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游戏娱乐帝国-第138部分
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这就是残酷的战争。
恐怖主义,反战,这不仅仅是一款充斥着爆炸与枪弹让玩家肾上腺素激增的快餐游戏,在这款游戏的背后星云游戏还有杨晨他们想表达的是反战的思想。
无数的测评人顿时激动了起来,前面的三万士兵的CG特写,让玩家们看到了这些活生生的人,团队中营救被困小队的队友,让玩家们明白他也是身处其中的一员。
而在核保后载入界面的卫星地图上,那三万份死亡名单更是跟这一关卡开头的CG进行了首尾的呼应,给予玩家更强烈的冲击。
就如同小学时作文里的‘晚安’一样,一个‘晚’字道明了时间,令人联想到天色已暗,象征着当时社会的黑暗,而在这黑色的天空下人们却感觉到‘安’,侧面的反应出了人民的麻木,而‘晚安’之后作者没有添加标点符号,更是表达出了当时作者对那黑暗社会与麻木群众的无力与无奈。
在这一关卡的核爆中,无数自觉已经发现这款游戏剧情背后孕育深意的游戏测评员,千言万语最后只化作了四个字‘杨总牛逼!’
甭管星云游戏跟杨晨在游戏中设计的这个剧情还有关卡表现,是不是真的想要表达出这样的一个思想,但他们自己感觉到理解到,而且还能够自圆其说套上去,那这就是星云游戏的真目的了。
…………
跟一开始就抱着深究剧情深度的专业游戏测评员,大部分普通的玩家玩到这里的时候,先是被那大场面给震撼,而之后随着那核爆的出现无数玩家在震撼之余更是一种不知道是什么滋味的情绪。
尤其是上一秒还跟着自己执行任务,并肩作战的战友倒在了废墟中,那种感觉很难言语形容。
鲨鱼TV的直播间内,陈旭没有跟观众进行互动吹牛逼了,只是静静的玩着游戏,他现在愈发期待这款游戏的剧情了。
绝对不是像之前试玩结束后,一群玩家说的只有多人模式好玩,单机剧情模式只是一个添头,即便没有多人模式这也会是一款经典的FPS游戏。
作为一个多年的老玩家,陈旭有这样的预感。
游戏中的剧情还在继续,这一次回到了SAS这边,玩家也重新控制到了熟悉的肥皂。
随着调查,一切背后的主谋浮出了水面,现在尚存的天启四骑士之一的扎卡耶夫,但在抓捕到扎卡耶夫儿子小扎卡耶夫后,对方却宁愿死也不跟SAS进行合作。
随着队友的疑惑,普莱斯队长开始讲述起了一个十五年前的故事,一个他还是中尉跟随他队长执行一次特殊行动的故事。
‘双狙往事’
剧情没有什么特别的地方,但这却可以说是《使命召唤:现代战争》中最为经典的关卡之一了。
一关堪称教科书般的潜行狙击关卡。
尤其是在杨晨在相比梦境记忆中的‘双狙往事’关卡,将部分的BUG进行了修正后,杨晨可以说绝对能够让所有玩到这一关卡的玩家们感觉到一种另类的震撼。
不是之前核爆炸那种大型战争场面的暴力震撼,而是一种强烈沉浸感的震撼。
凄凉沧桑的切尔诺贝利,曾经五万人曾居住的地方,但现在却只是一座死城。
手上拿着狙击枪,穿着吉利服的普莱斯中尉,跟随着当时他的长官麦克米兰穿越敌军。
趴在草丛中,身旁近在咫尺路过的巡逻兵,借着坦克嘈杂的声音,一点点趴在地上挪动,突然的停止。
电脑前的陈旭抿紧了嘴唇,紧张的脚拇指都扣紧了。
甚至他连控制视角去看那些身旁走过的士兵都不敢。
因为这些都是血的教训!
穿过重重敌人,最后抵达酒店进行对扎卡耶夫的暗杀,但却只是打掉了他的一条胳膊。
随后就是一段热血沸腾的逃生战。
背负着麦克米兰勇猛突围,枪林弹雨下最后成功的抵达到了救援点。
惊险,刺激!
伴随着直升机的撤退,电脑前的陈旭这才不由自主的松了口气。
太紧张,太刺激了。
虽然从剧情上面来说,这就只是一次普通的潜入暗杀行动,但这种将电影式手法与真正游戏玩法内容结合在一起的关卡,却让玩家感受到了无与伦比的刺激跟沉浸。
潜入敌军大本营,穿越重重防线千钧一发,暗杀之后逃亡,勇猛突围成功逃离。
这是非常典型的一个英雄式电影套路,可以说不管是好莱坞电影还是国内的电影,基本上都已经将这个套路给用烂了。
但这是游戏,跟电影不同。
观众在看电影的时候,几乎都能够肯定最后主角肯定能突出重围,最多就是队友挂了。
但游戏需要玩家亲自操纵主角,而游戏是会死亡失败的。
这让玩家们的沉浸感增强了不仅仅只有一点。
长喘了口气,电脑前的陈旭抿了口气,扭头看了一眼旁边的弹幕。
原本他以为自己沉浸到游戏里面去,都没怎么跟弹幕互动,可能人气热度会下降一些,但出乎意料竟然一点都没有下降,甚至比平时的时候还高出了一点。
而且弹幕也非常的活跃。
电影式的体验。
看着直播间里的一些弹幕,陈旭若有所思。
………………………………
第四百二十九章 淡淡的悲伤
作为一个主播他还算是有一点经验,搞得明白观众爱看是什么东西的,比如此前他直播热度最高的时候,就是他玩恐怖游戏还有如《只狼:影逝二度》跟《跳跃之王》这些难度较高能让他受苦的游戏。
因为那样很有节目效果,能够让观众看到他遭罪的一面,而《使命召唤:现代战争》就不同了,就跟电影一样。
流畅的剧情,再加上区别其余FPS的场面背景,光是看也能够带来很好的体验。
不过对于这款游戏,即便直播单人剧情都有这种效果,陈旭也就只是一瞬间的惊讶,随后他更多的还是开始进行专注的游戏。
他有一点迫不及待想要知道后面会发生什么故事了。
普莱斯还有肥皂最后他们能够抓到扎卡耶夫么?
还有美军的线,核爆阵亡了三万名士兵之后,美军会怎么样?
这些问题都让陈旭对接下来的情节感到无比的好奇。
当然如同陈旭这样普通的玩家,游玩到这里的时候,可还没有如同大多数评测员一样,想到这游戏的内核是不是反战思想。
他们只感觉这个游戏简直是太炸裂了!
前所未有的感官刺激,无论是双狙往事那一关卡的惊心动魄,又或者是黑鹰坠落逃亡时的紧张刺激,再到核爆时的震撼,都让他们不由得在心里面感到惊讶:FPS游戏竟然能够做成这个样子!
…………
故事仍旧在继续着,阿拉萨得的死亡让SAS他们将目标锁定在了昔日天启四骑士现存的扎卡耶夫身上,但在后来抓捕小扎卡耶夫的行动中,对方却宁死也不配合。
而丧子之痛让扎卡耶夫彻底的恼羞成怒,携着军队突袭了俄国的某个基地,将三枚携带核弹的洲际导弹瞄准了美国的沿海岸地区,并且都是人口稠密的大城市,4000万人的生命危在旦夕。
玩家控制的肥皂跟SAS团队必须要进入基地内部启动导弹的自毁装置,否则核弹危机将不可避免,甚至可能由此而引发第三次的世界大战。
紧张刺激,就是这一环节的主旋律,并且这一关同样是有着时间限制的,玩家们必须要在限定的时间内争分夺秒的进入基地,启动导弹的自毁程序。
任务难度稳扎稳打,其实并不困难,但主要的关键是有时间限制,在这一关里面即便是菜鸟难度,陈旭还是死了好几次。
终于在最后还有二十秒的时间内,终于抵达到了基地的内部成功启动了导弹的自毁装置。
随后便是一段追逐逃亡战,面对四面八方的敌人围追堵截,在高速公路上与敌人展开飞速追击。
这一段的剧情原本在杨晨的计划中,有想过尝试用梦境记忆中一款名为《神秘海域》中飞车追击战的元素加入进去,但最后杨晨还是打消了这个想法,一方面这有一些困难,第二也是因为风格有一些不搭,所以还是采用了原版的剧情。
当SAS的众人开车路过大桥的时候,敌人的直升机直接将大桥用导弹炸塔,SAS的团队成员只能够就地下车跟敌人进行混战,等待援军的支援。
无路可退,弹尽粮绝,这就是玩家们在这一关面对的困境。
即便是菜鸟难度,但这一关敌人的火力强大的有些过分了,陈旭只能够躲在掩体的后面进行反击。
但最后还是被一枚手雷炸倒,同时旁边的油罐车也发生了一阵俱裂的爆炸。
玩家操控的肥皂陷入昏迷,随后是一段不可控制的CG。
‘肥皂,该死,坚持住!’
迷茫的睁开双眼,面前的是格里格斯,一只手托着陷入半昏迷状态的肥皂到掩体后面,一只手抓着手枪开火掩护,八发子弹将一个弹夹打空后的格里格斯,拿起旁边的重机枪架在废车机盖上不断的开火压制。
但随后一颗致命子弹穿过了他的脖子,带出一道血花倒下。
视角朝着左边看去,原本在任务中一直英雄无比的普莱斯,趴在地上挣扎着想要站起来,却没有能够成功。
突然两声枪响,肥皂将视线朝着前面看去,只见扎卡耶夫带着他的手下缓缓朝着他们走来,前面的盖兹以及其他SAS小队成员被扎卡耶夫补枪杀死。
就在扎卡耶夫准备补枪杀死肥皂的时候,忽然身后扎卡耶夫的飞机被一发导弹命中炸毁。
原本准备补枪杀死肥皂的扎卡耶夫等人瞬间持枪回头,朝着已经感到援军的飞机疯狂扫射。
马卡洛夫的援军到了。
‘肥皂!’
混杂着爆炸声,枪声,普莱斯队长虚弱的声音在耳畔响起。
一只M1911手枪被普莱斯从地上扔了过来。
持枪,艰难的举枪,屏幕突然陷入了子弹时间的慢动作。
看着背对着自己的扎卡耶夫,陈旭没有犹豫。
他敢保证,从游戏的开始他绝对没有像现在这样瞄的那么快,那么准。
7发子弹,没有任何的犹豫,陈旭对着扎卡耶夫的脑袋连开7枪。
而旁边扎卡耶夫的手下想要举枪反抗射击,但却被已经感到的支援部队直接打死。
一切似乎都结束了。
陈旭靠在椅子上,听着游戏中肥皂不断穿着粗气声,看着援军成功的将他们救下。
罪魁祸首幕后黑手的扎卡耶夫也已经死了。
但是陈旭却一点点都开心不了,没有一点点杀死了BOSS的喜悦。
心里面只有淡淡的悲伤。
除了肥皂还有普莱斯,所有SAS的队员都死了。
‘很高兴见到你,老弟,从桌上选一把枪吧。’
‘队伍中最高的纪录保持者是盖兹。’
之前剧情中,盖茨跟肥皂说的话在陈旭的脑海里面回忆,还有格里格斯那个老哥,尽管是后来从美军加入进来的,但双方在任务过程中却也有过很多对话的互动。
相比于此前控制美军士兵,经历了那场大的核爆,带来的震撼以及一些难以言喻的感受,这一次看着地上曾经SAS一同奋战队员的尸体,陈旭的心中就只有悲伤了。
而游戏到此还并没有结束,抛开中途卡关的元素,实际上抓捕扎卡耶夫并杀死扎卡耶夫的剧情,仅仅只有五六个小时左右的流程,甚至如果玩家足够熟练的话,这个时间还能够进行压缩。
随着屏幕陷入了黑暗,接下来是一段挺长的CG动画。
………………………………
第四百三十章 不准说俄语
‘外在变化越多,本质就越发恒久不变,国界斗转星移,新的角色加入战局,但强权总能找到落脚之处;我们和俄国人曾浴血奋战出生入死,我们知道他们因此痛恨我们,历史由胜利者书写,而我,曾以为我们胜利了。’
‘但,一个敌人倒下,意味着一个更难对付的敌人会取而代之,另一个地方,同样的缘由,同样的目的;昨日的敌人今日的朋友,训练他们和你一起作战,祈祷他们不要因此记恨你。’
一个低沉的声音回响,随后新的照片印象伴随着另一个旁白的声音念出。
‘经历了牺牲,俄国反政军扎卡耶夫已经被我杀了,似乎世界和平不远了,但或许我想的太美好了。’
‘俄国的内战,反政军胜利了,扎卡耶夫成了‘民族英雄’,甚至同名的机场应运而生,这一切都源于一个马卡洛夫的疯子,为了应对严峻的国际形势,SAS、FBI等多国的部门联合成立了一个新的部门‘141特战队’由普莱斯上尉担任队长,截至到那一次行动之前。’
肥皂的声音!
尽管游戏中没有出现肥皂的身影,但电脑前的陈旭却辨别认出了这声音的人。
但更重要的是肥皂话语中蕴藏的深意。
扎卡耶夫并不是最终的BOSS?
在他死后一个马卡洛夫应运而生,并且还成功的颠覆了俄国的军政?
‘王鱼行动’
看着新的关卡,陈旭坐直了身体,不过他发现有一点点不同,这一次他控制的并不是肥皂,而是普莱斯队长。
而这时候他们也不再是SAS的成员了,他们是141特战队。
同时陈旭也看到了他之前一直操纵的肥皂到底是长的个什么样,干净利落的莫西干头。
并不是很帅,但却是一副硬汉的模样,当然或者说《使命召唤:现代战争》里面的角色都是这种风格的模样。
潜行,暗杀,突破,他们要暗杀一名俄国的极端恐怖分子,但这一切全部都是陷阱。
无数敌人对他们进行追杀,而陈旭所操控的普莱斯队长,在这一关中选择了留下来殿后。
剧情杀!
第一次失败普莱斯队长被敌军俘获,陈旭以为是自己打法出了问题,导致了失败。
毕竟虽然这是菜鸟难度,但有一些关卡不熟练的话,还是非常容易失败的。
看起来简单,但实际上却有一点小难,这是陈旭对《使命召唤:现代战争》玩过几关后重新下的定义。
当然这个小难指的还是菜鸟难度下的一些关卡。
但尝试了好几次之后,陈旭不得不面对一个事实。
这是剧情杀,无论他怎么做,普莱斯队长都会被敌人给俘获。
“普莱斯队长不会就这样死了吧!”直播中的陈旭忍不住自言自语了一声。
比起之前死去的盖兹跟格里格斯,在陈旭心里面普莱斯队长的情感加分还要更高一些。
不因为其他的,谁让普莱斯队长在游戏里的戏份太足了呢?
第一关的撤离,普莱斯队长救了肥皂一命,后面更是有普莱斯队长那堪称惊艳的双狙往事关卡。
情感沉浸代入下,普莱斯队长的分量在陈旭看来,绝对不会少于肥皂。
…………
剧情仍在继续,这一次担任队长的不再是普莱斯队长了,而是肥皂。
从当初的一个小兵,现在的肥皂已经成长为141特战队的队长了,而作为141特战队的总指挥谢菲尔德为了更好的获得关于马卡洛夫的情报,将一名叫做艾伦的士兵派遣到敌群进行卧底行动,同时141特战队的主力成员前往天上执行任务。
不过这一次作为玩家扮演的陈旭,则又是成为了一名小队成员,而他的队长就是之前他所操控的肥皂。
昔日那个老兵模式下趴在地上一点点蠕动的菜鸟,如今已经成长为独当一面的精英老兵了。
尤其是在执行任务中,肥皂再一次在悬崖边缘救了小强一命,更是让陈旭想到了当初普莱斯救肥皂的那一幕。
…………
场景不断的切换,陈旭控制的角色也一直是某个角色,这种区别于其他FPS游戏的设定,一开始让他有一些感到不习惯。
但几个关卡玩下来后,他则是习惯了,而且还给他一种很奇妙的感觉。
不过接下来的一关,出现的提示则是让他有点奇怪。
‘此关卡可能会拥有让你感到不适的剧情,你可以长按空格进行跳过(关卡故事情节皆为虚构)。’
一个在之前所有关卡里面都没有过的提示,让电脑前的陈旭感到一些不安的同时,又有点好奇。
“那个观众朋友们,我先将直播关一下,自己打一遍如果没问题的话,我再给你们播。”看着上面的提示,陈旭想了想对着直播间里的观众说道。
虽然游戏已经通过国内审核上线了,但他也相信星云游戏不会乱搞,可能游戏里面真的有什么敏感的东西,作为保险起见他还是决定暂时关掉直播,看看这一关卡里面到底有什么内容,是不是不适合直播。
面对弹幕里一片‘老逼,开灯啊’的弹幕,陈旭暂时将直播关掉,然后开始了进行新的游戏。
‘记住,不准说俄语。’
手里面端着机枪,从电梯里面走入机场,旁边的马卡洛夫盯着陈旭操作的艾伦。
随后一场血腥的屠杀开始了。
无数不知所措、毫无抵抗的平民瞬间倒在了子弹风暴之下。
电脑前的陈旭眼睛睁大,他总算明白为什么开头会有那样的提示了,同样也明白为什么之前会传出星云游戏的这款游戏在部分国家审核遭拒了。
跟着马卡洛夫一路抵达到来接应的地下车库,但在上车前,马卡洛夫却直接一枪将陈旭操控着的艾伦杀死。
他早就知道艾伦其实是一个卧底了。
将艾伦灭口后,马卡洛夫利用媒体舆论,将所有的责任都推卸到了美方身上,并且喊出了复仇的口号。
俄国的大部分军政已经落入马卡洛夫的手中了,现在他们只需要一个借口,利用国民群众的仇恨心理,将战争与国民利益放在共同面就足够了。
哪怕这个借口看起来有很多的漏洞,但这并不是多大的问题。
随后俄方利用ACS模组大面积的瘫痪了美军的军事网络,让其无法正常识别,随后海陆空三管齐下,正式发动了战争。
一场真正的现代化战争。
将网络与现代化战争相结合的一场战争。
震撼!
陈旭从开始玩《使命召唤:现代战争》时,已经不知道感受过多少次了,但每一次新的大场面又会给他不一样的感受。
完全的沉浸到了游戏的剧情中去了。
战火纷飞的战场,各种阴谋吊着他的胃口。
连续通关了两个关卡后,突然陈旭打了个激灵,他想起来了一件事情。
他忘记重新把直播打开了!
………………………………
第四百三十一章 一支雪茄开始,一支雪茄结束
不仅是陈旭感到震撼,包括所有体验《使命召唤:现代战争》的玩家们,都是有一种震撼。
尤其是随着剧情的推进,越来越多的内容出现在玩家们的面前,这震撼感并没有因新鲜感过了而消退。
因为后面的每一个剧情,都能勾动着他们的期待与情绪。
一开始很多玩家只是因为《使命召唤:现代战争》那火爆的大场面,还有多人模式而购买。
并且认为这应该就是一款爆炸热血的战争类FPS游戏。
可随着剧情推进,他们愈发的感到《使命召唤:现代战争》的不一样了。
尤其是在SAS除了普莱斯与肥皂全部被扎卡耶夫所杀之后。
在那名为‘不准说俄语’的机场屠杀关卡。
还有后面的一系列剧情。
………………
随着俄国大举进攻美国,尽管141特战队的肥皂跟成员,都明白这其实是马卡洛夫的阴谋,但他们却无力阻止,他们只能够尝试去对付马卡洛夫,而最新的目标被锁定在了一个名为‘672号犯人’的身上。
另一面面对俄国的突然入侵,再加上军事网络瘫痪,美军节节败退,仅仅一个月的时间美方的主要城市便已经被攻陷,包括那最重要的地点:白宫。
燃烧的战火,崩塌的废墟,失败似乎已经在所难免了。
但就在这个时候,位于恶魔岛的监狱,肥皂率领的141特战队攻入其中,为了拯救那个关键的犯人。
战士们突破重重火网,最后炸开了一道墙壁,砖石飞溅的烟雾中,一个矫健的身影利落的放倒了玩家操控的小强。
那个人居然是普莱斯队长,当初在王鱼行动中受伤被捕后被认为早已阵亡的人。
‘普莱斯上尉’肥皂,这个当年的菜鸟,惊讶的看着自己尊敬的长官。
在片刻的惊讶过后,肥皂激动的把手上的手枪递给普莱斯,就是当年普莱斯在最后关头丢给肥皂的那把手枪M1911。
‘这是属于您的,长官。’
一句话,胜过千言万语。
………………
在普莱斯回归之后,肥皂将指挥权交给了这个令人尊敬的队长,而随后普莱斯拒绝了谢菲尔德继续追捕马卡洛夫的要求,而是选择了要中止战争。
他们劫持了一艘俄囯的核潜艇,并向美方
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