器。到时候一开打就放音乐,等对方都昏迷了,直接过去抓战俘就行了……
这种不切实际的yy虽然让人觉得弱智,起码抓人眼球,销量有保证。
就像凯萨接受采访的时候说的,这种大量歌迷昏迷的情况只是很多条件凑在一起造成的偶然。
当天晚上的所有曲子的铺垫,他和史蒂芬与歌迷的搞笑互动,舞台虚幻风格的灯光布置,歌迷的情绪逐渐达到最狂热,最后两人再奉上巧合下产生极端共鸣的歌声,才最终达到了效果。
凯萨心说这算什么,后来的迈克尔・杰克逊开演唱会,那时候还没有得白癜风,肤色还是标准的黑人肤色,结果演唱会刚开场就有大量白人歌迷因为靠舞台较近,结果杰克逊一个眼神看过去,就过度激动昏倒被抬走了。
什么叫天皇,只是因为简简单单的狂热崇拜,都不需要铺垫酝酿,只是一个眼神,你就该湿的湿,该昏倒的昏倒。
这次不插电现场过后,凯萨在北美的知名度大幅上升,那些成天想要挑刺,玩命找黑点的暂时偃旗息鼓了。
《加菲脑》是热销漫画,《变形金刚》热播动画,《土拨鼠日》和《异形》分列七九年票房的第五名和第三名。
尤其是《异形》,作为一部新片,差点干掉了有十年历史和无数米分丝的《星际旅行》,更是震惊了好莱坞各大片商。
凯萨提出创意,参股并且亲自担任总监的“tv电视台”在刚刚过去的不插电之后,正紧锣密鼓的为史密斯飞船的新专辑录制摇滚史第一部正式的v影带。
李小龙主演的科幻系列剧《时空英豪》已经开拍,唯一的情报是:第一季主角穿越到了南北战争时期。
明面上是凯萨的父母为所有人,然而所有人都知道掌舵人实际是凯萨本人的公司,借着这次不插电的大获成功引起的凯萨热宣布:一九八零年十二月十五日正式发售playb初代游戏主机,既日起接受预定。
另外,李瑜作为暂代的经理对外宣布:诚招游戏工作室作为第一方工作室加入游戏开发部,欢迎有志于游戏业的年轻团队加入。
当然也可以以个人身份加入由凯萨担任首席制作人的“new-bee”(新蜂)游戏工作室。
在这么多成绩面前,很多专业黑子只能躲在角落里等待机会,何况不插电已经让凯萨从神童蜕化成了王子。
但是,很多人仍然认为playb将是凯萨的滑铁卢。他们现在不说话是因为怕打脸。当初的《异形》和《土拨鼠日》票房口碑双打脸让他们惨遭同行奚落,如今他们学乖了,他们要等凯萨跌落尘埃再跑出来鞭尸。
别问什么仇什么怨,媒体和名人是相生相克的关系,尤其是网络自媒体普及之前,两方缺了任何一方都会损失惨重。
在一片夸赞中,你找到了黑点并且炮火强烈,你的销量就会爆同行一大截,这就是这个世界上的媒体永远不缺某某专业黑的原因。
现在的北美,大部分人都知道凯萨,很多人都知道公司,但三个是什么意思就不是太明白了。
“inal_antay_atry”(最后的幻想工厂),这个公司的名字是因为凯萨前世是某论坛异端审判团的团员,为了纪念这个出自《笨蛋、测试、召唤兽》的单身团体而特意选择了三个字母开头都是的单词构成的。
名字的缩写虽然诡异,但是全称给人感觉很狂,就像公司的宣传语,“如果别人的作品满足不了你,那么我们这个专业生产幻想的工厂是你最后的选择。”
印在宣传单上的简单标语就是“最终的幻想,最后的选择。”
凯萨可不知道,有人在暗处就等着自己跌倒好抓住这句标语猛黑,不插电之后他一直宅在家里修改《城市猎人》,虽然这是没有混合《罪恶之城》的原版,他也需要把很多日式的梗和人设换成美式的。
期间,正在伯克利音乐学院学习的艾米丽・布隆姆来了一次电话,两个人亲亲热热的说了一个多小时,虽然两人通话过很多次,凯萨还是没有透露自己就是凯萨・李的事实,只说再次见面的时候会有惊喜。
在李家大宅周围蹲点的狗仔比贝弗利山上的巨星豪宅还多,凯萨每天在院子里陪小丽芙玩的样子都会被三个以上的敬业者登高抓拍。
无奈中的凯萨已经开始和爷爷奶奶以及外公外婆商量搬家的事情了,起码要搬到地势更高、安保更好、对名人**保护更严密的贝弗利山。
最终两家经开会决定,在贝弗利山寻找豪宅,必须是两家挨着的,当然买房的钱由凯萨出,谁让他两部电影大卖,签的又是分成协议呢。
实际上家里人都不知道凯萨去维加斯敛过钱,就算知道他财力雄厚的小叔也不清楚凯萨账户过亿。
因为怕麻烦,凯萨最终还是找了房产经纪,要求是playb发售前必须能入住,虽然会因为高昂的中介费而损失一笔,但是没有交税和办手续这些麻烦,对不差钱的阶层来说还是很值得。
办完这些琐事,凯萨干了一件缺德事,至少对任天堂这类未来的可能的游戏业竞争对手来说,是一件缺德事。
凯萨把playb开发机携带的资料中,所有游戏主机的手柄外观和按键能注册专利的都注册了专利。
尤其是控制方向的十字键,他把任天堂标准十字键,索尼镂空型十字键和微软加底座型的十字键全都注册了。
当年任天堂把控着最经典的十字键专利不放,导致微软b系列直到2015年才在bne手柄上采用了标准十字键,彻底取消了带圆形底座的设计。
这就是任天堂。
凯萨做的更绝,他把这三种最适合游戏操作的按键设计和相关可以延伸出来的设计都注册了,希望有更牛逼的公司避开这三种设计,找到更适合游戏的设计吧……
凯萨心中又泛起了巨大的恶意。
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第一章 一触即发
新卷新……想说气象,想想一更汪的身份还是低调点,求收藏求票就可以了~
一九八零年的圣诞节,是这个世界的大事件记录必须记载的一天。
公司的playb初代主机提前圣诞节十天的时候发售,美版主机根据买家的抽签随机赠送《超级马里奥》《维加斯方块》《魂斗罗》《隐者龙剑传》这四款游戏的其中一款。
playb初代主机最大的改动就是手柄,因为性能比前世的原版提高不少,所以凯萨直接启用了“b-ne”手柄的模板,只是因为取消了右摇杆和“lt”“rt”两个扳机键,体积缩小了不少,键位也是经典的a、b、、y四键十字排列。
中间偏上部依然有个圆圈,上面刻着的美术字,只是没有led灯,左右两侧依然是选择和开始键。
这个手柄虽然成本比原版的高一些,但是手感完爆世上所有主机手柄。要想设计出一款比“b-ne”手柄得手感还好的手柄难度太大了。
凯萨相信,以自己一步到位的高端手柄和精品游戏产生的用户黏性,不管哪个想要超越都是一个逆天挑战。
等32位机上线的时候,再加上右摇杆、扳机键和震动,彻底恢复成bne原版手柄,那么基本上手柄问题就可以放在一边不用考虑了。
当初凯萨玩的第一台32位机是朋友家的索尼p1,后来亲戚出国工作,走之前送来一台b,当时那手柄的手感就征服了凯萨的手和心,立即从索饭变成了双机党。
这就是手柄对玩家的影响。
去查一查游戏主机的历史,进入市场那么多款主机却最终只剩下任索软三家,虽然被淘汰的主机有着各种各样的原因,但不重视手柄绝对是重要原因之一。
仅仅十天,playb初代主机就在北美售出九十七万多台,这让很多等着看凯萨笑话的人大吃一惊。
这既不是福特t型车,也不是电影票,这仅仅是一台游戏机而已,而且售价高达188美元,这简直是抢劫!
这些专门等着黑凯萨的媒体本来从不热心游戏业的,以前有相关的报导也是“雅达利又出了新主机”,类似的一笔带过。
这一次凯萨的主机发售,他们本能的忽视了雅达利77年推出的“雅达利2600”主机售价高达249美元的事实,坚持认为凯萨的主机售价太高。
然而,“市场先生”是最喜欢打脸的家伙,无论是金融市场还是楼市、影市,只要敢预测,它就敢打脸,又想要唱衰?它还是打脸……
playb卖188美元你喊贵,它十天买了小一百万。
凯萨早在主机发售一个月前,就在电视台播放玩游戏视频,并且租赁电视墙,让员工在街上当众玩游戏的宣传方式起到了巨大的作用。
在这个没有网络视频的时代,再没有比电视这个媒介更直观,速度更快的了。
观众很快就被《维加斯方块》和《超马》这些游戏吸引目光,然后很快沉沦。
人们定格电视频道,或者驻足街头观看公司的员工换着花样的玩凯萨推出的经典游戏,经常忘记了上班上学的时间,甚至错过睡眠时间。
人们购买主机之后,竟然发现说明书中还注明,playb支持很多外设,比如光枪,键盘等等。“光枪射击游戏将会在近期推出。”这行字更是让很多玩家翘首以盼。
在主机销量过百万之后,凯萨更是在tv电视台推出了游戏广播频道。
这是世界上第一个视频直播节目,推出之前,电视台的几位负责人有些担心的问凯萨,“玩个电视游戏,会有多少人看呢?”
凯萨只是反问“如果你们没有现在这么忙,你们会不会看?”
几个人面面相觑之后,无奈的发现,自己可能真的会看。
不喜欢看《超马》也可能喜欢看《维加斯方块》,不喜欢看《隐者龙剑传》也可能会喜欢看《坦克大战》。
尤其是《维加斯方块》这种带有二人竞技模式的游戏,对喜欢竞争,喜欢比赛的美国人吸引力非常大。
有人说美国人喜欢体育,真的错了。
去美国街上看看,那一个个的大胖子,你不会产生任何“这个国家的人爱体育”的念头,绝对不会。
美国人之所以喜欢nl,不是因为喜欢体育,而是因为美式橄榄球是这个世界上竞争最惨烈的团体竞赛。
美式橄榄球,拳击,a极限格斗,甚至是表演性质的wwe花式摔角,只要一直播,观众总是呜泱呜泱的。
也许是当年各国隐藏极深的好战分子都移民去了美国了……明明是个移民国家,却是个全民大部分拥有好战基因的奇葩之地。
所以,每到《维加斯方块》的直播时间,观众人数都是最多的。后来应观众来电要求,干脆每天邀请电视机前的普通玩家展开擂台赛。
每天十名玩家,捉对厮杀进行淘汰赛,直到最后1v1决出每日冠军。一等奖品是公司所有已出的游戏卡带中任选一样,其余奖品都是广告衫、宣传画、海报等等纪念品。
据说下一个圣诞节前,要把所有当日冠军集合起来决出年度总冠军,冠军奖品未知,但是凯萨承诺是巨大惊喜。
结果就是不仅主机和游戏卡带大卖,就连每晚七点半到十点半的黄金时段很多人都不看美剧了,改看《维加斯方块淘汰赛》了。
凯萨不经意之间又是一个让人大跌眼镜的动作,小小的搭积木游戏而已,竟然产生了这么大的关注度,像类似可口可乐的很多大品牌开始联系tv电视台,寻求黄金时段的广告。
导致tv电视台成立不到半年就开始盈利,且第一个有稳定收入的频道竟然是游戏频道……
紧接着,注册在tv电视台旗下的杂志《eleti-gae≈atleti》(电子游戏与竞技)宣布创刊,并预计在81年新年第一天发售创刊号。
凯萨接受tv电视台游戏频道采访时称,这是一本专精于游戏产业的杂志,致力于游戏新闻,游戏点评和游戏推荐,杂志的宗旨是尽量做到**、公正、权威。
凯萨和旗下的公司在80年末这一个多月以来闪电战般的动作,把雅达利这个业界大佬当惯了的公司彻底打蒙了。
雅达利如今看起来风光无限,其实它一只脚已经踏入棺材了。
主机发售之初,雅达利就错误的制定了数量压倒一切的策略以抢占市场。
这个错误导致大量垃圾都算不上的游戏,从工作环境仅仅是煤棚子、车库、菜窖和地下室的所谓“游戏工作室”中生产出来。并且不经任何审核就上架销售了。
这与后期任天堂截然相反的策略导致了游戏市场的逐渐枯萎,玩家花几十美元玩着处处是bug的,根本不可能通关的游戏,这市场要是不枯萎都见鬼了。(详细请搜索“喷神詹姆斯垃圾系列”)
然后一家由当年不满雅达利行销策略愤而出走的程序员和工程师组成的,名字叫ativiin的工作室依靠雅达利的主机平台开发游戏,由于游戏质量过硬,大赚特赚,最终被眼红的雅达利一纸诉状告上了法庭。
80年末这个时间段,正是两家打官司打得正焦头烂额的时候。凯萨选择在这个时段发售主机也是专门为了钻空子。
雅达利的创始人布什纳尔卖掉雅达利离开之后,接任的掌舵人执行了错误的策略,如今受到了凯萨这个游戏业新人的挑战,即使再焦头烂额也要迎战。
有意思的是,这位新接任的掌舵人姓凯萨(kaar)……
全名是雷・凯萨(ray-kaar)。
媒体准确的捕捉到了两个凯萨的姓名,更是大肆宣传两个凯萨的战争一触即发云云。
然而,我们的凯萨・李明白,自己不需要做太多,对方就会自动流干最后一滴血,然后整个雅达利帝国轰然倒塌,自己只需要等待接手对方的员工就可以了。
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第二章 火上浇油的时代专访
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雅达利的新总裁雷・凯萨最近一直怒火上升,诸事不顺。
想当年,他接手雅达利时那么的意气风发。
当然,面对这个最少以百亿记的朝阳产业,作为行业霸主雅达利的总裁,叫他雷・凯萨如何能不意气风发。
但是要数量不要质量的策略让他逐渐感到举步维艰,最严重的是,他根本不知道自己错在哪了……
要不然也不会在后来匆匆上马了《et》项目,并做出了催促工作室在一个月之内必须上架销售的命令。
现如今雷・凯萨的主要精力都放在与“ativiin工作室”打官司的事情上。万万没想到凯萨・李这个著名的神童在这个时候推出了超越“雅达利2600”一个世代的新主机。
实际上,新主机就新主机,雅达利真心无所谓。这么些年了,雅达利在成功之后,想要分一杯羹的外来者有的是,各种各样的公司带着各种主机进入这个市场,到最后没一个能撼动雅达利在游戏业的霸主地位。
所以,凯萨・李在初期对公司和playb主机进行宣传的时候,整个雅达利没几个人产生过警惕。
等到公司最终在电视台和街上的电视墙开始播放游戏视频的时候,雅达利的员工才大吃一惊。
看到《超级马里奥》《维加斯方块》《魂斗罗》《隐者龙剑传》的展示视频,面对那撑爆屏幕的游戏性和相比“雅达利2600”主机绝对次世代的画面,雅达利全体做梦也想不到,游戏还可以这样做。
这时候的雅达利再做什么反应,使出什么策略都已经晚了。
有心人反应过来之后,再跑去看看公司注册的专利清单,赶尽杀绝的目的简直就是写在脸上的。
偏偏这个时候火上浇油的情况发生了,面对凯萨几年来的布局在这一刻开花结果,《时代周刊》再也不能稳坐钓鱼台了。
八零年的最后一天,《时代周刊》的采访小组来到李家大宅进行了一次精心准备的专访。
寒暄之后,给客人上了饮料,李家人就都消失在客厅,把空间留给凯萨和记者。
采访人是《时代周刊》副总编杰米・兰德森,为了凯萨的专访他亲自上阵以示重视。
“首先我要问的第一个问题,是我们整个编辑部,甚至很多玩家都特别好奇的问题。我们发现,在公司目前所发行的游戏中,通关字幕中,除了制作人一栏写着你的名字以外,剧本、程序、图像、美术设计、音乐,全都是只有你一个人的名字。这是否意味着……”杰米・兰德森语速很慢,让自己显得不那么咄咄逼人,尽量用试探的口吻。
“没错,就是你想的那样,这些游戏全都是我一个人制作的。”凯萨心里的那个“他自己”为了这弥天大谎已经脸红得不行,快要憋出内伤了。
“这可真是一个令人震惊的答案……你能具体说说吗?你是如何一个人制作了这么多款看起来个个经典的游戏的?”凯萨的肯定回答让已经有些心理准备的杰米・兰德斯依然大吃了一惊。
“这些游戏的创意和剧本已经在这里好几年了。”凯萨说话间抬手指了指自己的脑袋。
“我玩到的第一款游戏是我叔叔的雅达利2600上的《足球》……怎么说呢?在一块貌似球场的绿色场地里,操纵一群与其说是球员不如说是一群黑影的生物抢球……我当时没觉得这游戏有任何好玩的地方,只有一个念头------这是什么鬼?”凯萨面不改色的搬出小叔李瑜当做挡箭牌,随口胡扯。
“由于对当时游戏的不满,我产生了想要制作游戏的冲动,可惜的是,在我的心中,七十年代的技术水平不适合制作电子游戏,那种色块构成的背景和人物完全无法展现出游戏制作人心中的幻想世界。”
“于是我沉下心来,先在心中构建我想做的游戏的框架,世界观,具体人物,然后是情节,甚至是为情节或者人物写了音乐。”
“剩下的就只有等待,等待技术达到我的要求。当然,等待期间我还要学习汇编语言和语言甚至还要抓紧时间赚钱,你知道的,为了推出我心中的playb主机和游戏,我需要大量的钱。”
“于是就有了《异形》《土拨鼠日》《时空英豪》的剧本,《城市猎人》的漫画,tv电视台的成立以及不插电演唱会?”杰米・兰德斯适时接过话头。
“是的,很多时候为了达到目标你需要迂回前进,幸运的是,目前为止我干的还不错。”
“这真是了不起的成就,要知道你今年才十二岁,大多数人,包括我在内,在这个年纪还在父母怀里撒娇呢,而你在这么短的时间内却做了这么多的事情,难道你都不休息的吗?”杰米・兰德斯又抛出了一个很多人好奇的问题,甚至很多人想知道有没有什么秘诀。
“不不不,你们完全猜错了,我还在上学呢,而且在我心中家人是第一位的,我不会为了我的什么心血来潮的想法而忽视了家人,绝对不会。”说到这,凯萨虽然脸上没有任何变化,但是心中却非常难受,他上辈子就是因为想早点吃透开发机的性能而猝死机台。
当时凯萨可以说是几天几夜不回家休息,完全忽视了亲人朋友的心情,最终导致了这场亦悲亦喜的穿越重生。
这辈子他就发誓,绝对不忽视身边的每一个亲近人。因为体质特殊,凯萨一周基本只需要一次睡眠来保证精神不至于疲惫,所以他几乎都是在半夜里工作,而且大部分工作都是直接打印前世的画稿或者剧本,他只需要进行必要的修改就可以。
游戏也一样,凯萨只需要在脑海中用能量构成的playb作弊器直接修改前世的游戏,然后就可以用能量桥接烧卡器直接烧录样带。
这种轻松的搬运和修改工作,和不需要休息的夜晚,让凯萨有大把的时间陪家人和小丽芙。
凯萨甚至猜测这可能就是造物主为了让自己弥补遗憾,特意弄了一个可以不眠不休的身体给他,让他这辈子多一些时间照顾亲人朋友。
也不知道自己积了几辈子的德……这辈
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