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ever-死亡游戏-第46部分

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    三。对在野人才进行说得
    在自己的势力范围内和相邻势力据点可以搜索在野人才,搜索到的人才就可以进行说得,说得的成功率受到玩家魅力、玩家势力大小以及玩家声望的影响。在其他势力范围搜索人才需要花费大量时间,而且有可能被捕。
    ——特殊同伴
    在三国历史上有名有姓的人物都可以成为玩家同伴,因为这些人物具有唯一性,成为某个玩家同伴后就不能再被其他玩家拥有,所以称为特殊同伴,每个特殊同伴都有自己的特殊技能。
    系统共提供三国时期历史中有记载的武将文臣出现的历史时期按照真实的历史计算。人数最少的是黄巾之乱时期,只有59人。人数最多的赤壁之战时期,人数达到
    特殊同伴的获得条件比较苛刻,需要玩家自行摸索。
    ——同伴的升级
    所有的同伴都有级别,级别的设定和玩家相同,从校尉一直升到大将军,更换同伴后级别不会带到新同伴身上。
    同伴升级后也可以学习各种技能,提高各项身体数值。特殊同伴在一开始就拥有一定的级别,而且都用有属于自己的特殊技能或者能力。
    ——同伴的作用
    玩家同伴除了和玩家一起进行战斗之外,还可以帮助玩家执行搜索、说得、寻宝、内政、外交等命令。
    在战斗中,玩家可以切换到同伴角色身上,使用同伴进行战斗,同时自创角色消失,玩家可以使用同伴的技能,玩家使用同伴杀敌所得经验全部归玩家角色所有,玩家使用自创角色杀敌时,同伴杀敌得到的经验有一半归同伴所有。
    士兵系统
    士兵系统是热血三国作为动作SLG游戏最主要的特点,在战争中,每一个玩家可以支配一定数量的士兵,士兵的上限受到玩家官阶的影响。
    士兵全部为名士兵组成一个小队,小队是战争中玩家的最小指挥单位,玩家通过小队长下达命令来指挥作战。
    随着玩家等级的提高,可以向小队长下达比较复杂的行动命令。
    获得士兵的办法:
    一。征兵
    在任何时候,玩家都可以到各地的征兵站或者城市中的校场进行征兵,征兵需要花费征兵失败的话金钱不会减少,征兵的人数不可以超过玩家官阶统辖士兵的上限。
    二。募兵
    在任何时候,玩家可以到各城市中的酒馆、旅馆进行募兵,募兵不花费金钱,每天只能进行一次募兵,募兵的成功率以及募集士兵的数量受到玩家魅力和智力的影响,无法由玩家控制。募集的人数不会超过玩家官阶统辖士兵的上限。
    兵种的设定
    玩家的士兵有兵种的区分,默认兵种为仆刀兵,长枪兵和弓箭兵,其余兵种均为特殊兵种,热血三国一共有超过20种不同的兵种,不同的兵种攻击力、防御力、攻击频率、闪避率、附加攻击属性都不相同,不同兵种之间有攻击力加成,也就是所谓的兵种相克。
    想要获得特殊兵种,必须要打成一定的任务,或者触发一定的条件,获得该种兵种的兵书,获得兵书后可以将升级后获得的技能点数冲入兵书,即可习得该兵种。
    玩家控制的部队中,可以以小队为单位配备不同的兵种,在战斗中也可以更换兵种,但是每一次更换后该部队将有5秒钟的僵直时间,在这段时间内将处在静止状态,不可以攻击和防御。
    士兵升级系统
    进入三分天下战场后,玩家开放兵种升级系统,每个兵种杀死敌人后除了获得武勋之外还会增加该兵种的熟练度,达到一定的熟练度之后就可以升级,每升一级,士兵的各种属性增长20%(不是阶乘)每个兵种最高升到10级。士兵升到一定级别后可以获得一些特殊的攻击属性或者技能。
    每种兵种升到10级可以增加一个高级兵种——骑兵。
    骑兵也可以升级,1级的骑兵综合水平相当于6级的普通兵种,但是速度比普通兵种快3倍。
    国战系统
    热血三国90%的玩家来自中国,所以三国的时间也以中国北京时间为准,每天晚7点到晚10点为三国法定的国战时间。
    基本上所有的历史事件都会在这段时间发生,所有的大战也在这段时间进行。在国战过程中,玩家死亡不会减少经验,但是每一次死亡后40分钟内不可以征兵和募兵,只能孤军奋战。复活需要花费一定的金钱,由玩家帐户中自动扣除,军衔越高花费越高。如果金额不够则在国战期间不能复活,到国战结束后免费复活。
    国战以外的时间死亡会减少经验,但可以免费复活。
    国战中不可以进行外交活动,不能够俘虏敌人,也不会被敌人俘虏。
    武将官阶及统兵数列表
    校尉(5人)
    裨将军
    偏将军
    牙门将军——军师将军——安国将军——伏波将军
    横江将军——横野将军——秉中将军——折冲将军
    武威将军——武卫将军
    虎翼将军——虎威将军——虎烈将军
    平狄将军——讨逆将军——荡寇将军
    鹰扬将军——绥远将军
    昭义将军——昭德将军——昭武将军——昭文将军
    破虏将军——平虏将军——威虏将军——征虏将军
    抚军将军——护军将军——镇军将军——龙骧将军
    扬武将军——扬威将军——奋武将军——奋威将军
    振武将军——振威将军——建武将军——建威将军
    威远将军——安远将军——辅汉将军——辅国将军
    右将军——左将军——后将军——前将军
    平北将军——平南将军——平西将军——平东将军
    安北将军——安南将军——安西将军——安东将军
    镇北将军——镇南将军——镇西将军——镇东将军
    征北将军——征南将军——征西将军——征东将军
    卫将军
    车骑将军——骠骑将军
    大将军
第一节 初入三国
    月1上海闵行区一幢看上去平凡无奇的高层建筑
    我,坐在房间中唯一一张人体生态学的摇椅上,带着一尘不染的EVER头盔,一边陶醉在滚滚长江东逝水古曲那雄浑壮阔的韵律之中,一边平心静气,为即将到来的恶战做最后的准备。
    EVER第二次元,热血三国游戏,三级战场赤壁之战。
    ‘今天是三国游戏正式运营第八个月的最后一天,也是三分天下战区开放前的最后一个晚上,今晚的24点整,热血三国总共6个三级战场的3万名幸运儿将被挑选出来,一起成为三国第一个四级战场三分天下的开拓者。’
    这四个月来,我无时无刻不在盼望着这一天的到来,在我的不懈努力下,前往新战区的人群中也将有我高大威猛的身影。这四个月来的鏖战将在今晚告一段落,这四个月的努力也将在今晚得到回报,新的战场,将会带给我怎样的惊喜?
    三分天下,那可是一片广袤无垠的处女地啊,‘白花花的银子,成群结队的花姑娘(噢,台词串了)’,每个人除了自己,一切身外之物都将留在过去的战场,等待我的将是一个崭新的世界,新的身分,新的同伴,新的任务,所有的一切都将是全新的。
    能够进入新的战场,是对一个人能力最好的证明,每一个有幸进入那里的玩家无一不是在三国中浸淫了八个月的超级玩家,没有弱者,那里将是力量和智慧横行无忌的的世界,而我,又将创造怎样的辉煌呢?
    在我的憧憬之中,一首古曲接近了尾声,眼前滚动的字幕渐渐淡去,视野中开始浮现出三国古地的浅影。
    “报——大事不好,我军遭遇敌袭!”没等我适应游戏中的光线,系统地警报就焦急的在耳边响起。
    怎么可能?我来到庐陵镇守已经一月有余,从来没有遇到过敌人的主动进攻,以庐陵独特的地理位置,怎么可能受到攻击?莫非是?
    我直接出现在庐陵城东南的太守府中,随同我一起出现的还有4名小队长和一个浓眉掀鼻,黑面短髯的中年文士。
    顾不上找人询问事情的真相,远方城墙上传来的喊杀声和不远处征兵所外排起的长龙都证明了刚刚的警报不是演习。带领着一众手下,匆匆赶到了庐陵城中最豪华的酒楼“聚贤楼”的门前,气沉丹田,一声大喝:“有钱的出钱,有力的出力,有口气的跟我一起上阵杀敌去啊”,话音未落,酒楼里就窜出几名大汉,换上和我部下小队长同样的服装,气宇轩昂的站到我身后。这是我惯用的募兵方式,打开菜单清点了一下部队人数,竟然满员了,魅力高果然有用。(一个小队长就相当于20名士兵,在城市中,为了不影响市容环境和城市交通,玩家部队只显示小队长。我的统兵上限是所以在城市中就显示9名部下)
    不敢再耽搁时间,为了确认到底是谁攻击了我们,我带领着大部队气势汹汹的杀奔城门。足足用了一分钟才从城中心跑到城门口,从征兵所到城墙边那川流不息的人群严重阻碍了我行动的速度。
    随着我一步步靠近城墙,从很远处便清晰可辨的喊杀声越发的震天动地,城墙上千百人为了生存而发出的喊杀声,不同种类兵器的碰撞声,双方士兵垂死时的惨叫声都时刻刺激着我的耳鼓。
    不断有身着吴军军服的士兵从城墙上摔落身死,从空中变化作数据流而去,也不断有新的士无兵在玩家的指挥下奋不顾身冲上城墙长几百米的城墙就像一个巨大的时空裂缝,无数的士兵在他面前消失无踪。
    到现在为止我仍然不敢确定我们究竟是受到了谁的攻击,这座城市周围都是吴国的势力,只要不是友军叛变或者我自己叛变,就不会受到敌对势力的攻击,唯一可以称为敌人的,就是平时被我们当成猎物追杀,大部分时间躲在深山老林里放冷箭、套白狼的山越族兄弟,他们平时只有被我们追着打的份,哪敢自己冲上来送死?
    我知所以这样肯定,缘于我对他们的熟悉。俗话说得好,最了解你的人不是你的朋友,而是你的敌人。自从我自愿到庐陵这样的边远贫困地区落户生根,和山越人打交道就成了我生活中的唯一主旋律,在长达一个多月与他们的交往过程中,我和山越兄弟之间建立了深厚的仇恨,基于我和他们之间的仇恨,我对他们的生活习惯,作战方式,思维逻辑甚至爱好品性全都了如指掌。打死我也不会相信他们会放弃他们农村包围城市这样的作战方针,选择他们最不擅长的作战方式来和我们决一死战。
    所有的疑惑在我登上城头的那一瞬间解开,铁一般的事实无情的教育了我。当我看到城外彻地连天,一眼望不到边际的山越部队,我终于明白了一个道理:在一个游戏中,电脑主机才是老大,它想干什么就可以干什么,它可以毫不脸红的一下子动员超过总人口N倍的士兵来参加一场小范围的攻防战,而完全不用顾及历史的真实性,对他来说,增加一个敌兵只是增加一些固定排序的数据流这么简单。
    我有些明白游戏运营公司的初衷了,很多游戏都会定期搞个怪物攻城或者经验加倍之类的促销活动,用来提高玩家的积极性和游戏的刺激性,2个月前,4个月前,当三国的新战场的开放在即,总有一些不符合常理的事情发生,给原本毫无悬念的晋级平添无穷的变数,不用怀疑,眼前的山越狂潮正是三国游戏运营公司奉献给我们的圣诞大餐,如果我没猜错的话,此时的三国故地,所有的城市都遭到了有史以来最严峻的挑战,所有的山贼、土匪、马帮、邪教组织、秘密社团全在这一刻同时起事,以违背历史发展客观规律的方式向国家的正统统治者们发起了进攻。
    这也是系统给即将升级的玩家们的一次重大考验,它的出现,使排名在5000名左右徘徊的玩家,命运变得扑朔迷离起来。
    不过这次变局对我的升级不会造成影响,现在的我已经官拜奋威将军,是三国赤壁之战第2战场战魂榜排名前200名的超绝人物,对于系统这样不道德的行为,我只将他看成给我白送经验的过程。敌人随多,可是就凭这样的实力,就想从我手里讨得好处,也未免太小瞧我“赤日晴岚”的本事了。
    如果说在我到来之前我军一直处于被动挨打的局面,那么我的到来就是这场战役的转折点,当我的身影出现在庐陵城头,所有疲于应付的我军官兵全部像打了兴奋剂,原本已经危在旦夕的防线顷刻间变得牢不可破,原本摇摇欲坠的城墙突然稳如泰山,城头的所有玩家一齐发出震天的喊声,数百人的喊声竟然完全盖过了成万数十万敌人的声音。一时间,城头上战术技、辅助技、补血的包子、鸡腿满天飞舞,蔚为壮观。
    他们有这样的反应是有原因的,因为我在庐陵城有着其他人不可替代的崇高地位。从等级上看,我是这里唯一达到奋威将军的玩家,是唯一排在战魂榜中占有一席之地的天位高手;从职位上看,我是庐陵城仅次于太守金玄的东吴庐陵地区防务总长,因为金玄老头是不问世事的NPC,所以我才是整个庐陵地区真正的最高指挥官;从实力上看,我的个人战力,我的统兵技巧更是让所有的玩家叹为观止,是我的出现,一举改变了庐陵地区落后挨打的局面,在战场上,我就是无敌的象征,我自创的诸多独特战法无一不成为当地后辈们争相模仿的对象。无论从哪个方面,我都是本地当之无愧的龙头大哥。在他们心中,我就是战神的化身,只要有我出现的地方,人们需要思考的永远只是如何享受胜利的喜悦和庆功宴上的美酒鲜花,没有我做不到的事情,只有他们想不到的事情。
    当我走上城头,原本站在那里防守的玩家们自动将部队收拢,为我让开一条道路,使我能够正面面对敌军的攻势。在以往的每次作战中,我都勇敢地站在敌人进攻最猛烈的中心,独自一人承担来自敌人最勇猛的进攻,当然我获得的经验也是最多的。每个人都知道,如果不把主战场让出来,而和我站在一起杀敌的话,他们能得到的经验一定是屈指可数的。为了在最后一晚能尽量多的捞取经验,争夺宝贵的出现名额,还是离我远远的好。
    我不慌不忙得连续劈翻了冲到我面前找死的山越刀兵甲、山越刀兵乙一直到山越刀兵癸,为我的部队争取到了宝贵的列队时间,此时的9名部下已经变成了180人的大部队,每名小队长各自带领着19名和他长得一模一样的队员整齐划一的站在我的身后等待我的调遣。
    三个小队留在城头,排成2排,全部装备大锤,靠近垛口一字排开,对爬上城头的敌人进行无差别攻击,其余的6个小队,下城头,站在城内侧,装备弓箭,密集阵型,一倍间距,方向正南,目标城外20米,对空散射。”一口气将整个部队配备完毕,也只用了不到5秒钟。
    我的命令被一丝不苟的执行了,一条钢铁的防线在我的面前展开,30名手持20公斤大铁锤,**着上身的壮汉在城墙前一字排开,每个人对准一个垛口的空隙,对着城墙上不断冒出的敌军头颅做简单机械运动,大锤兵特有的附加攻击效果“击飞”在这个时候得到了最大程度的发挥,被命中的山越刀兵不是被砸成了缩头乌龟,化为虚无,就是一头从城墙上栽下,成为我军的人体肉弹,只是苦了他们身下的少数民族兄弟。凭借城墙的掩护和居高临下的优势,大锤兵防御力低下的弱点竟然被全部克服,强大的攻击力是敌我之间的遭遇成了单方面地屠杀。偶尔有敌军弓箭手射出的冷箭命中我军,也不能造成致命的伤害,在第二排待命的士兵会在第一时间内将前排失血过多的战友换下,城墙面对敌人的方向永远有30名如狼似虎的猛士,如中流砥柱,将敌人的进攻狂潮化为乌有。
    站在城墙内侧的120名弓箭手更是以零伤害的变态方式疯狂的索取着城外敌军的生命,有了城墙的阻隔,弓箭手根本不用担心发生灾难性的近距离接触。在弓箭的弹着点附近,永远有射杀不尽的敌人,密集、**、无知,使他们成为最理想的箭靶,即使是完全不用瞄准的对空漫射,也绝难落空,每隔3秒钟,一轮预示着死亡的箭雨就会从我的身后升起,每一次落下都会带走数十条性命,搭箭,拉弓,发射,成为我身后士兵唯一需要做的事情。
    战争在我的手中变得简单、有效而又充满美感。
第二节 历史遗留问题
    将时间调回1个月以前,回到那硝烟散尽的岁月,刚刚经历了赤壁之战的人们还处在紧张过后的短暂亢奋中。对于我们身处东吴一方的玩家来说,除了曹阿蛮在一众大将的保护下安然无恙的逃回北方,卖草鞋的刘备还赖在荆州不走,南方的几个州府不时传来自杀式攻击的消息这几个不和谐的音符之外,整个世界美好极了。
    那个时候我刚刚升任东吴名将韩当(什么?没印象?那就记龙套甲吧)帐下一名小小的鹰扬将军,在整个战场全部5万名玩家中少说也能排进前一万五千名,和我身边很多成天做着升级梦的玩家一样,我经常站在长江边上,对着江北方向大放厥词,恨不得飞到对面,以一当千,连做梦时都喊着:“北伐,北伐。”
    那时,我是多么希望主公能够审时度势,认清刘备的丑恶嘴脸,或者看清曹操色厉内荏的本相,挥师北上,横扫中原,建立前人不曾有过的丰功伟绩,那样的话我们这些在他手底下讨生活的人才有可能获得上阵杀敌的机会,才有可能获得梦想中的丰厚经验,才有可能顺利的晋级下一级战区。
    当初选择在孙权手下干这份又苦又累的差事,不就是为了有朝一日能够飞黄腾达,能够获得丰富的经验,稳定的收入,靠前的排位,异性的关注,同性的崇拜,难道真的是为了世界和平啊。
    要不是赤壁之战没有捞到经验,我也不至于这样心里不平衡。在赤壁大战的时候,因为跟随的主将龙套甲被分配到一个打扫战场的工作,驾着战船在满是浮尸朽木的江面上巡视了一个小时,连个带口气的敌人都没有碰到,如果不是我机灵,偷偷一个人脱离大队,在江边上逮到一个落单溃败的敌将许储,赤壁之战就真的是白参加了。即使这样,因为没有机会进入正面作战,经验上比曹刘势力的玩家落后了很多,现在想起来还总是胸闷得很。
    和我同样情况的玩家还有不少,虽然历史上的赤壁之战刘备是依靠了孙权,又借夫人又借兵的,可是在游戏中,最大头的经验全部被刘备属下的玩家得了去,怎么能不叫人生气。我们都恨不得再打一场赤壁之战,哪怕是曹刘联合起来打我们也可以啊。
    然而历史终究没有因为我个人的小小愿望而改变,在赤壁之战后,主公竟然搞起了内部建设,对外仍然相信刘备会“有借有还再借不难”这样的鬼话,边境上再也看不到随时可能渡江的百万敌军,再也看不到装备精良的我军水师。这段时间可能最有希望拿经验的地方就是蜀中了,刘备进川应该还有些仗打,要不要归顺刘备,或者投靠刘章?“身在孙营,心在汉”是我们许多东吴玩家当时的真实写照。
    在长江边整整打了一个星期的水贼之后,我终于没有偷偷渡江去投靠敌人,反而痛下决心,到祖国最偏远的地方去,到祖国最需要我的地方去。
    我还记得当我向上级主动提出驻守边疆的请求时,我周围的许多玩家都露出不可思议的表情,以为我吃错了药,放弃了升级的希望,在敌我边境还能有机会捞到些战事打,实在不行还可以投敌叛国,到那么偏远的大后方去,连个有名的敌将都没有,怎么可能升级。当初我也不知道是哪根筋搭错了,作出了这样一个看似荒诞不羁的决定,然而事实证明,这是我有史以来作出的最明智的选择,我至今仍然为我曾经作出的这个伟大决定而感到庆幸。
    当我带着庐陵少数民族自治州管理委员会副委员长的授权书,用了整整一个星期,一边开荒打怪一边赶路,好容易来到庐陵城下的时候,这里真可以用一穷二白来形容,中等规模的大城竟然只有不到500名常驻的玩家,绝大多数随机分配到这里的玩家刚一降生就背起行囊,背井离乡,到繁华的大都市去寻找理想。
    带着一种对现实的不满,我开始了我在祖国南疆的新生活,不出两天,我就和当地的山越族兄弟们打成了一片,起初,我像当地的所有玩家一样,被山越族彪悍的性情,神出鬼没的行踪,无所不在的进攻搞得焦头烂额,和他们交战,根本不要想能够赚到经验,如何保住自己的性命才是最重要的。
    不过我毕竟是见过大场面的人,凭借我在与人类玩家交战过程中积累起来的宝贵经验,凭借我不懈的努力和为祖国奉献青春的大无畏精神,我终于在不断的失败中总结出一套行之有效的斗争方法。当玩家达到了一定的级别之后,手中控制的部队足够多,换装成某个特殊兵种,配合一些针对山越族进攻特点的战略战术,再加上玩家本人掌握的一些对付山越士兵最有效的攻击技能,综合以上所有条件之后,对付山越族就变得相当容易了,如此的作战方法我总结出好几套。
    说句不客气的话,我通过一个
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