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ever-死亡游戏-第47部分

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件之后,对付山越族就变得相当容易了,如此的作战方法我总结出好几套。
    说句不客气的话,我通过一个人的努力开创了我军热带丛林作战的新方法,为我军的科技建设作出了杰出贡献,在我的指导下,整个庐陵地区的反恐斗争呈现出喜人的态势。
    在先进文化和先进生产力的指引下,对付山越族的骚扰就变得充满乐趣,经验也开始疯狂的上涨,在短短的一个多月时间里我连上升十几级,我现在已经是赤壁之战时期数得着的自创武将——奋威将军“赤日晴岚”,在我所在的战区排名在200名之内,可以统帅180名士兵,距等级最高的玩家“人无我有”只有五个等级,统兵数只相差60人,再杀个三五千人我就能升级为振武将军,统兵数量也会越升至
    不只是我,就连我身边许多没有得到我真传的玩家也获得了相当大的收益,原本垫底的许多人竟然也有人跻身前2000名的行列。
    我像飞毛腿一样的升级速度引起了众多高手玩家们的注意,他们纷纷打听我成功的秘诀,在没有大战发生的当今社会,能够连续一个月经验飞升一定是找到了练功的诀窍。我当然没有告诉他们我是在怎样恶劣的环境下成长的,在我的关照之下,原本留在当地的玩家全都守口如瓶,整个庐陵地区的人口没有出现大幅度的增长,只有一些原本从这里离开的人回到了故乡,投入到故乡的现代化建设中来,而那些听到风声慕名而来的玩家要想证明消息的准确性就必须像我一样用几天的时间徒步穿越绵延千里的茫茫大山。(三国游戏为了方便玩家的游戏,将更多时间用于作战,提供了传送功能,只要是曾经到过的己方城市,而且在该城市的中心界石做了记录,以后就可以通过使用飞翔之翼这种道具直接传送到该点。第一次前往某个城市必须徒步前往。有一个城市为例外,就是每个势力的首府,玩家无论出生在哪里,都可以用传送功能直接到达首府的中心位置。)
    一般的玩家都会有一种误解,认为在大后方不会有什么机会上阵杀敌,所以70%以上的玩家都集中在曹操、孙权、刘备、刘璋、马腾这些主要势力的边境地区,大眼瞪小眼,时刻准备着发动第三次世界大战。
    但是在曹操在北方站稳脚跟之后,孙刘联盟因为债务纠纷已经不像先前那样铁板一块,任何一方都不再具有独立消灭另一方的能力,在历史上,这是一个相对的稳定时期,战争转入相持阶段,电脑不会主动组织大规模的战役,单纯靠玩家自己,进攻由电脑和玩家共同守卫的城市,想取得战斗的胜利无异于天方夜谭,所以获得经验最丰厚的大型攻城战从人们的视野中消失了,取而代之的是无所不在的野外遭遇战,渗透与反渗透,偷袭于反偷袭,埋伏与反埋伏……身处交战区的玩家们成天在死亡的白色恐怖中痛并快乐着。
    自古以来,敌死一千,自损八百,因为对手都是和自己一样的人类,在实力相近的情况下,杀敌的难度提高了许多,以前那样杀敌如切菜的日子终于一去不复返了。
    而我所在的庐陵地区却不存在这样的问题,这里永远有绞杀不完的电脑NPC,在三国时期,东吴南部的山越族和曹魏西北的羌族和北方的犬戎族,蜀汉西南部云南属地的蛮族并称为三国时期四大问题民族,每一个都曾经困扰当地的汉族统治者数十年之久,在这里永远有打不完的战事和解决不完的民族问题。
    虽然杀死一个少数民族的士兵经验比干掉一个汉族士兵低不少,而且在丛林中干掉一个山越士兵并不比干掉一个汉族刀兵容易,但是我宁愿一个人对付100个电脑NPC相对也不愿和10个跟我同级别的人类为敌。
    勇猛的山越士兵自有他们的可爱之处,他们的AI绝对和他们的文化水平成正比,在摸清了他们的打法之后,他们凶悍的打法反而成为他们死亡的催命符。
第三节 大锤加弓箭
    还是让我们将思绪拉回到现实,眼前的战况不容我过多地陶醉在自己辉煌的过去中。虽然有一个多月的亲密接触,我已经不再惧怕山越族那神出鬼没的战术,但是一下子面对超过我们10倍的敌人,说不害怕那是骗人的。
    现在是敌攻我守,对手又是以无耻著称的电脑,他们根本不会给我们一点喘息的机会。城池的四周围满了蝗虫一样的敌人,我军连一点战略纵深都没有,只能硬着头皮在城墙上和敌人死磕,如果我们稍一退却,被敌人攻进城来,后果将不堪设想。凭借高墙深壑,我们还有资格和这些敌人周旋,要是让他们冲进来打巷战,我纵然有通天本领也难保城池不失啊。
    虽然在国战中死亡是不会减少经验的,可是城池失守,我可担当不起。别人也就算了,大不了用个道具就飞走了,我可是有公职、吃政府俸禄的人,跑得了和尚跑不了庙,在三国中丢城失地,对声望的影响是最大,我就快要去过新生活了,让我痛痛快快地走不好吗?
    所以,尽管表面看上去我镇定自若,但是心里边可是七上八下,尤其是在刚刚到达城墙的前几分钟,我对能否遏制敌人的攻势完全没有信心,我自己有多少实力我当然清楚,可是其他人我就不敢保证了,真怕没有我压阵,其他三个方向的防守会被敌人攻破。我不断的自我安慰,“不用怕,不用怕,其他人也不是这么菜,他们可以顶住的,可以的,城池失守了他们也没面子的……”
    不知道是不是我的祈祷起了作用,在我到达前线15分钟之后,整个城池的防线终于稳固了下来,其他方向也没有出现我害怕得骚动。在经历了最初的惊愕之后,大部分玩家逐渐适应了山越族的猛烈攻势,他们也发现了,虽然城外的敌人足有50万,但几乎清一色都是刀兵,最令人头疼的山越弓箭手只是星星点点的分布在敌人的部队中,而且还有相当多被挡在外围,根本无法对我军造成威胁,没有了远程兵种的辅助,除了少量攀上城墙的敌人外,绝大多数的山越士兵都只能站在外围摇旗呐喊。
    征兵所门口排起的长队已经不再延长,最危险的时期已经过去,玩家们的兵源补充已经超过了士兵的消耗速度,能够攀上城头的敌人越来越少,所有的敌兵都被玩家的部队死死的扼守在城墙之外。
    眼前的威胁已经消失,很多人得以有时间来清算这短短十几分钟内自己的投入产出比,在三国中,第一重要的是经验,第二重要的就是钱了,几乎所有的事情都需要花钱,几个月下来,所有三国游戏的高手都成了理财高手,只有学会如何用更少的钱得到更多地经验,才能在三国游戏中生存下去。
    在一干清算个人损失的玩家中,中恐怕就属我最清闲了,自从安排好部队,让部队自行攻击之后,我就发现自己失业了,根本没有敌人能够冲破我建立的钢铁防线,在我站立的城墙的正前方,每过3秒钟就会人工清理出一块几米见方的无人区,能够侥幸在间隙中冲过来并攀上城墙的敌人也很快以自由落体的方式重回了大地。
    也许没人相信,这其实是我第一次使用大锤兵加弓箭手的防御组合,连我自己都没想到过他有这么出色的效果。早在赤壁之战刚刚结束,我从许储身上打到了大锤兵的兵书的时候,我就萌生了这种打法,原本是留着对付曹操和刘备的,没有想到竟然第一次拿少数民族兄弟开刀。事实证明,用这种组合对付山越士兵简直太他妈的合适了。
    不可否认,山越士兵是我见过的最适合在丛林地区作战的兵种之一,他的敏捷性在所有兵种中稳坐三甲,回避率和命中率都高得惊人,在丛林地带,没有哪个兵种可以在速度上超过他们。山越兵得攻击力也不弱,人手一把锋利的柴刀,劈柴劈人一样好用,在丛林地区,许多拥有高杀伤力的兵器全部失去了用武之地,反到不如轻巧敏捷的柴刀。
    拥有这么多优点的山越士兵却有一个致命的缺点,他们的防御力和生命值几乎是所有兵种中最低的,几乎是中招即死,这样的设定还是满科学的,因为营养不良,他们的身体无法和中原的彪形大汉相提并论,生命力自然低下;因为没有掌握纺织和锻造的技术,也因为丛林地带独特的自然环境,他们没有高防御力的装备,通常在丛林中看到一个头上包着布条,腰上系着麻绳,有几片漏风透亮的布片挡在要害部位的干瘦土人就是他们了。
    他们在丛林中拥有豹一样的速度,猴子一样的灵活,没人敢轻视他们。他们不需要盔甲的保护,茂密的灌木和乔木就是他们最好的盔甲,轻巧灵活的装备能将他们的速度发挥到极致,他们也不会愚蠢到和敌人拼血,神出鬼没,打一枪换一个地方才是他们善长的打法。
    可是今天,这一切都反过来了,他们大模大样的走出丛林,跑到平地上来和我们一绝死战,平时诺大个林子也见不到几个人,今天却一下子来了几十万。
    我能猜想电脑中枢是怎样给他们下达命令:“士兵们,放弃你们赖以生存的丛林,到平原上去,那里才是你们的天堂,去吧,让侵略者们知道谁才是这里的少数民族,用你们的身体去击败邪恶的侵略者,不要给我留面子。”于是乎,城下就多了几十万难民一样的敌人。
    他们这样扬短避长就怪不得我们了。当他们像过江之鲫一样拥在城下,或者一个个按顺序爬上城墙,他们引以为豪的高闪避率就失去了作用,身在半空,面对高高落下的大铁锤根本避无可避,挤在一起,看着飞射而来的箭雨也只能听之任之。他们血低防差的身体条件使他们在我军高效、致命的打击下大片大片的死去,99%的敌人在死之前都没进行过一次有效的攻击。
    突然间发现闲着没事情做是一件挺无聊的事,大家都忙着杀敌,只有我在城墙上闲庭信步,与周围紧张的环境格格不入。偶尔会朝人头攒动的地方放个流行火雨或者冰柱群峰的技能,让自己有一点参与感,其实我根本没必要这样做,士兵杀敌的经验是直接算在我头上的,我完全不需要动手,就可以坐享其成,谁让我是个闲不住的人呢?
    不久,所有在我附近防守的玩家都发现了我这种打法的变态之处,除了五体投地,他们想象不出还有什么能表达他们的佩服之情。原本只知道我打野战有一套,没有想到在城镇的攻防中,也会这样的变态,这也不能怪他们,并非我有心隐藏,一直以来,和山越人的交战就出现在丛林深处,他们根本没有机会见识我在正规作战方面拥有的天赋。
    刚一开始,所有人都被我拥有的独一无二的大锤兵所吸引,这已经不是我第一次在他们面前展现大锤兵的魅力了,每一次都能吸引无数艳羡的目光,我在这一带游戏了1个多月,除我之外,还从没有见过其他人使用,据说,大锤兵的兵书只有在盛产力士的北方才有可能找到。
    除了大锤兵,我还拥有弩箭、长刀、飞刀、流行锤等几个兵种,如果战事需要,只要5分钟我就可以换装完成。此外我还有好几个兵种的兵书,只要我愿意,女兵,武斗兵甚至山越兵都能马上出现在我的战斗序列中。我还没有想好是自己使用还是找个机会卖掉,反正过了今天这些身外之物就不属于我了,兵书在三国中可是非常热销的商品。
    其他人在一旁观看,也试图模仿我的打法,可是一来他们的兵力太少,分散开来效果并不明显,二来他们也没有我独有的大锤兵,除了大锤兵,任何一个兵种都无法达到一击必杀或者一击退敌的效果。
    虽然没有办法照搬,玩家们还是从我的战术组合中获得了很大的启发,不少有心人发现,其实我的部队中攻击效率最高的不是大锤兵,而是位于城下的弓箭兵,他们几乎不用瞄准和转移目标,只要上弦,发射就可以了,而他们射出的箭弹无虚发。
    大锤兵虽然没有,可是弓箭手却是人人都有的,在经过了短暂的协商之后,不少聪明的玩家组成了防守小组,两两一组,或者多人一组,一个人负责防守,用朴刀兵或者高杀伤力的兵种顶在城墙边,剩下的人则把部队全部换成弓箭手,全力进攻,每隔一段时间就替换一下,让每个人都有机会获得经验。如此交替作战,他们杀敌的效率竟然提高了一倍有余。
    如果初次登场就这样平淡的结束,以后也不会有太多令人吃惊的故事了,有主角的地方就一定会有奇遇,我的三国冒险故事才刚刚开始。
第四节 凤舞九天
    光顾了自己爽,完全忘记介绍我身边的副将,他可是一位震古烁今的历史名人,此人不是别人,正是在三国时期叱咤风云,英年早逝,壮志未酬,以“美貌”和智慧见长,与诸葛孔明并称于世,明明是丑男偏偏起了个女人绰号的——“庞统,庞士元”,人称凤雏先生。(就是我刚刚出现在庐陵太守府时旁边跟着出现的那个猥琐男子。)
    从他的打扮上看,他就像是一个市井的账房掌柜,从他的长相上看,更不会有人想到在中国的古代游戏中怎么还有钟楼怪人的出现,估计除了我,谁也不会将他和三国中大名鼎鼎的凤雏先生联系到一起。
    想起我和庞统初次相遇时的情景,现在还历历在目。那是在赤壁之战前,我在建业附近当差,受我家主人(龙套甲)之命巡视城防,闲着没事就在长江边上溜达,顺便搜索在野武将,不知道是哪阵风把他给吹来了,仔细再三的察看了他的ID,我才敢相信自己竟然搜索到了三国中智力和诸葛亮相当的人物。
    再一次的打量了他的尊容,我还是不敢相信自己的眼睛,‘和我想象中的庞统真是有天壤之别啊,从来都听说庞统长得丑,没想到竟然这么丑,真是百闻不如一见啊。’
    记得当时我强忍着笑意对他说:“先生真是天赋异禀,器宇不凡啊。”也不知道是古今的语言差异太大,还是说我太诚恳了,以至于无形中RP大爆发,撞到了文学作品中主角大都会遇到的狗屎运,碰巧被我触发了了某个隐藏条件。总之结果就是,我这两句令人作呕的赞美之词,竟然让庞统听得心花怒放,笑逐颜开,哭着喊着也要给我打下手,怎么打也不走,我实在不忍辜负了他的一番好意,就把他收留在了身边,一日三餐包吃包住。当然,我可没有那么大嘴巴把我收留无家可归的庞统的事迹当成重大新闻一样到处宣扬。
    人怕出名猪怕壮,要是被人家知道了我收了庞统作同伴,单单是眼光就能把我杀死了,我当初那么坚定地离开建业,选择自我流放,很大原因就是为了不让别人知道我这个强力同伴的存在。
    在三国里,有名有姓的历史人物就那么几百号人,特殊人物是三国里唯一的稀缺资源和不可再生资源,当某一个历史真实人物被玩家收服,(看清楚,是收服而不是简单的打败或者杀死,)这个历史人物就会从历史事件中消失,他对历史发展的推动或者阻碍作用也将由别人来完成。
    特殊人物的珍贵不仅因为他们的稀缺,还因为他们每一个都有着普通NPC没有的特殊技能,当他们升到一定级别,就能使出观赏性、杀伤力俱佳的攻击技能,例如庞统,他就有一招终极技能“凤舞九天”,和诸葛亮的“八阵图”、周瑜的“水淹七军”并列为三国中攻击范围最大的三种技能,至今为止,这只存在于传说中的最强技还没有一个现身于世。不过,今天这个局面将在我的手中被打破……
    在我的刻意培养下,庞统一天24小时不停的修炼,所有升级得到的技能点数全部用来学习技能树,其他的身体属性一概不加,终于在昨天夜里,庞统被我升到了威远将军,比我还高5个等级,恰好达到使用终极技能凤舞九天的最低标准。
    ‘终于就要见到三国中号称最华丽的技能了,能在最后一晚见证这历史性的时刻,也不枉我这么长时间对小庞的栽培。在场的玩家们,睁大你们的双眼,不要错过每一秒钟,尽情的崇拜我吧!庞统,我来了!’我张开双臂,一边自我陶醉一边向不远处以动不动的庞统走去。(三国中玩家可以使用同伴的身份来进行战斗,也可以使用他的技能,这个时候得到的经验全部归玩家所有。如果玩家控制自创角色,让同伴自由攻击,同伴所得的经验将由同伴和玩家共同获得,分配比例不详。)
    只要我走到他的跟前,就可以进入他的身体,那样我就能亲手来释放这个绝招,我不容许别人将这个殊荣抢走。米……我的手臂已经可以触到庞统的身体了。
    就在这时,战场上形势突变,上百支山越族的短箭突然间降临在我身处的城墙周围,过于密集的箭雨让我部署在城头的60名大锤兵一下子死伤过半,我自己也身中两箭。一时大意,没有注意到,是一直被排斥在外围的山越族弓箭手已经进入了射程!
    “凤舞九天~~!”就在我被这突如其来的打击弄得一时错愕的时候,站在我旁边的庞统突然间发彪了。
    “不——!”我发出痛苦的叫声,我知道着意味着什么,我和凤舞九天今生无缘了。(为了维持系统的平衡性,系统规定,这种超大型的终极技能的使用有很苛刻的要求,例如一次将所有技能点数用光,一天只能使用一次等等。)
    为了能够把最爽的部分留给自己,我特地将庞统的攻击方式设定为坚决防守,绝对不会进行主动攻击,这样做就是为了保证他不会自作主张使用那个技能,结果却……那感觉就像在看某场自己非常关注却又没赶上观看的足球比赛的重播时,却被好心人提前告知了结果一样。
    人算不如天算,敌人突然而至的攻击,一下子造成我军30余名士兵的伤亡,连主将都中招了,这样的情景让庞统的AI得出我军正处于危机关头,不得不尽兴报复性还击的结论,于是,最强大的攻击技能降临了……
    接下来是长达25秒中的“过场动画”,我,城头的玩家,城下的敌人,全部成为了这部影片的观赏者和表演者。
    先是晴朗的天空突然间出了另一个太阳,原本明媚的天空因为这个发光体的出现而变得刺眼,大地上的所有人都被白光所笼罩,人们不得不用手遮住眼睛或者扭过头去躲过强光,强光持续了2秒钟渐渐淡去,一声清脆高亢的鸟鸣从九天之上传来,棉花糖一样的云朵突然间被猛烈的吹散,像飞溅的泡沫布满了整个天空,在云层的背后,出现了一只巨大的火鸟,有如利剑般直冲而下,因为速度太快,在它身体划过的天空留下一道红色的暗影。
    火鸟的身躯在天空中就已经庞大无比,等它飞临大地,人们才发现,火鸟的身躯竟然有一个足球场那么大,人类在它的面前都显得那样渺小。“呼~~”火凤降临时吹起的强风带着炙热的温度涤荡着在场的每一个玩家,站在这么远都能感觉到它的热度,更不用说处在它正下方的山越士兵了。
    在所有人的惊愕之中,这传说中的生物开始了独舞。伸展开来长达百米的巨翼上下摆动,发出震耳欲聋的呼啸,巨翼划过的地方,空气像着了火一样被染成了红色,从它金色的巨喙里不断喷出一人多高的火球,向山越士兵最密集的地方落下,在火球附近的敌兵连惨叫都没有机会发出就变成了焦炭,玩家们被火球中蕴含的能量惊呆了。
    在喷涂了十几下之后,火凤停止了攻击,巨翼伸展到最大限度,整个头部也奋力的伸向脑后,躯干的部分像气球一样不断膨胀,伴随着身体的膨胀,我能看到火凤的身体在一点点地绷紧,颤动,我能清楚的感受到它全身蕴含着的惊人能量。
    就在能量集聚达到顶峰的那一刻,火凤猛地收拢,头部用尽力量伸向前方,在头部的最前方,那美丽而危险的金色的巨喙中,一个只有足球大小的淡金色光球,缓缓的落向下方,时间仿佛在那一霎那被涂上了粘粘的胶水,每过一秒都要花费很大的力气。
    火凤的身体在光球吐出的一霎那收缩,像是用尽了所有的力量一样,没等到光球落地,它就奋力的挥动翅膀,冲天而起,一下子就消失无踪,直到它消失,那个小小的光球还没有落到地面。
    人们这才从震惊中恢复过来,将目光从火鸟地身上收回,望向那个小小的光球,在所有人的注目之下,光球无声的穿过挡在他面前的山越士兵,缓缓地没入地表,坚硬地土地在它面前象被沾湿的薄纸一样脆弱。
    没有刚刚那样地大爆炸,好像什么都没有发生,城头的玩家面面相觑。就在大家交头接耳,不知所以的时候,整个大地突然强烈的震动起来,视野中的一切都变成了双重的影响,就算将身体趴在地上也不能减轻自己的眩晕。
    紧接着,以刚刚光球的落点为圆心,方圆百米之内,突然间有无数的强光从地表下方喷射而出,有如实质,所有的被强光命中的敌人全部顷刻间化为飞灰……
    死亡光束的照射持续了5秒钟才渐渐暗淡,强光散去,劫后余生的人们从城头探出了自己高贵的头颅,向下张望,原本密集的山越士兵集群在这一系列的打击之下已经支离破碎,就在刚刚那个光球下落
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