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网游之混迹在美女工作室-第63部分

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      如果建国系统还是30级开放,那么星月国迎来地第一场国战,双方都将拥有大量兵团,那么武穆也仅仅是其中一个比较极品的英雄,而不会出现现在这样巨大的优势。
      另一个优势是城防,箭塔无视防御的特性,使它们对高级兵种也能产生巨大杀伤,弥补了武穆没有中高级兵种的劣势,而高耐久的城墙,更是将大半电脑部队隔绝于城外被随意射杀。
      假如攻守换位,假如操作亡灵军队地是刘仁,他可以在全灭武穆和梅静之后,本方损失不超过三万军力,就算还由电脑来操作,也是赢面居多。
      这就是高级关卡地威力,不然刘仁他们早就把领地内的六级关卡端了。而且也不会对只有六级关卡一半威力地六级电脑城那么客气。
      虽然刘仁决定让武穆带全枪系兵之前,已经仔细计算过,他也推算过梅静亡魂术的效果,不过真正看到一场几乎无损地战斗,还是让他惊了一下。
      但当刘仁清醒过来,还是不觉得局面乐观,因为敌人还有很多玩家,他们可不会象电脑那么蠢,而且,等敌人主帅来到城下,看到前军损失这么惨,很可能亲自出手的,照上次的经验,对方三人军团军力达到三十万,而且有七八阶部队和高级攻城车,武穆很可能撑不过的。
      一分钟间隔时间,梅静重新分出八名幽灵,同时用五百只骷髅与关卡后地副英雄交换了一些中级兵种,而关卡地城防也自动修复了,只是城墙地耐久度下降少许,抗打击能力稍减。(《英雄无敌》中的城防,无论遭遇多少次攻击,都不会变化,确实有些不合理,箭塔会减少,不过如果有几小时的恢复时间,还是可以完全复原。)
      电脑第二队出阵,23级电脑英雄,六万四千军力,由于他是一名尸巫,所以他的部队中,除了拥有100名强力尸巫,还有200名四阶的尸巫,魔力值和魔力装备都使尸巫的攻击大大提升,不知还有什么相关的能力或天赋,以至于第一轮对射,电脑尸巫倒下26名的同时,城墙后梅静的尸巫也损失了24个。
      面对这样的局面,梅静只能命令自己的一半幽灵出城,以一个大弧度曲线绕过电脑部队,去阻挡尸巫的火力。
      当骨龙飞到城墙边,梅静的尸巫已经全灭,还是老战术,八幽灵阻挡骨龙,箭塔集射,对方这次只有二十四骨龙,还是两队。
      骨龙只剩四只飞入城,仅仅出手一次便全灭,不过梅静也不好过,她的阴魂也被电脑的尸巫杀得差不多了,只剩下骨鹰和一半幽灵去拦截电脑的吸血鬼伯爵。
      其他过程都与前一仗差不多,只不过这一次电脑方少了些近战能力,却有持续不断的尸巫火力支援,其英雄的大范围死亡之云法术,也不断吞噬着长枪兵半人马的生命,因而每轮有上万点伤害。直到梅静的幽灵与强力尸巫们展开肉搏,并且吸引了旁边尸巫的火力,武穆的损失才有所减少。
      仅仅是兵种配置不同,战果却有着天壤之别,这一仗,武穆损失了1120名士兵wo5。,约六千军力,而梅静虽然获得了1205名骷髅兵,仍然无法弥补自身军力的损失,现在她只剩三万四千军力。
      好消息是,时隔这么久,梅静终于在战场上升为21级,军力上限升为四万七,她将身后三名副英雄的军力抽空,补满了本队,因此关卡内仍然有超过十九万的军力,除非电脑此后派上来的部队全部都是刚才那样高的远程比例,否则星月方应该还可以坚守十几轮吧。
      第三轮出现的,是一个23级的玩家英雄,原以为会是一场恶战,但没想到对方却只带了1个骷髅。刘仁叹了一口气,如果幽暗国会“死亡波纹”的家伙,都用这种战术的话,武穆的升级大计就难了。
      在众人目瞪口呆之下,骷髅被秒杀,而那个玩家英雄的“死亡波纹”也落了下来,武穆共死亡八名洞穴人和八名半人马,八百多军力就这样消失,而对方英雄一件宝物都没带,能在主营的复活祭坛免费复活,四小时后又可以参战,实在划算。(国战前期各项任务中牺牲的玩家,复活后马上可以重新参战,而现在已经开始正式攻击星月国本土,算是正式决战,所以开始实行正常的四小时复活制)
      如果不是加全魔力的魔法型英雄,再有中级暗系法术,在这种“裸奔”的情况下,是不可能杀死HP80的半人马的,眼前这个敌人只是特例而已。不过,就算再弱的英雄,也可以拿死亡波纹灭掉HP50的洞穴人。当然,那个玩家这么做可不是为了延缓武穆升级,他脑子里想的其实只是不想拿部队上去送死而已。
      接下来两阵都是22级电脑英雄,虽然他们没有超强的杀伤性法术,也没有强大的远程部队,但由于梅静已经没有多少飞行部队可用,不能把电脑部队堵在空中当靶子,所以损失开始加剧,杀掉这十一万军力,武穆还剩13万6千军力,而梅静的最后一个副英雄身上的部队也用光了,现在还剩四万五千军力。
      杀敌二十四万八千军力,加上五英雄,五十万经验,武穆得到31万多,还不到目标的一半,而这个时候幽罗国的主力已经到了关前。
      在什么情况下,敌人主帅会亲自攻关,没有人知道,刘仁也一样,不过,如果真能引到敌人主力军团攻关,并不一定是坏事,虽然武穆不一定能守关成功,但最少也能杀掉敌人主帅一半以上的军力,后面就不至于象威力之国最后一役时那么艰难了。
      这次幽罗的主帅是纳格斯,没有特别的天赋和能力,但与史蒂芬在同一个国家,肯定能学到死亡波纹,不过他是魔法型英雄,在攻防属性和战斗技能方面肯定比不上武穆,所以并不算特别可怕。
      主力部队的到来,记亡灵大军又变得强大起来,一个25级的NPC英雄出阵,耗去了武穆1万军力,还好这位英雄带了3000骷髅和1200僵尸这样的低级兵,所以梅静的招魂术使本身军力再次成为满值,不过坏消息是梅静的飞行部队所剩无几,吸血鬼也只有32个了。
      又一个亡灵玩家上演了单骷髅使用死亡波纹的好戏,杀了武穆八个洞穴人,而攻关的第八支部队,虽然也是玩家,但却是满军力出阵的。
      “微笑的亚度尼斯,23级暗黑骑士。”没有大型的法术,没有庞大的远程部队和飞行部队,但刘仁的脸色变了,因为这个来自希腊的青年,去年WPR排名是1093。这个排名还没什么,关键是从论坛上他一个粉丝的帖子得知,亚度尼斯拥有“毁灭气息”这个天赋。
      “毁灭气息”可以使敌人全军士气下降,以亚度尼斯的23级战略等级,可以压制2点士气,再加上中级兵种对低级兵种一点士气的压制,还有暗黑骑士英雄肯定可以学到的法术“铁蹄压制”,那么就算是武穆大师级的领导术,也可能被抵消得干干净净。
      当战斗开始时,看到武穆的部队时不时出现的一次士气低落,刘仁呻吟了一次:“果然,他还有压制精灵……”
第六十九章 轮番轰炸
    压抑精灵可以使敌我双方的士气加成失效,与解除幸运效果的恶运沙漏一样,都是其他种族眼中的鸡肋,却是亡灵英雄的极品,因为亡灵的士气和幸运都是固定的。
      照当前效果来看,亚度尼斯的的压抑精灵只是二品,所以还不至于让武穆大师级领导术完全失效,但武穆身上加士气效果的宝物是指望不上了,而武穆本身带了三个阵营的部队,又与亡灵族组成军团,所以总的来说,武穆现在的士气竟然成为…1的样子,当某部队被亚度尼斯用上“铁蹄压制”后,肯定会更惨。
      士气…1看上去算不了什么,但对前面靠着士气高涨平空多出几成战斗力的武穆来说,损失就非常大。
      亚度尼斯的弩车和骷髅箭手将梅静最后的飞行部队消灭后,箭手也被箭塔射光。骷髅箭手是普通骷髅的3阶变职,升级建筑的图纸非常难找,但对战斗型英雄来说,这种射手比法术类的尸巫要好用一些,所以花钱或做任务去搞这图纸还是必要的。
      亚度尼斯已经拥有165名五阶暗黑骑士,仅这些骑士就达到2万军力,占到三分之一,而可怕的是,还有11名升级为6阶的恐怖骑士。暗黑骑士是亚度尼斯本系兵种,他等级又比刘仁高,说明发展得快,所以比刘仁的人族骑士多一倍并不奇怪,关键是骑士是冲锋型兵种,损耗比较高,从升级的骑士可以看出打的仗还不少,到现在还能保持这数量,实在是恐怖。
      如果所有暗黑骑士都能直接攻击到城门,恐怕就连六级关卡的城门都只能承受三四次攻击。梅静当机立断,让一队僵尸站在城门外的吊桥上,保持防御状态,延缓城门受攻击的时间。这样做不是多此一举。因为如果等暗黑骑士打破城门,再想堵门,就要考验操作水平了,速度稍慢一点,就有可能让骑士挤进来。
      由于军团中没有有弩车技能,所以箭塔和黄金弩车都是自动选择目标,在射光骷髅箭手后,下一个轮到天上的骨鹰和幽灵,而亚度尼斯就让这些飞行部队呆在城墙边上飞来飞去。就是不进城,只有当箭塔即将发射的一刹那,飞行部队才越过城墙,作出要降落在空地的样子,引得箭塔射它们,从而保护门口地暗黑骑士。
      暗黑骑士平分为三队,只有两队可以并排冲上吊桥,但仅这两队骑士,一轮就可以打出近九千点伤害,僵尸直接被秒杀。为什么不让暗黑骑士集中呢。那是因为一支单独的部队,很容易被敌人用三四小队炮灰缠住,而三队骑士同时冲击,则对手最少也要拿十支以上的炮灰出来。
      观战者都紧张起来,箭塔仍然在射那些威胁不大的骨鹰和幽灵,在城门破之前,肯定是射不完的,那么,战斗的关键就是能不能将恐怖骑士堵在城门口了。
      刘仁大声呼叫:“梅静你两队吸血鬼排在城门两边。尽量操作他们分别贴在两侧墙壁,留出中央的空档让武穆去顶!”
      城门被骑士砍得摇摇欲坠,但梅静花了几秒钟时间,也终于照刘仁说的去做好。武穆的200盾战士则站到了城门中央,这是他唯一地一支二阶兵。也是防御最高的部队,42点防御甚至超过了四阶的十字军(武穆高7级,多了8点防,还要加上防御术和装备的防御)。
      城门终于攻破,亚度尼斯第一队暗黑骑士从左,第二队从右向城门冲去,两次操作间隔不到0。15秒,以他这样的操作水平,应该能让两队暗黑骑士都挤进狭窄的城门。而对普通玩家来说,由于间隔时间较长,第一队骑士进门遭遇堵截的同时,会自动展开,挡住后面的部队。
      但刘仁的排阵让亚度尼斯十拿九稳地老招术落空,因为在第一队骑士进城的同时,梅静排在另一侧的16吸血鬼突然前冲,堵住了亚度尼斯第二队骑士前进地道路,同时,亚度尼斯第一队的展开也已经完成,吸血鬼被切断在门外。
      就是这样,亚度尼斯只能有一支部队攻击盾战士,55名骑士由于中了精进僧的初级伏魔,只能打出2300左右的伤害,一次只能杀10名盾战士,而盾战士加上梅静两队吸血鬼地夹击,两轮还能杀一名暗黑骑士,当然,冲出门那一队吸血鬼很快就被清掉了。
      亚度尼斯呆了一呆,然后向面前不知相貌的女士招手竖起了大拇指,这还是他第一次“双军入门”失败,而且他发现自己还真破不了这一招,如果撤回暗黑骑士重整后再尝试,同样有可能被堵住,耽误地时间,还足够箭塔射杀他一堆部队了。
      亚度尼斯是有六级城的,不过拥有时间还短,还没升高级木工房,所以没有攻城车,接下来的战斗他已经知道结果,所以干脆闭目养了几秒钟的神。
      亚度尼斯唯一可以经敌军重创地机会就在于冲破城门,敌人士气低下、兵种低阶,除开箭塔弩车,每秒的总伤害甚至有可能低于亚度尼斯,而且六阶恐怖骑士可以造成“诅咒”效果,那些基础伤害只有1…3地低级兵,中了诅咒,在面对恐怖骑士这种高级兵时,基本就变成0伤害了,可惜,只有一队暗黑骑士,又很难在短时间内冲破盾战士防御的。
      亚度尼斯的飞行部队已经尽可能的为骑士们争取时间了,亚度尼斯总共有十三支飞行部队,其中有几支只有一两只骨鹰,但同样吸引了一轮箭塔攻击,还好黄金弩车和箭塔的攻击频率不同,不然这些骨鹰拖
      拖延的时间还要多得多。
      箭塔弩车终于消灭了所有飞行部队,转而射击门口的暗黑骑士,一轮杀六个半,在那队盾战士死光之前清除了第一队暗黑骑士,虽然第二队暗黑骑士几秒前已经能挤进来并肩作战,但已经无法达到最初的效果,城门在武穆另一队盾战士的协力下,又堵了起来。
      亚度尼斯2000+的伤害,守军8500+,而且亚度尼斯损失的还是最精锐的部队。
      第二队暗黑骑士死亡,亚度尼斯没有再冲,而是将部队稍稍退后,希望电脑英雄会愚蠢地出城追击,不过武穆的智能不是普通AQ可比,守军仍然静静的站在城门口,冷眼望着对手。
      最后时刻,亚度尼斯还是没有乱操作,他先用低级部队上去消耗难缠的盾战士,最后时刻才让第三队暗黑骑士和11恐怖骑士同时攻门,这一次还真的突破了城门,可惜已经晚了。
      这一仗,武穆的400盾战士全灭,同时还损失了120名矮人和少量0阶兵,军力折损超过一万二,而梅静的部队终于变成纯种骷髅了,由于亚度尼斯没有带0阶1阶兵,所以部队数目并不大,梅静的损失没能完全补上,现在是8200骷髅,4万六军力(骷髅军力算5。6点,再加少量升过有级的)。
      没有了尸巫和飞行部队,武穆军力又下降,战斗变得更加困难。在杀死一个23级电脑英雄后,武穆又损失了八千多军力,而且城防也因为消耗而减少了一座箭塔。
      不过接下来出场地却是一个21级的玩家“罗摩多”,这让观战者全都一呆。
      虽然幽罗国大军中,除了主帅和两名副将组成的军团外,已经没有23级以上的英雄了,但22级还是有十个以上的,在这种情况下,却先轮到一个21级玩家,实在让人惊讶,不过刘仁知道,出现这样的情况,只说明一件事,那就是这个玩家完成了相当多的任务,爵位比较高。
      事实证明,这个罗摩多,虽然只带了四万七的垃圾兵,但比那些22级的电脑部队厉害得多,因为他一上场就不断地施放“死亡波纹”和“死亡之云”,而且他每个波纹给每部队能造成130点的恐怖杀伤!全场战斗,他整整放了六个死亡波纹和四个死亡之云,连刘仁送的高抗魔地精进僧也被干掉了。
      而且罗摩多的垃圾兵也很讨厌,因为其中有四分之一是掘墓者,这些东西属性虽然不强,却可以破坏城防,虽然看上去不合理,但他们确实隔着护城河,让城墙一面面的倒下。以战斗结束时的城防状况来看,下一轮,关卡应该会再减少一座箭塔地。
      以刘仁的经验,这些掘墓者之所以这么厉害,很显然罗摩多本身有采石工职业,并且获得了采石工地S级天赋“指挥挖掘”,才能给掘墓者如此高的加成。
      “指挥挖掘”除了作用于挖掘系的雇工和掘墓者之外,还能对各阵营的猎手系地陷阱技能有加成,这都是论坛上有的。
      不过刘仁不知道的是,如果他能获得这个天赋的话,他的农民还能在战场上开渠,作用于是引走护城河的河水,让部队可以无损淌过。这也算是农民和采石工高契合度的一个表现吧。
      罗摩多并没有坚持多久,不过在全灭前他朝“星月*死”嘿嘿笑了几声:“这只是我的预备兵,家里存着没地方用,拿来消耗的!四小时后我会让你们见识我主力的强大!”虽然这场战争被定为120万军力级别,不过如果有玩家自费将副英雄带兵跟上,超过的数额,电脑仍然是允许的。
      战斗到现在,杀敌50。8万军力,10个英雄,武穆获得的经验已经超过65万2千,只差两千经验就能升31级了,而关卡内的武穆刚好十万军力,梅静则再次补满四万七。
      但不知电脑晓得武穆马上要升级还是觉得武穆的军力降到了可以接受的程度,前方部队纷纷让开,向关前行来的,竟是主帅纳格斯及一个27和一个26级的副将,总军力三十六万!
      关卡守将不能换,而让武穆退出关卡是不可能的,因为武穆的部队都是低阶,行军缓慢,不知要用多少部队挡在关卡前为他争取撤退时间。而且,重创敌人主帅,这也是唯一的机会。
      所有人的脸色都变了,不是害怕,更多的是一种惋惜,毕竟只差一点点就可以组成三人军团了,但现在,局面已经无法挽回,守在关前的部队,必须马上撤回下一道防线了。
      刘仁忽然叹了一口气:“早知如此,该叫琉璃心她们也过来待命的,罢了,徒弟,这艰巨的任务只能交给你了。”
第七十章 黑云压城城欲摧
    在刘仁的指使下,陶芊芊虽然很不情愿,但还是选择了叛国这一不光彩的行为,叛国不是很准确,应该说是脱离星月之国,现在桃子变成了单身的中立玩家。
      叛国或者被国王逐出国家,除了据点被没收外,原有功勋、贡献之类的东西都会清零,即使再回到这个国家,这些数据都不会恢复。但最重要的,还是叛国者今后做任务和招兵,都会受到一定影响,如果照论坛上某些高手未经证实的说法,叛国一次,接到高级任务的机率下降1%,所有兵种好感度…5,对后面的发展影响很大。
      桃子这次的牺牲确实很大,不过谁让她是关前的这些姐妹中,发展最慢的一个呢,虽然她有刘仁指导,自己也很努力,但其他姐妹同样也没闲着,吕瑛、陆美凤和小燕子跟她的等级和军力都差不多,而对刘仁这个领导者来说,只有让自己的徒弟桃子牺牲才能表现出“无私”来。还有一个很重要的因素,现在只有不到一分钟的时间,刘仁的命令如果发给其他人,象吕瑛或陆美凤多半会提出抗议或者想讨个说法,那就误了大事。
      其实刘仁这么做,对陶芊芊应该还是一件好事,芊芊已经很难爬上主力或半主力位置,象眼前这种立大功的机会非常少。这次“牺牲”便让刘仁有理由为她争取一笔不小地奖金或者说补偿金,还可以要求大家后面给她一些照顾。
      一瞬间变成叛徒,桃子MM看上去还挺难过,毕竟这让她地游戏角色沾上了污点,但她也知道时间宝贵。没有过多的耽搁,让第一副英雄经过刘仁的特许,穿过关卡迎向亡灵大军,然后将第二副英雄的军力调整到2000,让后者向关卡攻去。
      关卡外面,纳格斯已经进入攻击位置,却发现关卡正在战斗中。他只能停下来等待,至于面前出现的那个中立英雄,1000多军力。纳格斯并没放在眼里。只要中立英雄不接近本方地战略要地,就懒得管他。但就是这个中立英雄,在关卡战争即将结束的时候,主动攻击纳格斯。将其军团拉入战斗空间。
      亡灵阵营中的玩家英雄们面面相觑,事情来得太突然。所有人都没反应过来,不过,他们不可能知道武穆将要升级这回事,所以也不会想到这个突然出关来的中立英雄会起到怎样关键的作用,所以,几乎没人会心血来潮,攻击一个中立英雄,白白增加恶感度。
      吃掉陶芊芊第一副英雄2000军力的武穆,升为31级,然后将走过来的刘仁拉入关卡,组成三人军团,现在,关卡守军是20。2万。
      其实这样“叛国送经验”地战术,刘仁以前也没用过,这是他临时想出来的,如果事前能想到这招,雇佣一个中立玩家过来帮忙其实是更简单的办法。
      公测内测时间虽然长,但为了要试验多个帐号,刘仁和兄弟们大部分时间都用在练等级和做任务上,而且绝大多数帐号只练到二三十级,参加地国战次数不是很多,象这种把所有希望都寄托在本方一个英雄战场升级地事,更是难得遇上,就连论坛上也没看到过类似的战例。
      在刘仁入关的时候,梅静交易过来一件三品宝物,是魔法效果加30%,魔法冷却时间…1的青水晶球,这应该是前面战斗中的战利品。
      十个英雄只有两个“裸奔”,总共爆了十六件宝,落到武穆身上的就别指望吐出来了,梅静得宝地几率是40%,一共拿了七件,本来都可以算作她自己的战利品,不过星月工作室的物品分配不是那么严格,刘仁就当这件宝物是梅静送给自己了。
      纳格斯秒杀了敢于挑战他的那个低级英雄,然后向关卡发起攻击。三十六万VS二十万!
      刘仁的部队是75骑士,100女武士,397钢盾战士,42塔盾战士,314祭司,32神官,3个六阶的光明神使,1禅师,3首座僧,95见习法师,400狮鹫,120神射手,最后,是3600农民。
      这些部队中,有200钢盾战士,300狮鹫和3100农民来自星月工作室人族姐妹们的转让,仅买
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