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游戏娱乐帝国-第211部分
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而他也不是普通的游戏专家,他是一个游戏‘鉴赏’家,而且在游戏圈子里面还有不小的名气。
跟普通游戏玩家不同,他更多的是从游戏的大方面来描述一款游戏,并且表示游戏是艺术,需要来鉴赏。
比如游戏的剧情,还有暗藏的深意。
你说游戏没有深意?
那就编!
那些做游戏的人懂个屁的游戏?
他这种游戏鉴赏家才是真的懂游戏!
当然偶尔也会收点钱,为一些游戏专门鉴赏一下他们的优点。
鉴赏家也是要恰饭的么。
而这一次瑞斯就接到了一个新的活。
鉴赏《战地》与《星球大战》这两款游戏的剧情内容,以反战主题开始发挥。
甚至他都已经提前准备好了了一片长达一万字的稿子了,用以表达《星球大战》剧情的精彩,跟其中的深意。
因为他早就已经玩过《星球大战》这款游戏,并且知道全部剧情了。
而现在他主要的工作就是挑《战地》游戏剧情里面的刺。
虽然他很喜欢星云游戏这家游戏厂商,甚至在之前《巫师:狂猎》推出的时候,他还发表了一片‘这就是第九艺术’的文章,但现在没办法了。
艾派克游戏他们给的实在是太多了啊!
随着时间点的到达,即便深处地球两端,一个白天一个黑夜,但瑞斯与陈旭,还有千千万万各个国家的玩家,都是在第一时间进入到了游戏里面。
使用VR设备进入到《战地》后,跟其余的游戏并没有什么两样,首先入眼的就是星云游戏跟UEgame还有一些技术第三方厂商的LOGO跟名称。
之后,此前预告片里面已经看过一遍的旁白播放了一遍,才进入到游戏的开始界面。
“诶,单人剧情有两个模式?战场模式,故事模式?”
看着两个不同的模式,陈旭有一点懵。
“先选战争模式看看吧,虽然我挺想玩故事模式的,毕竟之前大家好像都说星云游戏这款游戏,可能剧情不会太好,但我还是想要看看这个战争模式到底说的是什么,毕竟故事模式应该就是讲剧情的么。”
想了想,陈旭在直播间里面给观众解释了一下。
随后陈旭点开了战争模式。
屏幕上出现了难度选项。
‘新兵难度(我只想看看剧情),老兵难度(我想要流一点血),战争模式(你将体验最真实的战争)’
………………………………
第六百六十三章 最高难度就这?
望着游戏的三个难度选择,看了一眼直播间的弹幕,陈旭果断选择了最难的战争模式这个难度。
如果这款游戏是《生化危机》又或者《寂静岭》那种恐怖游戏,那没话说,就是被弹幕嘲讽怂逼,那他也要选位置最高的那个难度。
但《战地》这款FPS游戏就不一样了,大不了就是在游戏里面死么。
所以陈旭很果断的选择了最困难的战争模式,而且这个难度的说明也特别勾人啊。
体验最真实的战争!
选择难度后,出现在陈旭视野中的是一张巨大的世界地图。
只不过跟平常见到的世界地图不同,这一张世界地图上面充满了燃烧的火焰。
在几乎是微不可闻的BGM声中,视野中的地图慢慢放大,并且来到了其中的一个区域。
耳边旁白声响了起来。
‘这是这一场世界战争中最惨烈的战场之一’
‘一共有超过130万名士兵牺牲在了这场战争中,也是第一次出现了真正的战场杀戮机器:马克型坦克’
‘索姆河地区,1916年秋季。’
‘战争陷入了僵持,英格兰与法兰西联军为了能够突破德意志防御,以便转入运动战,减轻凡尔登方向德意志对法兰西的压力,让战线转移。’
‘但在这里德意志构筑了号称‘最坚强的’防线,让敌军不敢侵犯。’
‘联军一波波的步兵攻势冲撞着德意志的防御工事,但堑壕工事与多层的铁丝网阵地,让他们无功而返。’
‘火力猛烈又防御坚固,英格兰的秘密武器:马克型坦克首次出现在战场,它是让敌人闻风丧胆的战争机器,无论是战壕还是铁丝网,坦克都能够轻易突破。’
‘时隔一月,再次发动进攻,在马克型坦克的帮助下,联军大大加快了攻占地方阵地的进度。’
‘然而,它有一个致命的缺点:它并不可靠。’
听着游戏里面的旁白,陈旭也没有什么不耐烦,反而他还挺感兴趣的。
“不愧是星云游戏,整的跟真的一样啊!”
想着刚刚的世界地图,还有上面的占据分布,再加上这如同历史介绍一样的旁白,如果他不是知道这是一款游戏,并且他的历史成绩也还可以,很清楚历史上没有发生过什么世界大战,第一个投身战场的坦克也不是英格兰的这个什么马克型坦克,他还真要把这个当成真实的历史了。
随后视频陷入黑暗,再次出现的画面,一个年轻人坐在一辆敞篷车里面,身上穿着军官学院的衣服,看着自己带着白色手套的双手,表情逐渐凝重起来。
随后画面变化,手套被鲜血染红,原本的军官学院变成了燃烧着的战场。
再次切换画面,又变成了一个临时的营地。
“这个画面真的实在是太赞了!感觉比之前《生化危机5》的VR版本还要更进一步,PC上的表现我不清楚,但这个VR端真的是太棒了!”
尽管目前陈旭还是以一个第三视角来看的,但简直是太真实了,尤其是角色的模型,就仿佛是真人一样。
脸上的毛发、皱纹、甚至是毛孔都能够看的一清二楚,怪不得需要这么高的VR配置。
‘爱德华!’
就在陈旭发愣的时候,突然一个声音响了起来,随后陈旭的视角就变成了之前发愣的爱德华。
‘长官!’
游戏中的爱德华,敬了一个礼。
‘唐森。来吧,你错过所有的乐趣了。’自我介绍了一下,唐森长官一边带路一边朝着爱德华说道。
‘来见见贝丝吧。你魂牵梦萦的女神。’
贝丝,魂牵梦萦的女神!?
听见唐森长官的话,一瞬间游戏里的陈旭就想到了之前《巫师:狂猎》的女术士情节了。
如果是以前的话,陈旭不会想那么多,但经历过《巫师:狂猎》这款游戏之后,尤其是星云游戏表示床戏是为了让玩家更好的认识角色,沉浸到游戏里面这一段话之后。
跟大多数玩家一样,陈旭一边表示GKD,还可以更多,但对于星云游戏也多出了一个评价:骚骚的。
尽管这是战争题材的游戏,但说不定就有什么,让他激动的东西呢?
只不过还没有让他更进一步的幻想下去,游戏中的画面就表明的告诉他:你想多了!
在他面前的是马克坦克。
经过一小段的剧情对话后,游戏正式开始,而跟陈旭之前想的不同,一上来他竟然是操纵坦克的。
视角什么的让他感觉到还有一点点的不适应,因为看不见坦克的全面貌,而且扭头的话只是他的视角跟炮口扭头,坦克的方向还是需要他用手中的遥控器来操纵,在方向上面这让他感觉到还比较难。
但很快这种还有点不适应的感觉就被游戏中的画面给转移开了。
阴霾的天空,一片狼藉的战场,还有修建的堑壕。
伴随着坦克的就位,身后的士兵也随之冲锋。
天空中落下的炮弹在地上炸开,火焰点燃旁边的树木,无数的士兵朝着前方冲去,然后被机枪扫射中。
漫天的硝烟,还有战火纷飞的战场,以及旁边士兵的厮杀声,跟爆破的音效,简直把陈旭整个人都给镇住了。
还有不少不知道从哪里射来的流弹,击中坦克的身躯发出一阵叮叮当当的声音。
‘快点前进,清除掉前面的那些铁丝网,还有将那些野战炮摧毁,这样能够让我们的兄弟前进的更快。’
坦克内的唐森长官下达了命令。
按照系统的提示,陈旭立刻控制着坦克的方向,朝着那些正在攻击他的野战炮发动进攻。
瞄准,一发炮弹打过去。
伴随着火光冲天的爆炸,甚至陈旭能够清楚的看见,原本的堡垒直接被炮弹给炸的粉碎。
“简直是太棒了!”看着周围冲锋的士兵,还有不断攻击的野战炮台,陈旭感慨了一声后,连忙开始攻击第二个炮台。
同时陈旭的心里面也有一点点奇怪,倒不是对于战争场面,实际上他感觉《战地》的这个战争场面就这第一印象简直是绝了!
而且真正的战争,想象看也知道不可能是几百,上千人扎在一堆然后进攻。
那不是给敌人当靶子打么?
一个炮弹,炸死几十上百个。
真要是同屏一两百个人进攻一个点,陈旭反而会觉得很假。
而如同《战地》中一样,二三十在一片区域进攻,同时远处还有源源不断的士兵配合着冲锋,这种情况反而让陈旭感觉到更加真实,更加的紧张。
唯一让他有一点点奇怪的地方,那就是这个不像是最高的难度啊!
他都被机枪扫射了一两轮,而且还被野战炮的炮弹给炸了一家伙,但却一点点事情都没有。
………………………………
第六百六十四章 师从托比昂?
“这战争模式是假的吧?还是说坦克在战场上真的就这么牛逼?”
看着游戏里面的画面,陈旭感觉到有一点意外,他都已经准备好等会换难度到底该怎么解释了。
但就目前来看,这坦克简直是太硬了啊!
至于到底是真实的坦克就这么硬,还是其他缘故那他就不清楚了,他又没开过坦克上过战场。
“兄弟们,我在前面给你们开路,把地方阵地给打下来。”
尽管是单人模式,但陈旭还是十分有代入感的嚎了一嗓子。
控制着坦克不断的前进,一路上将遇到的堑壕机枪还有野战炮全部摧毁。
坦克的驾驶手感陈旭觉得不怎么舒服,因为感觉有一点点的笨重,挺难操控的不知道是不是VR模式的缘故。
但射击还有开炮的手感简直是太赞了,尤其是跟键盘鼠标不同,VR游戏的遥控器如同switch的手柄一样,自带震动的功能,每一次开枪后坐力的震动反馈还有开炮的震动反馈,简直是太绝了。
而游戏中的画面也是赞的不行,机枪扫射在地上溅射的泥土,炮弹轰击在建筑上碎裂的石头,还有倒塌燃烧的树木,以及弥漫的硝烟。
给人的感觉实在是太震撼了。
跟原本梦境记忆中《战地》坦克战的序章不同,杨晨针对这一段还是做出不少改变的。
比如历史背景设定中,这个时期的坦克并没有决定性的用处,有用但绝对不是影响战局的因素,但在游戏里面则是加重了坦克的戏份。
前面的路线并不是很长,摧毁了敌军阵营的几个野战炮之后,坦克慢慢推进了,而在这中途陈旭他们遇到了第一个危机。
坦克无法继续前进了。
一段过程剧情,陈旭操纵的爱德华与芬奇下了坦克,准备检查并且紧急维修。
在一片枪弹炮火中,流弹击中了芬奇,小队中出现了第一名牺牲者。
在剧情里面伴随着爱德华大声通知了芬奇牺牲的消息后,就进入到玩家操控的阶段。
刚刚进入到可控的阶段,陈旭周围就被几颗流弹擦中,击打在坦克上面迸射出一阵火花。
吓了一跳,陈旭赶忙按照系统的提示跑到芬奇的身边,拿起了一个扳手,然后按照系统的提示开始维修起坦克。
‘砰砰砰!’
游戏里面,爱德华拿着扳手就是往坦克上面砸了三下。
“造的起也砸的坏?这修坦克的架势,师从托比昂?”
看见这,不说直播间里的观众,就是陈旭自己也露出一些古怪的表情。
这一幕让他想到了之前《守望先锋》里面的托比昂,同样是拿着小锤子对着炮台砸两下就修好了。
看起来这种设定挺不真实,而且还比较出戏,但实际上却是对这一类游戏最好的安排了。
这种很不真实的设定,在游戏里面是相当必要的,非要做成真实的效果并不是做不到,而是没有那个必要。
尤其是《战地》这款游戏的本身,其实个人战斗体验上也是快节奏的一种。
如果是类似UEgame此前的军事拟真游戏,那让坦克的维修工作变得复杂,而且真实那是契合游戏属性。
但对于《战地》而言,并不适合。
尤其是在枪林弹雨的战场上,玩家的沉浸体验都是随着战场的效果而变化的。
想要让玩家感觉到快节奏的爽快,那就是给玩家一把枪突突突;想要让玩家感觉到紧张,那就是己方子弹不多,而且还被敌人团团围住,四面八方都是冲来的敌人。
这种情况下让玩家修坦克修上几分钟,一开始接触或许玩家们会惊叹于游戏太特么真实了,太特么牛逼了。
但在游戏中坦克作为玩家操纵的载具,他还是有血量设置的,肯定是会被集火打低的。
这种情况下,要是血量一低就要下车,然后重复式的修坦克,那估计很快玩家一开始表示这太牛逼了的震惊,就会变成这设定太沙比了能不能修快一点,还等着上坦克打仗呢!
就在陈旭感慨的时候,突然不知道从哪里来的流弹瞬间击中了陈旭的角色,屏幕立刻变成了血红色。
坦克车内部的唐森长官大喊:“爱德华!”
不用系统提示,陈旭连忙控制着角色钻到坦克里面。
“卧槽!差点就死了!还好我动作快!”进入到坦克里的陈旭松了口气。
不过这时候他注意到了一件事情,跟之前坦克没有耐久度相比,这一次UI界面里面出现了坦克的耐久度。
“不会这坦克车在高难度下变成纸作的了吧?”
看着耐久度,陈旭咽了口口水,脑海里面想到了什么不好的画面。
挨上野战炮,掉一大管血,被敌人扫射一轮掉一大管血。
陈旭的脑海里面,都已经脑补出坦克爆炸的情景了。
不过很快陈旭的担忧就消失的不见踪影,而乐的笑出声来了。
一枚野战炮弹正中坦克,右下角的坦克耐久度瞬间掉了一格。
但掉的耐久却并不多,坐在车子里面修理一下就成功修理好了。
“就这?敌人的炮火伤害也不高啊!”
陈旭砸了砸嘴巴,有一点点的奇怪。
按照这个炮的伤害,他还要被轰大概十来下才会死呢。
而且他又不是傻子,他的坦克车又不是停在原地专门给别人打的。
又或者说等等敌人的炮火会很强大?
突然想到了什么,陈旭又开始警觉起来。
不是没有这种可能啊!
就如同之前的《怪物猎人》一样,前期的怪特别的简单,后面的怪就开始受苦了。
《战地》虽然有难度选择,最简单的难度,肯定是敌人都是傻子,一个人灭一个军队都不成问题的那种。
但他选择的是最高难度啊!
不可能就这么简单啊!
小心翼翼的驾驶着坦克,步步为营一点点的推进。
穿过一个被战火毁灭的小镇,这一路上陈旭都没有碰到什么困难的地方。
中途虽然被埋伏了一下,但也都造不成什么危险,这就让陈旭感觉到很奇怪了。
难度跟游戏介绍对不上啊!
不过很快陈旭就没关注难度这件事情了,因为游戏进入到一个新的剧情点了。
………………………………
第六百六十五章 还是最低难度适合我啊!
控制着坦克带领着己方阵营的士兵不断的推进,但在通过一个大桥后,坦克陷入了一个困境。
雨后泥泞的地面将坦克困在了原地动弹不得,而敌方的增援不断的冲锋而来,伴随着最后一个己方士兵的倒下。
困在泥潭中的坦克,已经被敌人给团团围住,并且疯狂倾泻着子弹。
子弹击打在坦克的装甲上面,发出金铁碰撞的声音,一些敌方的士兵用枪上的刺刀,以及工兵铲用力的砸着装甲。
而一些流弹则是穿过通风孔的缝隙,被射入了坦克内部,就是这些流弹再一次的带走他们小队中的一名士兵。
‘信鸽!’
‘你疯了么?这个会害死我们的!’
伴随着坦克中的争吵,爱德华在长官唐森的命令下,将写有他们坐标的信鸽放出了坦克。
伴随着悠扬的音乐,如同电影视角一样,陈旭控制着信鸽飞过树林、战火弥漫的小镇,还有一片狼藉的战场,最终回到了大本营。
成功将信鸽飞回大本营,陈旭有一点迷糊,他还没有看懂这部分的剧情。
放出信鸽,不是求援么?
怎么就害死他们了?
不过接下来看到信鸽上面坐标的长官,所作出的决定则是让陈旭整个人都惊了。
高层的长官看着信件上的坐标,没有丝毫的犹豫,报出了一个跟信件上相差一个点的坐标,果断的让炮兵进行了定点的轰炸。
镜头视角切换到坦克中,透过坦克的通风孔,看见天空上如同黑点一样的炮弹越来越靠近,默默的闭上了眼睛在胸口画着十字。
‘来了,各位,很荣幸能与你们并肩作战,兄弟们。’
‘要么我们活下来,要么我们与贝丝一同毁灭。’
意思这个坐标不是求援,而是说向我开炮?
看着游戏里面的剧情,陈旭整个人都惊了。
伴随着一阵轰隆的爆炸声,屏幕陷入了黑暗。
过了大约两三秒,火焰燃烧的噼啪声响了起来。
游戏画面中坦克安然无恙。
并且经过炮火的轰炸,周围之前敌人的士兵已经全部阵亡,但等待他们的。
但在复杂的树林里面,伴随着雾气的起来,他们需要勘察前面的一些情况。
白色的浓雾,茂密的枝叶,还有地上的泥土,跟长满了杂草的岩石。
周围安静的可怕。
“所以接下来我需要打探情报?”
看着游戏里面的剧情内容,陈旭若有所思。
玩过《使命召唤:现代战争》还有《合金装备:幻痛》的他对于这种玩法倒也并不是太过陌生。
顺着前面的小路前进,很快陈旭就发现了敌人的一个临时据点。
敌人的数量并不是太多,大概只有七八个左右。
没想多少挑选一个位置之后,陈旭打响了第一枪。
随后伴随着屏幕的一阵抖动,原本彩色的游戏画面变成了黑白色,最后慢慢陷入黑暗。
??????
陈旭整个人有一点懵。
发生了什么?
游戏体验跟之前开坦克的时候怎么完全不一样了?
回忆着刚刚发生的一切,他才开了一枪将最靠近他的一个敌人打到,随后敌人的子弹就扫过来了。
一瞬间把他打成了马蜂窝,甚至退到掩体后面,施展回血大法的时间都没有。
“这就是战争难度啊!我一个开坦克的,怎么可能硬刚这么多敌军士兵呢?这是很正常的,毕竟这就是战争啊!”看着死亡画面,陈旭连忙给自己解释了一下,然后在直播间里面一堆问号弹幕的情况下,直接重新选择了个最高位置的难度。
亲身实践过了,这最高难度属实不是他能驾驭的,做人还是从心的好。
十分钟后……
“哎呦!爽!这才是我想的战争啊!给我足够的时间,我觉得我一个人就能把敌人一个师的兵力给歼灭!”
最低难度下,陈旭发现整个游戏的体验感完全不同了。
之前的他露头就是死,现在的他肆无忌惮。
中枪了?不用怕找个掩体呼吸两下回回血,坦克?辣鸡!还没有我徒步杀敌来的效率高。
听着陈旭的话,直播间里的弹幕也纷纷道。
‘自信点,把觉得两个字删掉。’
‘震惊,一场战争的走向竟然因一个男人而改变!事情的真相令人震惊!’
‘话说简单模式跟最难的模式,果然是两个不同的游戏啊!这么近距离的靠近敌人都一点没发现,而且还不会呼喊队友,一个个全是小聋瞎。’
‘感觉主角一个人就能打赢一场战争了吧?太凶残了!’
‘只要你杀不死我,那呼吸一会儿,我又是一条好汉!’
相比于之前最高难度的体验,陈旭发现果然还是简单模式更有趣啊,哪像最高难度的时候,自己刚刚露头,这人说没就没了跟纸做的一样。
虽说真实的战场,人就是挨一枪就是没了,但他又不是真去打仗,这游戏体验就极差了啊!
这一瞬间陈旭已经完全忘记之前一开始游戏的时候,他想着的是玩最高难度体验最真实战场氛围的情况了。
成功的潜(无)入(双)了敌军的阵营据点后,陈旭看着接下来的剧情。
后续的一些内容剧情,
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