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美娱收割者-第18部分
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凯萨甚至猜测这可能就是造物主为了让自己弥补遗憾,特意弄了一个可以不眠不休的身体给他,让他这辈子多一些时间照顾亲人朋友。
也不知道自己积了几辈子的德……这辈子还是尽量别缺德的好。占了别人的作品,还是要尽量补偿别人的好。
“家庭胜过一切是吗?”杰米・兰德斯打断了凯萨的思维发散,关切的追问了一句。
在美国,家庭是一切。
总有不了解美国的华夏愤青,说美国人两性关系如何混乱云云。实际上那只是娱乐圈和某几个州的现象。日本韩国和华夏的娱乐圈就不混乱了吗?老百姓就不约火包了吗?
美国作为一个清教徒国家,理论上不论婚前婚后都是不允许乱搞的,过了千禧年以后,随着网络的发展,婚前乱一些已经没人管了,如果婚后乱搞还会被人鄙视。
基本只要是贫困线以上的社区,婚内出轨的那一方只有搬家一途可走。如果婚内出轨,还给孩子造成了巨大阴影,那这个人就出大名了。
有一部电影,忘了名字,有段内容是出轨的男方离婚后回到社区想看孩子,结果孩子不想见他,他墨迹了两句,邻居直接报警了,还骂了两句狗杂种之类的……
所以杰米・兰德斯追问了这么一句“家庭胜过一切。”
凯萨因为前世的心结,这一世做的事无意中符合了美国的主流价值,这是他事前没想到的。
“家庭当然胜过一切。”凯萨见缝插针的功力还是有的,既然踩了对方的电门,那就加一把火。
“我们这个大家庭比较特殊,我们保持东方式的居住习惯,住在一起就是为了互相照顾。起码不至于过了很多年,与生养自己的父母和照顾自己的亲人朋友见面之后变得生疏。”
“最重要的是,家庭是一个人在前进的道路上,防止自己迷失的最后一道防线。”
“如果某一天,我自我膨胀了,失去目标了,开始走上歪路的时候,第一个叫醒我的绝对是我的亲人们。”
说话间,凯萨脑子中想到了前世的家人。那边已经“改开”了,也许过几年就可以过去看看自己那边的父母亲人,或者……还可以看看“自己”?
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第三章 反常的市场
小四千字的章节,求收藏求推荐!
《时代周刊》一九八一年第一期封面人物就是凯萨・李,当然拍照片的时候没有穿西装,在他心中,十三岁的孩子穿上西装也有点画虎不成反类犬的嫌疑。
圆寸头,黑色体恤衫胸口赫然是三个白色的艺术体字母,牛仔裤,帆布鞋。
脸型把东西方人种的刚硬与柔和结合的非常完美,深蓝色的眼睛非常清澈,眼神温暖,嘴唇勾起一缕若有若无的笑容。
如果有凯萨前世那个时代的人看到这照片,一定会惊呼“帅到没朋友”。
《时代》一九八一年第一期的重头戏就是凯萨的专访,这篇专访被传播出去之后的直接结果有三个。
一是让凯萨的米分丝数量有了质的飞跃,二是playb主机的销量又爆发了一波,三是让雅达利的总裁雷・凯萨提前踏出了迈向深渊的那一步。
虽然雅达利与自己前员工组成的“ativiin”工作室正在打官司,雷・凯萨依然受到这篇专访的刺激暴走了。
顺便提一下,ativiin可能没多少人知道,但是收购了暴雪公司后改名的动视暴雪应该在玩家中大名鼎鼎吧?没错,ativiin就是那个著名的动视暴雪的前身。
雷・凯萨在专访的文章中看到了凯萨・李对雅达利2600深深地不屑,但问题严重的是,这份不屑是有干货支撑的。
公司在playb主机上发售的每一款游戏都是经典,随便抽出来一款游戏,综合素质都可以花样吊打雅达利所有游戏。
雷・凯萨像凯萨前世记录的一样,想要赶紧拿出一款“大作”堵住所有人的嘴,因为雅达利的股价已经开始秀花样跳水了,董事会的电话已经响起来没完,想要启动问责程序了。
根据前世的记载,雅达利最终拿到了et的改编权,然而这一世的et还没上映呢,所以最终的结果是《星球大战》代替et成了史上最烂的电影改编游戏。
雅达利冤大头般的从二十世纪福克斯手中,以一个不能公布的价格买下了《星球大战》的改编权。
在雷・凯萨看来什么题材无所谓,只要是票房大卖有影响力的电影都是他眼中可以拿来改编的“顺风车”。
另一方面,凯萨的公司迅速崛起让更多投机者看到了游戏业的繁荣钱景,于是更多外行进入了这个行业。
甚至一家名叫“桂格燕麦”的食品公司都成立了游戏部门,还发售了十几款游戏。
更严重的问题是,凯萨・李的playb是封闭的,在没有授权的情况下,任何人也不许在playb主机上开发和销售游戏。
就算给第三方授权了,如果凯萨不给对方开发机,对方一样无法开发。逆向工程也没用,别说破解,来自前世2015的软硬件加密手段不是现在这些it工程师可以理解的。
这就导致后来进场的这些更山寨,更外行的山寨游戏公司一窝蜂的涌进了“雅达利2600”这个没有门槛的主机平台。
面对这个无序的,疯狂粗制滥造的市场,世界上唯一一本介绍游戏,给游戏评级以及报道游戏相关新闻的权威游戏杂志《eleti-gae≈atleti》(电子游戏与竞技)却几乎完全忽视了雅达利平台的任何游戏。
《eleti-gae≈atleti》杂志对雅达利平台的所有游戏只有一句话评论:
“这个主机平台的性能还完全达不到运行一款合格的电子游戏的程度,不建议玩家购买该主机以及所有该主机平台的游戏,以免遭受精神和财产损失。”
当然这句话就是凯萨特意发布的,拒绝对雅达利2600上的游戏进行点评的命令也是他交代的。
凯萨心里很明白,“雅达利2600”作为主机的老牌霸主,市场占有率是远远高过凯萨的playb的。
面对几百款山寨游戏公司短期内制作的新游戏,如果没有权威杂志的评测介绍,玩家们只能冒着蒙的按照直觉购买,然后回家试玩之后只能跳着脚骂街,大呼上当。
可以说,凯萨・李playb的成功给雅达利已经烂透腔的市场打了一针兴奋剂,让病毒扩散的面积更大速度更快,彻底加速了雅达利的灭亡速度。
这时候点评对方的游戏,哪怕全是差评,也等于帮对方的大忙。所以凯萨的策略就是静观其变。
这种山寨公司疯狂涌入的情况是短短一个月时间内发生的,雷・凯萨毕竟不是玩家,就算他是玩家也不可能在短时间内把所有线索联系起来,并发现这一切错误的根源都是源于雅达利错误的第三方策略。
他唯一能想到的补救办法就是紧急推出《星球大战》这样的改编大作,以挽救正在崩溃的市场。
因为全美已经发生了好几起在公开场合焚烧雅达利2600主机和卡带的事件了,虽然都是玩家的个人行为,还没达到集体行动的程度,但这已经是极为危险的信号了。
至此,有趣的现象诞生了,整个北美的视频游戏市场被分成了**的两部分:
一部分是欣欣向荣的,以公司为主导的,以playb主机为平台的游戏市场。
另一部分就是正在以肉眼可见的速度毁灭的,以雅达利公司为主体的,以雅达利2600主机为主要平台,其他主机为次要平台的游戏市场。可笑的是,这种毁灭没有一个人看得出来。
媒体和大众看到的是公司继雅达利之后的巨大成功,以及大量的资金和创业者(投机者)进入了游戏业。
一时之间,“美国的游戏业将会永远繁荣下去,永远充满活力“的说法甚嚣尘上。
人们被游戏市场以百亿记的未来钱景迷住了双眼,甚至有经济类媒体鼓吹更多资金进入游戏业。
凯萨・李就那么静静的看着他们进行最后的疯狂,在各路记者的追问下,始终也没有发出任何对游戏市场的前瞻性言论。
反倒是在一九八一年二月一日,凯萨作客tv电视台演播室接受主持人和观众的电话采访时,爆出了很多干货。
这时候的playb已经有七百万的销售量,虽然没有雅达利2600一千多万的销售量,但是销售量正以一个恐怖的速度增长。
就算这七百多万,照样撑起了一个颇具规模的铁杆米分丝群。
并且,凯萨除了首发的几款游戏以外,这两个月又推出了六款经典游戏,这样的速度和质量让玩家们面对凯萨的时候只有崇拜。
应玩家强烈要求,凯萨接受了电视采访,并同意接受玩家的电话采访。
当凯萨和主持人中规中矩的互动结束之后,第一位观众的电话就被接通了。
“嘿!伙计!我爱死你了!我太爱你的《快打旋风》了!我简直……我每天要是不晚上几遍根本睡不着觉!”
虽然有些语无伦次,但是听嗓音和口气,凯萨判断这应该是一个黑人。
虽然对方没有明说,他也能理解这位黑人玩家的心态,因为他把《快打旋风》的人设改了,主角“科迪”是白人,科迪的朋友“凯”是华人,另外一个摔投系的壮汉角色哈格凯萨给改成了黑人。
在这个动作游戏简单的剧情中,科迪的女朋友被掳走,(当然这个女朋友不再是哈格的女儿了),由于对方是著名的黑帮,势力庞大,警察都是他们的帮凶,所以科迪请来了自己的两个朋友,华人功夫道场的教练“凯”和wwe的黑人教练“哈格”。
就是这样一个朴素的剧情,就让这位黑人激动的语无伦次,恨不能当面给凯萨磕一个。
没办法,种族歧视的话不能明说,但是种族歧视无处不在。
看看七八十年代甚至更早的电影,黑人都是什么形象……三流毒贩,银行劫匪,皮条客,好勇斗狠的小混混等等,反正都是坏透腔但是又不需要动什么脑子的形象。
反正这一时期的观众只要记住黑人又坏又弱智就对了。
在这个前提下,“哈格”这个黑人竟然在一款动作游戏中成为三个主角之一,并且还是一位英雄,这让很多黑人感觉到了之前从没有过的惊喜,所以就有了这位黑人玩家的过激反应。
凯萨没想那么多,他的一切考虑都是从市场出发的,白人、亚裔和黑人是美国这个国家人口最多的三大族裔,虽然千禧年之后黑人会被拉丁裔超过,但是起码八十年代是这样的格局。
想要以北美市场为发展之基,他就不会放弃在人设上拿着三个族裔做文章,而且会尽力讨好这三大族裔的玩家。
当然了,亚裔之中的华人是最大的群体,而凯萨自己又是华夏穿越过来的,他当然没理由弄个韩裔或者日裔角色代表亚裔群体了。在凯萨的所有作品中,亚裔只有一个种族,华人。而且亚裔黑帮永远都是韩裔和日裔黑帮。
第二位玩家的电话是来对凯萨的音乐创作水平表达崇敬的,他在《魂斗罗》的bg中听出了凯萨那颗不安分的金属之心,并且表示自己一遍又一遍的玩《魂斗罗》只是为了听bg。
凯萨故作忧伤的开玩笑说自己伤心了,因为对方只喜欢bg,而不是喜欢《魂斗罗》这个游戏。让电视机前的玩家莞尔一笑的同时,凯萨抛出了重磅炸弹。
“我打算在明年开始,每年的暑假期间推出vgl,没错就是你们所想的那个vide-gae-live的缩写。
摇滚乐、交响乐、轻音乐,无所谓类型,只要你们认为好听的,经过投票之后,我们会把旗下经投票产生的最受欢迎的游戏bg重新配器,然后整合成一个现场音乐会,感兴趣的朋友可以投票,到时候也许会有惊喜也说不定。
因为我可能会请一些乐队,或者歌手当表演嘉宾,我想我作为tv音乐电视台的总监,在音乐圈还是有那么一点点声望吧?哈哈。”
凯萨这个爆料,对喜欢游戏的玩家或者对喜欢音乐的听众都是重磅消息。对那些又喜欢游戏又喜欢音乐的人来说,就好像中了彩票一样。
要知道,不论喜不喜欢摇滚乐,凯萨策划并且和史密斯飞船合作的不插电现场录像带都是必须珍藏的绝世天籁,不到三个月就有些人的带子已经因为太频繁的播放而跑磁了。
所以凯萨策划的音乐会哪怕对不玩游戏的音乐发烧友来说也是不可多得的盛宴。
最后有玩家打来电话,询问凯萨为什么不发售街机游戏,凯萨一向笑呵呵的态度瞬间就消失了。
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第四章 极致的美
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被问到街机的问题,凯萨突然间严肃了起来。
“刚刚这位玩家的问题问的非常好,也非常重要。”凯萨罕见的在外人面前皱起了眉头,声音不自觉的压低了一些。
“街机是什么?简单来说就是摆在公共娱乐场所的游戏机,很多超市、酒吧甚至杂货店都可以摆几台是不是?比如说很多人都喜欢玩的《吃豆人》,我在一家小杂货店就见过。”
“大家都是玩家,遇到经典的游戏一玩起来就控制不住自己,掌握不好时间,我说的对不对?”
这话一问,虽然现场没有观众,但是电视机前的玩家们却都不由自主的跟着点头,或者在心里表示认同。
“家用主机是间歇性的投入,你买了主机,买对了卡带,哪怕只是一款经典游戏的卡带,你也可以玩很久。”
“街机是你每次玩都要花钱,一次二十五美分,仅四次就是一美元,如果我制作一款让人沉迷的街机,一个玩家想玩过瘾,要在这个街机上投入多少钱?你们想过没有?”
“最重要的是,街机昂贵的价格不是什么家庭都可以搬回家一两台的,这就导致很多未成年人会在公共场所接触到街机游戏,这个后果你们想过吗?
是的,玩家用机还是街机都需要钱,问题是,家用机是可控的,家长们上班,孩子们上学,下了班之后,家长可以限制孩子可以玩什么,不可以玩什么,可以控制自己的孩子玩多长时间。”
“孩子们玩街机的时候家长们是看不见的!孩子玩了什么游戏,接触了什么样的信息,家长完全不知道。
有家长可能会说不给零花钱就可以控制了,我只能说想得太简单。”
“家长不给钱,孩子可以去偷、去抢,旷课打架接触帮派组织……青少年犯罪的土壤可能就此产生。
我作为一个娱乐业的从业者,要借这个机会呼吁,不要小看娱乐行业对未成年人甚至对社会大环境的影响。”
“前几天有个新闻,一家外行人组成的游戏公司在雅达利主机上发售了一款主题是虐待和屠杀印第安妇女的**游戏,遭到了玩家的集体抗议和人权组织的起诉。”
“我想问,如果有公司在街机上发售这种游戏呢?如果街机上充斥着这类游戏呢?你会希望自己的孩子过早的接触这些内容吗?”
“游戏业是一个太过年轻的行业,充斥着许多无序的竞争,和太多无底线的内容。我准备仿照电影行业成立行业自律和评级的相关组织,目前正在联系政府相关部门作相关报备。”
“孩子们应该身心健康的成长,我们必须关心他们在什么样的年龄段接触了什么样的内容,这种关心应该从我们从业者的自律开始。”
“最后,我要说的是,街机是游戏行业很大的一块蛋糕,每个街机机台少则两三千美元,多则七八千美元,估计以后还会出现上万美元的机台。
我主动放弃这块蛋糕不是因为技术问题,更不是资金问题,而是我不想制作家长们不可控的,有可能会引起一些列问题的游戏。要知道,我本身还在上学,作为一个学生,我对这些事再清楚不过了。”
这个直播的访谈内容被其他媒体转载了之后,震撼了整个北美。
凯萨作为一个年轻行业中最年轻企业的超级年轻的总裁(十三岁),第一个站出来高呼行业自律,在美国这种满身牛仔气的国家看来,这就是英雄!
一时之间,报纸、电视、电台到处都是凯萨和他的公司以及playb主机的话题。
雅达利的雷・凯萨看过这个访谈的内容之后也反应过来了,市场上基于雅达利2600平台的渣作和突破底线的臭作实在是太多了。他又重点查看了一下那个“关于印第安妇女的游戏新闻”,他终于意识到了问题的严重性。
可怜的是,他现在想要从头开始行业自律,已经没有任何意义。
“雅达利2600”主机发售之初就是一个开放的平台,没有任何法律条款可以限制那些山寨第三方工作室在2600上制作和发售游戏。
雅达利现在想要颁布任何可以生效的条款,都必须走法律程序,这就意味着打官司。
在美国打这种纠纷类的官司,双方又都是不差钱的大企业,那简直就是旷日持久的拉锯战。等法院出了结果,这种垃圾游戏可能都出了上万款了……
况且,这官司打起来,还不一定谁赢呢。更可怜的是,雅达利已经在和“动视”工作室打官司了。难不成雅达利还要就手把所有第三方公司全都告了?
在雷・凯萨看来,这已经不是骑虎难下了,这已经是丧钟敲响了。然而他作为总裁没有丝毫扭转局势的方法,因为这是一个典型的骨牌式毁灭,只因为开头出现了致命错误,后面的一切就都失控了。
时间就像手中抓紧的沙子,雅达利在煎熬中慢慢等待大崩溃的降临。
凯萨反倒不紧不慢的享受着生活,每天陪着小丽芙玩耍,在父母和爷爷奶奶跟前卖萌,晚上画漫画、写剧本、写曲子或者烧录游戏,生活充实而又安逸。
眼看要放暑假了,凯萨一通电话找来好莱坞那几个巨头的联络人,递出了剧本,要求只有一个,去加拿大找一个法国女演员,女主角必须是她。
这些负责联络凯萨的联络员们拿着剧本一头雾水的走了。
指名一个完全没听说过的女演员?这事怎么看都不靠谱。
凯萨很小的时候,无意中看到一部电视台播出的译制片,没错,就是那部让当时的华夏观众把所有可以动用的零花钱都花在看这部片子上,让许多人重复买票观影的------《天使在人间》。
那时候的华夏刚改开不久,观众们根本没机会见识有别于东方人的,来自西方的美丽。
从艾曼纽・贝阿饰演的天使出现在银幕前的那一刻开始,华夏人震惊的发现,金发碧眼的所谓鬼佬也可以美丽到这种惊世骇俗的程度。
当时的人们茶余饭后的谈资之中,绝对少不了这位金发碧眼的天使。
什么“极度的纯洁和完美”,什么“惊为天人”,什么“西施貂蝉都是古人,咱们没见过,看了天使才知道原来真的存在倾国倾城的说法。”
这就是艾曼纽・贝阿给当时的世界和华夏留下的银幕形象。
实际上,艾曼纽・贝阿的美没有想象中那么完美,她的脸型乍一看有一点偏圆,下巴尖的位置还有一个女人不应该有的小竖坑。而且年龄越大,脂肪越少这个坑越明显。
当然这些都不是大毛病,化妆的时候稍作修饰就看不出来了,而且《天使在人间》的化妆师和摄影师在美化女主角方面花了大心思。
全片镜头中大量的柔光和泛光处理,把女主角饰演的天使刻画的完美无缺,仿佛真的是从天堂降临到凡间的纯洁之灵。
当时的观众对这些技巧基本是一窍不通的,只知道这个天使美得让人眩晕。
贝阿饰演的这个天使之所以深入人心,不全因为美丽的外形,气质也占了很大一部分原因。
片中的天使不会说话,只能发出圣歌般的单音符,表现天使的圣洁和美丽只能依靠眼神和气质。
当天使在树林里吸引无数的小动物陪她嬉戏,听她唱圣歌的时候,观众只有一个念头,她真的是天使!
凯萨当时年龄太小,还无法用男人看女人的视角去看待艾曼纽・贝阿,他幼小的心灵中,只知道这个天使阿姨太美了,是他当时匮乏的词汇量无法形容的美丽。
青春期的时候,凯萨再次在电视台看到了该片的重播,换了个角度之后,那种强烈的占有欲陡然而生。
他跟英语老师开玩笑还提起了这部片子,甚至感谢造物主创造了如此完美的女性,让男人们在梦中不至于寂寞。
千禧年之后,法国版的《elle》杂志用四十多岁的贝阿裸背照当封面,依然让杂志在二十四小时内脱销,这就是法国顶级美女的魅力。
说实话,即使是苏菲玛索过了四十岁都没这个号召力,她上了岁数之后走形的太快。
在凯萨的资料中,《天使在间》是一九八七年上映的,影片的票房虽然
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