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网游之混迹在美女工作室-第62部分

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堵住各条道路,尽量延迟入侵者行军时间。”
      当一个国家内某种怪物如半人马完全灭绝,就会触发隐藏条件,系统会在第二天出现“半人马日”,在每一块地图都刷新大量的半人马,算是对玩家屠杀行为的一种抗议、暴乱,不过一般来说,这只是送给玩家的经验,只有刘仁才想的出用他们来拖延侵略者哪怕几分钟的时间,另一个好处是,在半人马日,各城的半人马产量都会提升一倍。
      不过要想将某种怪物灭绝可不是容易的事,每张地图某物种通常会有2…5群,如果遭到损失,系统每天还会刷新1…2群补充。星月之国一百多张地图,光是行军所花的时间就已经很恐怖,还好大家对自己的地图都很熟悉,而且又有多名英雄,所以寻找方面是没问题的,而且这样刷新的半人马数量并不大,杀起来也比较容易。
      第三项准备是请人,不过不是象威力之国那样悬赏,而是雇请附近野蛮人阵营国家的几个低级玩家,请他们来占领星月之国的外围关卡。
      野蛮人国家和亡灵的“幽灵”国没有开战,但也不是盟友,所以如果亡灵大军遇到野蛮人的关卡,而对方又将关卡设定为禁止通行,那亡灵大军就只能绕路。当然,如果确实所有关卡都被堵死或者需要绕行的路途过远,那亡灵也会毫不客气的攻关,大不了就是与野蛮人加1点恶感嘛。
      这样做的好处,一是保护了星月国大部分外围据点,二是延误敌人行军时间,这样的延误甚至可能造成许多亡灵玩家坚持不住,下线休息而掉队,第三是最重要的一点,可以逼亡灵大军按刘仁安排的路线走,也因此,星月之国可以把重兵都放在一个方向。
      第四项准备是疏散,必须做好战败的准备,所以大家都把物资和预备部队转移到后方据点,物资有系统提供的自动输送功能,但部队就需要大家亲自转移了。
      最后一项准备,是专给杨露和李小梅的,要求她们从论坛上找出所有与“幽罗”国相关,或者可能相关的资料。
      这绝对不是轻松的活儿,因为刘仁的要求太高了,可不仅仅是在论坛上搜索“幽罗”就能满足的。
      照刘仁列出的流程,第一步是搜“幽罗”、然后把这些帖子里出现的所有人物、座标、据点名等也当做关键词来搜索,再把搜出来的新帖中所有相关人物、据点……还有,搜索所有发帖人的其他帖子,以及每张帖子里跟帖表示自己也是幽罗人的帖子……
      而最终,刘仁需要的资料是:论坛上涉及的幽罗每一个玩家英雄的等级、装备、能力、天赋、兵种构成、做过哪些任务、在线时间段、曾用过的战术、联系方式如邮箱等,当然,那些被提及的NPC英雄也不能放过。
      虽然论坛上搜集到的资料,或许连1%的用场都派不上,但胜负有时候就决定在那1%上面。
      任务交代完毕,各就各位,刘仁在点下了据点升级按钮后,也投入到了疯狂的杀半人马和招降野外兵种的活动中,虽然这使得星月之国与人族和精灵族阵营的恶感也大幅增涨,但已经顾不得那许多了。
      人多力量大,当前数目最少的枪系兵种半人马被灭绝了,24小时后,“半人马日”降临,地图上出现了半人马“示威”,每张地图至少出现了十群半人马,同时,二十几座精灵据点,加上野外半人马巢穴,则凭空多出近三百多匹半人马供招募。
      请的三个“外援”也已经到位了,反正都是三个业余玩家,耽误点时间算不了什么,何况他们还是星月美女们的崇拜者,所以刘仁只付了每人一百金币,便完成了这项伟大的战略布置——进攻方至少要多跨八张地图,而且这几张地图上的半人马刷在道路上的比较多。虽然拥有NPC特有的作弊权,大军行军速度远远高于玩家水平,但至少也得多花五小时行军,这五小时,武穆又能多挣百分之几的经验了吧,大家据点里又能产出一些部队了吧。
第六十六章 据关
    在最后几天,刘仁的副英雄重点练上次国王任务剩下的几个“元老”,首座僧成五阶禅师没出现新的特技,只是中级伏魔冷却时间降为12秒,狂热者升为六阶的光明神使,神官升为六阶大祭司,虽然数量少,但毕竟是高级兵,上档次了。
      圣光城足足花了四十八小时才升级成功,除了正常的六级兵营“天使住所”之外,作为都城,还可以建六级兵营“武穆军帐”,不过现在没那么多高级资源,别说刘仁,就算倾星月之国,也凑不出这么多资源来,市面上六级资源更是天价。
      城市与村镇最大的不同就是可以建“居民区”,有了这个东西,城里会出现一些特别NPC,就象酒馆来访的NPC一样,可能发布任务或提供线索的,当然多数时候都是跟玩家说点安排好的台词聊天,或者讲述一些传说。
      刘仁优先升级的还是酒馆,或者说,他现在的资源只够升酒馆了,而三级酒馆的升级居然都要三十二小时。
      终于接到了战争正式开始的通知,亡灵大军已经开始快速逼近,而刘仁面前也出现了选择项:“你的国家级别0,本次战争级别1,请选择系统提供的物品(只能选择两样):
      粮车、0级攻城车、战鼓、战场地图……”
      战争级别和国家级别太低,不可能得到复活祭坛那一类东西,更别说军力兑换了,至于战后的物质奖励。对玩家国王来说,只能自己掏腰包。而没有军力兑换的话,刘仁也根本不可能安排人去执行骚扰、破坏之类地送死任务。
      刘仁选择的是维持士气的战鼓,没有这东西,本方英雄阵亡数量太多或据点被占太多的话,所有部队都会降士气的。另一件则是供应50%耗粮的粮车,六十几万军力,而且有不少吃“精粮”的中级兵,在战争期间耗粮差不多每小时能达到三十金币,省一点是一点吧。
      粮车就放在第一线,由众人保护,刘仁可不会给电脑机会抢走这东西,虽然关卡有部队把守,但以前国王任务就知道了,电脑说不定就从哪儿找来会“传送”的高手,发布一个“劫粮车”的任务,传十几个英雄来抢粮。
      外围地图一块块黯淡下去,虽然留给敌人地路线上都是低级资源地。但被占了还是挺心疼的,不过好在外围有美杜莎姐妹,等亡灵大军离开,她们再从野蛮人关卡背后冲出,收复失地和资源。电脑也懒得分兵搭理,要是敌人一骚扰,电脑就分兵,那不是太蠢了吗?何况电脑的目标是星月之国本土那一百张地图,只有在那里才能获得“战争积分”。
      战争积分是一项国家属性,只有国战期间才能获得。进攻方攻下一座0级关卡或杀对方一名NPC英雄能加2分,攻0级据点加10分等。每升一级关卡或据点积分翻倍,防守方相应扣分。收复据点和关卡能挽回一半分数。另外,攻方重新占领不再加分,杀玩家英雄和部队不加积分,因为可能出现玩家刷分的情况。
      战争积分不仅仅是关系到排名的荣誉,到一定时候,系统还会有一定奖惩,积分达到一定的负数,国家甚至会被降级或解散。
      威力之国之所以全军集于国家关卡后的第一张地图死磕,就是不愿意失去更多的战争积分,这个积分,想挣回来可是非常不易的。
      幽罗国派来地侦查部队和攻击后勤部队都已经来过了,星月国没有攻击他们,倒是借此机会向对方的玩家喊话,商量“放水”事宜,不过星月之国本钱小,对方的高手普遍胃口大,而弱一些地英雄又没有收买价值,最终没有什么大的效果,只有两个仰慕美女的玩家愿意给星月随时透露情报。
      当亡灵地前锋还有一小时到达关卡前,刘仁等主力才结束了最后地练级,而武穆带着满军力十五万,也进驻了国家关卡,可惜他还差65万经验升31级。
      刘仁的作战计划早已经告诉了大家,那就是死守国家关卡,靠着威力之国所没有的守护之灵优势,以军团威力杀敌三十二万,然后战场升级,再多拉一名成员组成三人军团守关,最终至少耗去电脑六十万军力!至于剩下的六十万,星月之国也不会跟他们硬拼,将会采用逐层防守地方法,在后面的各个关卡和高级据点消耗敌人。
      军团优势大家都清楚,尤其是0级别地国战,敌人绝大多数NPC英雄等级在25级以下,玩家中更有相当多20级以下的英雄,以每次几万军力攻击一座拥有20万军力的国家关卡,损失肯定会很大,不过武穆身上基本是低级兵,那实力就大打了折扣。总之所有人都对“六十万”没什么信心。
      虽然上次更新,系统将攻城模式改为两轮之间有一分钟间隔,但关卡有其特殊性,那就是守方可以在这一分钟内,从内测源源不断的换人,如果那样的话,攻方就太困难了,所以守关新增了一个设定,那就是两分钟内,不得更换守将。
      另外,国家原来的设定就是国战期间,玩家之间不能买卖军队,所以其他英雄想用这一分钟与守关者交易部队也是不可能的。守护之灵这一类存在,也同样不能在国战期间获得新的补充,顺便提一下,守护之灵死亡,在国战期间也是不能复活的。
      所以守关部队唯一的补充来源,就是自己副英雄身上的部队。
      战争越来越近了,刘仁忽然笑道:“梅静,请就位吧。”
      周围一片寂静,一分钟后,“星月*死”走向关卡,然后被武穆自动拉入军团。
      刘仁看着大家,所有人都是一脸的平静,他终于忍不住了:“没有人提问吗?问我为什么让梅静去守关?”
      所有人都用奇怪的眼神看着他,但刘仁看不到“惊讶”的表情。
      是的,虽然刘仁事先没提,但几乎所有人都认为与武穆组成军团守关的,肯定会是军力上限最高,所谓技术最好的刘仁。不过,对于刘仁的意外之举,大家都已经习惯了,哪怕他这次叫小燕子跟武穆组军团,恐怕都不会有人提问了。
第六十七章 误算
    秦焉看着刘仁:“梅静的招魂术可以帮她获得一批额外的部队,当你让武穆全部带初级兵时,我就想过她可能比你更适合与武穆组团,毕竟招魂术是以所有阵亡部队的数量来生成骷髅的。不过,骷髅战力真的太弱了,我算来算去,静获得的骷髅军,并不让你用祭司救回来一些中级部队来得有用。”
      刘仁笑笑:“只是招魂术一点,显不出的优势,还有一点她的兵备部队,是我们中最多的,你看,她身后的上个英雄,都达到了军力上限,而她几个据点里应该还有几千军力,全部加起来,已经超过我了,好象小铃铛的总军力也不如她吧。另外,照杨露惧的资料,幽罗国有一个NPC名将史蒂芬,拥有‘死亡波纹’天赋和法术,而她曾经多次发布任务,任务完成度高的亡灵玩家,都有机会尝到这个法术,可以想象我们这次肯定会遇到很多会这个法术的英雄,梅静出场,可以减少一些损失。
      死亡波纹是一个三级法术,攻击战场上所有非亡灵兵种,虽然杀伤力只有50+魔力/4;但对分对很多的敌人来说,绝对是个恶梦,如果亡灵英雄拥有“暗系法术能力”和魔力装备,对星月的军团来说,一轮可以造成五千点以上的伤害。而梅静的亡灵兵种不怕这个法术,可以减少两千点伤害。
      秦嫣没说话了。死亡波纹这个因素。确实很有说服力,而梅静地军力也确实是星月国之首,这除了梅静招魂术提供大批骷髅来源,还因为星月之国只有她一个亡灵玩家,所以一共五座亡灵据点都归她所有,而小铃铛都只有四座地狱据点。
      刘仁继续道:“其实可以与武穆组团地,基本就是我们四个主力,大姐兵力不满,小铃铛没有抵抗‘死亡波纹’和‘招魂术’的优势。剩下也就是我和梅静了,只需要考虑一个出场顺序和问题。如果我先出场,梅静的招魂术只能作用于‘下半场’,而如果她先,招魂术就可以贯穿全场了,这个不用我解释吧。”
      沐星霜想了想:“刘仁,你确定坚持到武穆升级?”
      刘仁笑了:“这就简单啦。我们十九万大军,又有强大的国家关卡辅助,而对方除了主帅之外,没有十万军力以上的部队。五万以下的小部队,跟白送差不多,五万以上的,也不可能造成我们两万以上的损伤,所以我说能杀他们三十二万已经是很保守地了。杀四十万军力都不成问题!”
      众人沉默了许久,终于,三姐袁雪纯轻声打破寂静:“武穆不是需要六十万经验升级吗,为什么你说杀三十二万就能升级?”
      刘仁看着她:“有什么问题吗,一军力等于两点战略经验,再加上每英雄阵亡有1000点经验,差不多……”
      刘仁忽然呆住了,他感觉所有人都望着自己。
      刘仁打了一个寒战,然后尴尬的笑笑:“嗯,不好意思同。是,是我算错了……”
      三十二万军力,确实能提供近六十成五万的战略经验。但刘仁竟然忘了一件事,那就是这六十五万属于整个军团。而对双人军团来说,元帅与副将的经验分配是6:4!(参考vpp二十四章斩帅大地旗时的功勋分配)于是,武穆的升级指标,变成了杀适敌五十万军力以上!
      真的是误算了,其实对任何一个高手来说,都有犯低级错误地时候,刘仁以前误算也不少,不过很多时候被狂人的兄弟发现提出来。
      这一次武穆在战场上升级,只是刘仁临时的想法,事先并没有和其他人商量,他是看到武穆升级所需经验已经不多才提出来的。
      还好,原来的计划中,就没考虑过三人军团的问题,所以这个误算并不影响后面的作战,只是让刘仁白高兴一场罢了。
      不过刘仁也因此有所觉悟,虽然自己已经形成了绝对的权威,但工作室地行动,还是需要大家共同讨论的。
      刘仁忽然咬了咬牙:“幸好武穆的‘其他物品’栏还有两个空格!”
      刘仁取出‘古藉’,送给了武穆,如果是送给手下英雄,装备还能回收,但送给守护之灵,那就别指望了,佣兵一样,只能进不能出。古藉能提升6%的经验获得,可以说是天价宝物,但这个时候,已经不能吝啬了,早知道会走到这一步,三天前就该这么做的。
      看到刘仁的举动,大家也不再犹豫,纷纷与梅静交易,给她凑出最强的一套装备,虽然刘仁获得的吸血鬼披风,三天前就给了她,不这刘仁这次还是又借出一件宝物:“黄金弩车”。
      亡灵大军终于到达城下,由于看到城上守军强大,所以派出了前锋中军力最高的一个npc英雄,24级,7万四千军力。
      武穆拥有高级战术,可以让敌我双方的距离浮动30%,作为守方,武穆当然选择最大距离,原本1200米地战场,被拉长到1560米。
      十四座六级箭塔,简直就是十四门巨炮,每座500点厉害,加上梅静的65名尸巫和黄金弩车,第一轮齐射,电脑的一十名五阶强力尸巫倒下,这还是电脑英雄拥有加HP宝物,不然应该损失二十二个。
      与此同时,梅静仅有地四名暗骑士也强先占据了城门,防止武穆犯傻,让部队冲出城去。这并不是不可能的事,因为电脑方拥有100名强力尸巫,如果不算箭塔。他们地远程部队似乎占着优势。不过这显然是多此一举。武穆地智能,还不至于那么低,他不但没有指挥手下这此低级兵向城门冲,反而沉着布阵,将部队全部分散开,形成一种“梅花阵”,同时,刘全赠送给武穆的一名精进僧也将“初级伏魔”扔到了敌人强力尸巫头上。
      强力尸巫的死亡之云是片性攻击,如果两支部队隔得太近。会同时受到攻击,而武穆刚好让部队保持了那样一段距离,电脑的强力巫在发现不能形成群攻效果后,将火力投向了梅静的尸巫身上,由于城防的作用,高了一阶的强力尸巫,第一轮只杀掉梅静五个尸巫。在梅静背后观战的星月成员都松了一口气。
      每秒飞行速度达到四百米的30条骨龙分两队扑向城墙。梅静已经将尸巫地火力转向了它们,不过三轮齐射只杀死一头骨龙,这些六阶兵种拥有1500以上的血量,而且还有电脑英雄的“中级聚灵”以及高级急救帐蓬的帮助。
      誻仁在国畳频道大声喊道:“起飞!起飞!梅静你尽可能别让武穆的部队受损!”虽然刘仁相信梅静拥有这样基本的战斗意识,但他还是非常紧张。
      梅静显然知道怎么做,八队幽灵,每队一只,飞出城墙围绕着骨龙。让它们不得不花费时间来撕裂,两只幽灵消失的同时,电脑地强力尸巫也终于被全灭了,恐怖的箭楼和黄金弩车转而攻击目前威胁最大的骨龙,一轮可以击落五到六条骨龙。
      只剩下两只幽灵的时候,骨龙终于强行绕过了他们,冲入城墙,而那两只幽灵马上转过去阻挡稍后的一队吸血鬼伯爵。
      顶着地面一队半人马的刺击,骨龙终于扑到了尸巫面前,不过在发动攻击几乎0。1秒。梅静的110只吸血鬼又给了它们狠狠的一击,剩下地十六头骨龙,仅仅杀死三名尸巫。而武穆成梅花形的五队低级兵同时聚拢,与箭塔弩车一起。杀死了八条骨龙。事实上,面对这些高阶亡灵,就算武穆拥有大师级枪术增加的那1点基础伤害,还是有两支部队打出了0伤害,但这些低级兵的数量实在太多了,三十支部队,每支都有近千名啊。
      第一队第二队吸血鬼伯爵没能落地,他们就在城墙的边上,被梅静的400幽灵、150阴魂和240只骨鹰死死堵住,第三队伯爵则不得不与数目达到3000的骷髅混战,因为如果他们不战,将会在过这片骷髅海之前被白白杀死大半。总之,梅静没有给这些会吸血的家伙攻击武穆部队的机会。(吸血鬼不能吸取亡灵的血)
      电脑地400骨鹰终于越过了梅静的部队攻向了武穆的部队,紧跟其后地是500只阴魂,他们都获得了先攻一轮的机会,不过身为三阶部队的他们,却只能在这些0阶对手面前打出基础伤害,而他们的每一队,接下来都要受到武穆五支部队的围攻,每一个包围圈,一轮至少都能打出一万点伤害,而要命的是这些枪系兵种高昂的士气,经常可以出现二连击或者爆发攻击。
      现在的状况是,武穆每轮有最少六万的伤害输出,梅静有八千以上,箭塔加弩车7900,按出手速度来计算虹,每秒超过五万伤害,而电脑方飞进来的几支部队,总共才几千点伤害,而且还在急速下降中。
      电脑的恐怖骑士已经在疯狂的敲打关门,攻城车也一刻不停的在轰击城墙,不过唯一破损的城墙处,被梅静调过去一小队食尸鬼堵住,电脑的骷髅兵站在护城河里不断的减员,一进也攻不进去。
      直到电脑所有飞行部队全灭,关门仍然未破,箭塔开始虐杀恐怖骑士,接下来是骷髅、僵尸、食尸鬼……
      第一场结束,武穆损失152人,约840军力,“星月·死”则损失61名中级兵,196名中低级兵,约3900军力。
      但是,由于星月·死拥有总计达到30%的招魂术能力,她战后获得了六百多个骷髅的补偿,也就是说,她的军力实际上是无损的,仅仅是部队素质下降……
      虽然和战略经验分配一样,“星月·死也只得到40%的尸体用于生成骷髅,但是足够她补满军力,如果不是军力上限,她实际上可以获得更多。
      观战的兰月馨忽然道:“大姐,我们得给七妹送金币过去了吧,照这样子打下去,不知道我们的钱够不够……”招魂术的骷髅不是白给的,每只骷髅会收半坐雇佣费,30银币。
第六十八章 关卡优势
    (请大家注意招魂术的雇佣费只有一半,这已经是巨大的优势了,如果真的全免费,相信只要不是傻子,都可以在短时间内攒出庞大的骷髅军团,“星月*死”这样的,起码会比别人快一倍的发展速度。
      弩车守城,古已有之,而且是这样一件高级宝物,不用可惜了,反正是借给梅静的随时可以收回。“古藉”虽然收不回来了,但武穆是星月的王牌,他的升级对星月国有非常大的帮助,并不可惜。)
      星月的观战者们,脸上都出现了喜色,减少840点军力,杀死敌人七万四军力,这简直是神话,照这样下去,别说杀五十万军力升级了,在这关前把敌人全灭都不是不可能的啊!
      之所以会有如此悬殊的损失比例,原因很多,武穆是最关键的一个,大师级的“枪术”,能增长一点基础伤害,这就跟刘仁的“农民兵种专长”差不多,对越低级的兵种,好处越大。仅是这一点伤害,就让这两万多名0阶兵提升为1阶兵的水平,何况还有武穆战略攻防上的优势。
      通常的国战设计,由于电脑智能不如玩家,所以设计者都会让电脑方的等级高于当前玩家的平均等级,但偏偏星月之国有一个原本不该出现在这阶段的守护之灵,反而比电脑等级还高许多,还是极品英雄,总体算下来,武穆的十五万军力,相当于三十万军力了!
      如果建国系统还是30级开�
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