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无敌回合制-第58部分
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“还有,我看有的观众将‘风袭’和‘雷击’之类的技能拿来讨论,这就更跟精神控制力没有关系了。在空城祭中,精神系的技能一定是和神念属性挂钩的。因此,像我刚才提到的那种机械类装备的功用,对‘风袭’或‘雷击’之类的技能是没有加成效果的。而且我也可以很确定地告诉大家,目前不存在任何你们想象中的那种可以让‘风袭’或‘雷击’变得百发百中的加成效果。”
“最后,虽然和大家讨论的主要内容关系不大,我还是要跟大家说明一下,精神控制力和神念属性的概念也是有区别的。神念属性是一个综合属性,角色的精神控制力、攻击力和抵抗力都和这个属性有关。你们现在打开自己角色的属性面板,将光标放在面板内的神念属性上,就可以看到我说的这些内容了。”
“现在我们重新回到比赛。刚刚物欲横流用普通攻击射死了一头独角铁狼。杀死己方灵宠,这明显是疯了呀。虽然我刚才没有看到画面,但从战斗信息中可以查阅到笑语中的悲凉对物欲横流使用了悔心诀。”
“对于是否该用悔心诀控制物理输出,其实一直都存在着争议。我个人认为,悔心诀还是优先给到对方的辅助单位比较好。首先,辅助单位的武力和攻击力一般都比较低,就算平砍过了半场也无所谓。其次,辅助单位一般不会使用法术技能,所以一控就是两个回合。另外,一般的团队都会把‘清心术’这样的技能放在辅助身上,而中了悔心诀的单位是没法用清心术解自己身上的诅咒的。”
“像大家现在看到的这种中了悔心诀的角色把自己团队里的灵宠给a死的情况,其实是非常少见且非常巧合的。希望大家不要盲目模仿。”
落羽杉对悔心诀这个技能的分析已经非常到位了,但田灼作为一个从一开始就使用这个技能的玩家又怎会不知道这些呢?田灼之所以要赌物欲横流这一手平砍,主要是因为现在对方场上的单位更多。每个单位被疯狂状态下的物欲横流平砍到的几率没有什么不同,那么场上单位更多的一方被砍到的几率自然会更大一些。有了这个基本条件,再加上对方场上单位全都残血(残血的程度仍有区别)的诱惑,田灼便大胆赌了一次。如果赌中了,很可能会顺道减少对方另一个单位的出手。虽然要赌运气,但这种一石二鸟的结果还是让田灼冲动了一下。事实上,田灼今天运气很好,他赌中了。
“缺少了物欲横流和一头独角铁狼的有效行动,对3区a队这个回合整体行动的影响是非常大的。在物欲横流之后,就只有触不可及一个单位是可以给刚被拉起来的无尽徘徊加血的了。无尽徘徊光站起来是没用的,他必须要出手才行。现在醉生梦死还倒着。无尽徘徊这回合肩负着拉起醉生梦死的重任,所以他不能被守死。可是,瑶瑶吾妻这回合已经降落到了地面,可以自由出手。如果他这回合守了无尽徘徊的尸体,那么触不可及就来不及给无尽徘徊加血了。”
“瑶瑶吾妻出手了!金虹突击!天哪,他居然也在刷面伤!1区f队本场比赛是要将面伤进行到底了吗?但是,他的面伤不仅将触不可及给刮死了,而且还带死了一头独角铁狼!说到底,1区f队是吃准了3区a队没有机会刷恢复,于是干脆强行跟3区a队拼伤害量了。”
“1区的玩家在经验上还是略胜一筹。在辅助横行的全消耗战时代,多点单体爆发的点杀拼药打法逐渐兴起。在多输出当道的速推时代,多群攻似乎又正好抓住了单辅助的软肋。这是我在一开局没有想到的结果。因为单辅助疲于拉人,根本来不及加血,所以对手群秒出手之后是否能杀死单位已经不重要了。就算一个回合下来没秒死任何单位,反正下个回合他们还是这样的血线。多秒上几个回合,一死就是一大片。如此壮观的场面,在游戏初期流行多辅助阵容的时候,根本就是无法想象的。那个时候,任你秒天秒地,只要你一个单位都没秒死,下个回合基本上又都满血了。”落羽杉不禁发出了感叹。
落羽杉的这番感叹在直播间内引起了很多玩家的共鸣,尤其是1区的玩家们。这些1区的玩家们几乎立刻就联想到了自己曾经被铁桶阵支配的恐惧。回想起当年那一场又一场“站着输掉”的比赛,当真令人唏嘘不已。
这场比赛,1区f队仅仅用了7个回合,便取得了胜利。如果没有亲眼看到这场比赛,而只听到了这个结果,许多玩家肯定会说出“碾压局”这种评价。但其实在第三回合结束之前,尤其是3区a队的两个速法还能够出手的时候,局势其实是很微妙的。如果3区a队的风袭能再多成功一次,或许就会改变比赛的走势。如果3区a队打得再保守一点,在第二回合把一速成功给保起来的话,那么至少也不会这么快就分出了胜负。
队内的一二速拉不起来,全队的血线也恢复不了,除了搏命输出还有一线希望之外,就只有召宠和格挡能够拖延一下比赛的节奏了。但是,1区f队本来就几乎是全员面伤,根本就不吃格挡这一套。只要你不能回血,格挡也是要少量掉血的。而且,你总不能全员格挡吧?再说了,人家首发的赤炎鳞狼里面就掺杂着法系赤炎鳞狼,后续召唤出来的也都是法系的。保护?如果在第二回合,保护加顶血的话,一速是可以起来的。但他们托大了,高估了自己的输出可以给对手造成的压力。当他们后来再想保护的时候,大家都已经残血了,对手又都是群秒,保护不过是给对手送伤害加成罢了。
除此之外,还有最关键的一个决定胜败的因素,就是场上存活单位的出手顺序。1区f队占着一三速,3区a队则持有二四速。先出手,就即意味着掌握主动。讽刺的是,3区a队这个现存的全场二速居然是一个没有任何控制类技能的角色。也是,本来人家已经是三风袭的阵容了,唯一的辅助确实可以更专注于使用恢复和状态类技能。但这场比赛恰恰因为这一点,导致了3区a队的二四速在对手的一三速面前黯然失色。对方的双控随便干扰他们的出手,而他们却无计可施。
赛后,在官网新闻记者用游戏中小号对笑语中的悲凉的采访中,当问起笑语中的悲凉对这场比赛的看法时,笑语中的悲凉如此解读道:“哦,你问那场比赛啊。大概是因为他们(3区a队)在自己的区里已经无敌了,所以在对我们的比赛中也习惯性地使用了很嚣张的打法。但是,我们可不是什么软柿子。我们可是1区的老前辈们来着。所以,很简单,我们赢了。”
“额,我记得在那场比赛中,你们一度在场面上非常劣势。请问那个时候你感觉很紧张吗?”记者小号先假装斟酌了一下,然后问出了自己早就准备好的问题。
“紧张?如果专注算紧张的话,我很多比赛都紧张过。当时是什么情况,我现在有点记不太清了。如果你说的是那种很担心会失败的紧张,那肯定没有。如果有的话,我会记得很清楚的。”笑语中的悲凉道。
笑话!像这种比赛,赢了没有奖金,输了不输房子不输地,有什么可紧张的?比这更大的场面都见过不记得多少回了。
“好吧,那我再问最后一个问题,可以吗?”记者小号问。
“是你现在问的这个问题吗?哦,可以哒。”笑语中的悲凉道。
“额,你觉得哪支队伍最有可能夺得这具有历史意义的第一届服战的冠军呢?”记者小号还是硬着头皮问出了最后一个问题。
“哎呀呀,这个问题可不好回答。说假话吧,有人会觉得我虚伪;说真话吧,我怕有人会封我号。”笑语中的悲凉故作神秘道。
“哈?”记者小号直接惊了个呆。
这位记者本以为笑语中的悲凉会说他们自己的队伍最有机会夺冠。因为只有这样,才能解释的通“说假话吧,有人会觉得我虚伪”。按照这个套路继续往下说,不应该是“说真话吧,有人会觉得我在吹牛”吗?结果笑语中的悲凉居然搞出了“怕被封号”一说。难道这届比赛还有什么不为人知的内幕?
“已经内定了,1区f队是冠军。”笑语中的悲凉不加任何表情地陈述道。
已经内定了!?这可是重磅消息!怪不得说出来会被封号。居然有人和内部人员串通!难道是失传已久的――托?如果由我爆出来这个消息,那我岂不是要被炒鱿鱼了?不对,如果这个消息是真实的,那我的稿件肯定不能通过审核。如果这个消息不是真实的,那我的稿件正好可以当作娱乐新闻哗众取宠一下。嗯,就这样决定了。但是,等等,1区f队?这tm不就是笑语中的悲凉所在的那支队伍吗?卧槽!绕了一大圈,原来还是跟我吹个牛逼而已!
第二天,在空城祭的官网的“玩家热议”一栏中,赫然出现了一条标题为“内定了,1区f队是冠军”的新闻。
………………………………
3。47 神殿夺宝
10月31日,星期三,晚8点整,笑语中的悲凉的五人小队已经集结完毕。
本周的更新推出了一个新的每月活动――神殿夺宝。这个活动只在每个月的最后一天出现,活动时间为20点到22点。
这个月的神殿夺宝活动出现在了周三,恰好没有和其他任何活动冲突。但以后可就不一定会出现在周几了。如果恰好出现在周日,那帮战还要不要打就成了一个问题了。而且,这个活动以后还可能跟一些赛事时间重叠。
毕竟是个每月活动,讲道理的话,奖励应该会比每周活动高一些。因为在更新之前,官网的介绍里已经将这个活动定义为了“机遇与冒险”,所以田灼对这个活动是十分期待的。
对玩家而言,冒险什么的,跟危险是扯不上关系的。我们人在屏幕外,能冒什么险?倒是有许多闯关类的游戏,经常会把“冒险”这种词用在各种介绍上。久而久之,在玩家们的印象当中,“冒险”似乎被模糊成了“刺激”。当“机遇”和“冒险”同时出现在玩家们的眼中的时候,“冒险”的存在感自然就变得异常淡薄了。机遇,只有机遇抓住了大家的目光。
机遇何解?原本就无敌于天下者,继续变强,仍然是无敌于天下。很多时候,人们渴求机遇,并不是因为自己还有多少提升的空间,只不过是因为还有别人比自己更强罢了。尤其是自己目前所有能做的都已经不能起到决定性的作用的时候,机遇就显得尤为重要了。田灼思来想去,这tm太适合绝大多数充值数有限的普通玩家了!人家有的人根本就不需要机遇,甚至不希望有这种谁都可能会获得的机遇出现。没有什么是一次充值解决不了的问题。如果有,那就充两次。
这个活动说起来有些像军械失窃。不过这一次大家不是要寻找窃贼的位置,而是要寻找神殿的入口。像这种活动,信息共享是很重要的。早在8点之前,浮沉的帮众们就已经分布在了所有地图当中。浮沉现在有两百多的帮众,虽然不能保证每个地图都有一支队伍,但至少可以保证每个地图都有人。当然,有人并不代表就能在第一时间发现神殿的入口。刷脸这种事,并不是想来就能来的。
从活动开始的第一秒,所有人都开始了行动。如山呼海啸,如动物迁徙,密密麻麻的角色名重叠交错,让人眼花缭乱。换在平时,大概只有各个地图中玩家摆摊的地方和副本门口才会有这么多的角色驻足。这一个活动,一下子把游戏里的活人全都炸出来了。挂机给灵宠练级?现在可不是时候!
“冥乱森林(766,511)!速度!速度!速度!”
神殿入口跟窃贼不同,它不会一直移动。因此,发现神殿入口的角色也不用一直在入口处蹲守。一旦有一个角色发现了神殿入口的坐标,与之共享这一消息的所有玩家都可以立刻组队前往。
“冥乱森林啊,这么远?话说,这个活动没有什么入场名额限制之类的坑爹设定吧?”一贯无耻的笑语中的悲凉又像一贯那样无耻地把策划想得跟自己一样无耻了。
“有打字的功夫,我劝你还是好好用鼠标选择一下行进路线。别每次都直接点到下一个地图的入口。要知道,系统的自动寻路并不都是最短路程。”纠结的团子很不应景地打岔道。
“诶,我说团子?你又知道了?话说你一天天都在研究些什么啊?你有研究这些东西的功夫,怎么不好好研究研究战术啊?”门庭若市吐槽道。
“幼稚。游戏里总有用不完的战术。问题是,我一天研究一套战术,你的硬件跟得上这些战术吗?”纠结的团子反击道。
一路无阻,终于来到了坐标位置,可是……
“卧槽?说好的神殿入口呢?说好的神殿呢?”门庭若市顿时就不能忍了。一种被耍了的感觉瞬间占据了他的全部大脑。
其实就连田灼此刻也在怀疑是不是帮里混进了故意散播假消息的内鬼。
“刚才是谁放出的消息来着?找出来,问问怎么回事。”笑语中的悲凉道。
还没等田灼队伍里的几个人在帮派频道发话,其他的帮众早就把之前那个人喷得跟个孙子似的了。被遛了大半个地图,换谁也受不了。什么难听的话都被说出来了。
“冤枉啊!刚才确实就在那个位置来着。我现在已经在神殿里了。我队伍的人都可以作证的。”之前发坐标的人申辩道。好心被当作驴肝肺,还被一群人骂了个狗血淋头,也是换成任何人都忍受不了的。现在他没有同样用骂声还击,主要还是因为他真的已经在神殿里了,搞不清楚外面现在是个什么情况。
虽然还有很多人表示不信,但也有些人已经开始对这个活动的设定产生了怀疑。
“难道,这个神殿还会瞬移不成?”门庭若市猜测道。
………………………………
3。48 入口封闭
“还没进神殿的,别在这里堵着了。大家重新找一找。神殿入口可能又刷在别的位置了。”笑语中的悲凉在帮派频道发出了公告。
当别人在神殿里寻宝,自己却在地图上游荡。这是会让人感到焦虑的。先不去想收益问题,单这个玩法本身就没有任何乐趣可言。没有怪打,也没有小游戏可做,瞎转悠,这算什么活动?这样的焦虑持续了大约十几分钟,帮派频道里终于再次出现了关于神殿入口坐标的信息。
“血枫城西郊(4,679),大家快来,这次是真的!”有人惊喜地报出了坐标。
“兄弟,我之前报的坐标也是真的!”之前好心报坐标的人显然对所谓“这次是真的”十分不满。
“糟糕!这次刷新的位置太远了。从神光之城到冥乱森林不到5分钟的路程,咱都没能赶上。即使算上一开始找神殿入口的时间,每次刷新出来的神殿入口的持续时间也就在五六分钟左右。如果不是刷脸的话,那这人发现神殿入口时已经不知道刷新了多久了。咱现在从冥乱森林往血枫城赶,至少也要十分钟以上。再到血枫城西郊,时间还要更长。怎么算都是来不及的。”非诚勿扰提醒道。
“看来,只能等下一次刷新了。”笑语中的悲凉叹道。
“咱们可以先往龙国方向移动。龙国虽然不在世界地图的正中央,但仅从现在开放的这些地图来看,龙国的均州正好在中轴线上。咱们先到均州,然后往左往右都更方便些。”瑶瑶吾妻建议道。
“乐瑶妹子说得对啊!就这么定了。”门庭若市也发话道。
虽然游戏里现在已经有了语音系统,但田灼队伍里的几个人还是更习惯用打字的方式聊天。最主要的原因还是没有适合语音聊天的环境。如果他们在宿舍玩,听声音可以带耳机,说话就没办法隔音了。他们每天玩游戏的时间主要分为两个部分。第一个是午饭后到下午两点之前。这段时间是一定没有课的,因为这是大家的午休时间。顾名思义,“午休时间”本来就是给大家午间休息的时间。宿舍里是有人会在这个时候选择午睡的。敲敲键盘本身已经有些影响舍友的休息了,语音聊天岂不是更过分了?
尤其田灼还是一个有自知之明的人。如果寻常聊天,他可能还会控制自己说话时的音量。可一旦带上耳机,尤其还是在打游戏的时候,他经常会不知不觉将自己说话的音量放大。这就好像电影里的炮兵开炮之后的情形。看过战争片的人或许大多见过类似的场面,那些炮兵互相讲话的时候都是用大喊大叫的方式。田灼也是一样。如果田灼在说话的时候无法清楚地听到自己在讲什么,他就会下意识地认为对方也可能听不清楚,于是他就会提高音量。
事实上,这两种情况还是有很大区别的。比如有的人在马路边接到朋友的电话,来往的车辆和周围的行人造成了嘈杂的噪音,他的朋友可能会主动要求他在电话里大点声讲话。田灼的这种情况却是,只有他自己能够听到耳机里不断传出的劲爆的音乐,跟他对话的人其实是听不到噪音的。但因为田灼个人的这种习惯,他仍然会不自觉地放大讲话的声音。这就肯定会打扰到别人。
他们的第二大游戏时间,就是在晚饭之后。虽然学校给大一大二的同学都分配了固定的晚自习用的教室,但很多同学并不会在固定的那个时间去固定的自习室里呆着。大一的时候,学习部还有时候会点名抽查。但自习室和寝室只有5分钟不到的路程,一个短信立马人就能到。
你问我刚才干嘛去了?
上厕所啊!还不让人上厕所了?
上厕所干嘛手里还拿着书?一看你就是刚来的。
这说明我爱学习啊!连上厕所的时间都不愿意浪费!
刚才我也上了一趟厕所,怎么没有看见你?
喂学长,这就是你的不对了!你大便还是小便?我敢说你肯定是去小便的对吧?为什么我敢这么说呢?因为我们大便的都是带门的!学长你要是能看见我,那才奇了怪了好吧?而且我刚才去上厕所的时候,厕所里已经人满为患了。所以我只能勉为其难到楼上蹲坑了。咱俩不是同时进的厕所,遇不到很正常好吧?我上楼下楼加蹲坑,现在腿都酸了,可是我还没忘了看书。学长,像我这种热爱学习渴望上进的好同学,你怎么能怀疑我呢?
像这种在大庭广众之下将自己“大便”和“蹲坑”的“经历”讲得“津津有味”的人,学习部的人后来都懒得管了。
等到了大二,就更没人会去查所谓的晚自习了。学习部的高层换了一批人。而这批人,和大二的同学早都混熟了。新加入学生部的小盆友们随便记名,反正汇总到上头都是要消掉的。学弟学妹们记学长学姐们的名,咋就这么不懂事呢?说白了,“学习部”“纪检部”什么的,无非就是社团组织,再往上数好几层才能到管学生工作的老师。而且,这些老师也只是兼职,平时并不怎么管这些社团的琐事。你今天记个名,明天记个名,有几个能传到老师那里去的?真要论亲疏,这些学生会的干部还没有班长支书等班干部跟管学生工作的老师关系密切。有些初入学生会的同学啥也不懂,一天天就跟着里面几个学长瞎起哄,真把自己当成了个“干部”了。要不是田灼跟系里几个混学生会的同学关系都不错,他也不会知道的这么清楚。
总之,在宿舍里不好打搅其他的同学,尤其是像田灼的宿舍这种还存在着一个学霸(存在感不高,至今连个名字都提过)的宿舍。
又在地图里晃悠了十几分钟,眼看着时间一步步向9点逼近,田灼他们的队伍终于找到了神殿的入口。
进入神殿之后,里面只有一条狭窄的通道。往里走了一段距离之后,又出现了许多岔道。系统没有提供小地图,所以当他们进入第一个岔道之后,整个神殿就仿佛成为了一座迷宫。
房间有很多。有的房间,一进去就能看到遍地的宝箱。有的房间却是空荡荡的。开宝箱无疑是最开心的。笑语中的悲凉作为队长,一看到宝箱直接就秒点。等他一连点了好几个宝箱,门庭若市才恍然道:“我去!这tm的宝箱还得自己点!”
经过门庭若市这一提醒,大家这才反应了过来。原来每个宝箱都是单独为一个人准备的,队长点开宝箱之后并没有他们的份。笑语中的悲凉只顾闷头捡宝箱,也没说明白,搞得大家刚开始习惯性地以为跟打副本一样需要roll点呢。
门庭若市和纠结的团子当时就暂离了队伍,分别跑到房间的其他角落捡宝箱去了。
瑶瑶吾妻还像个尾巴一样挂在队
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