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游戏娱乐帝国-第24部分
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即便是主力运营独立游戏,实力并不算雄厚的银河网络,对于目前的星云工作室而言,实际上也是一个庞然大物。
更不用说国内三大了。
家里的客厅中,厨房里王亚梁正在做饭,杨晨靠在沙发上面闭着眼睛看似在休息,但实际上则是在结合着梦境记忆中《生化危机》的内容跟信息,总结这款游戏为什么能够获得那么大的成功,甚至发展成为了一个游戏界的文化。
虽然不是共通的世界,但很多方面是同样的,《以撒的结合》还有《八方旅人》都证明了这一点。
只不过相比于《逃生》这款游戏,真正拼硬实力类型,《以撒的结合》是因为其独特创意而爆火,《八方旅人》则是因为复古JRPG的噱头。
如果在《八方旅人》之后,再推出一款复古的JRPG,绝对不会再有《八方旅人》这样的成功,杨晨可以非常的肯定。
梦境记忆里面,实际上还有很多小众的独立游戏,都是以独特的创意跟剧情让人惊艳,但这些游戏至少目前来说杨晨并不想要去做这些。
因为对于他而言,那些游戏不会给他带来任何的提高,以小博大听上去的确非常的棒,而且带来的收益也非常之多。
但杨晨更想要执掌一些大的项目,比如3A级别的游戏,只有这些超级大的项目,他才能够学到更多的东西,他才能够明白更多的东西。
“不过如果将游戏进行VR制作,不知道会不会有一些独特的效果。”杨晨心里面想着,但很快这个想法就被他抛开了。
实际上VR游戏跟AR游戏也不是什么罕见的东西了,技术的发展已经足够了,包括官方游戏引擎跟编辑器,都支持进行VR游戏的开发。
不过真正制约VR游戏的,还是设备价格。
目前市场上一套VR设备至少需要3万左右,这绝对是一个不小的价格了。
而根据去年的统计,全球VR玩家总共也不到200万,其中华夏的VR玩家大约在50万左右。
而一款VR级别的游戏,以《逃生》为例子,PC版本进行开发大约需要1600万,但放到VR平台上面则至少需要翻个倍达到3000万。
用户基数太少,这是限制VR游戏的主要发展。
“《逃生》还有《生化危机》如果能够开发出VR版本游戏,肯定能够吓尿一大批的人。”杨晨想着想着,突然笑出声来了。
比如玩家通过VR设备观看别人进行游玩VR游戏的时候,也能够代入第一人称?
到时候估计连视频直播云玩家都云不起来了,只能够凭空瞎猜了。
想到这里杨晨露出开心的笑容。
等以后VR设备普及开来的时候,有条件就试试看好了,比如将梦境记忆里的《寂静岭》这些恐怖游戏做出来?
靠在沙发上一开始想着是关于《生化危机》接下来开发事情的杨晨,很快就不知道想到什么地方去了。
………………………………
第七十三章 明白什么了
“傻笑什么?吃饭了!”穿着围裙烧菜热的脸通红,额头上还有一些汗珠的王亚梁站在杨晨的面前,手里还抓着两双筷子道。
“先歇一会吧,都说了让我来。”回过神看着一头汗的王亚梁,从椅子上站起来杨晨摇了摇头。
“我喜欢。”王亚梁撇撇嘴一把将筷子塞到杨晨的手里面,褪下围裙用手扇着风走到吹着冷气的空调旁边,十分惬意的闭上了眼睛。
“一身汗的别吹空调,小心感冒了,去卫生间洗个脸擦一擦身上的汗。”果断的将空调关掉,如同老妈子一样,杨晨说道。
凉爽的冷风突然没有了,听着杨晨的话站在空调面前的王亚梁幽怨的看了他一眼:“知道啦,很烦诶。”
不过虽然嘴上抱怨着,但身体还是很老实的走向了卫生间。
饭桌上面,虽然是大夏天但在空调房里面,饭菜已经变得温热了。
“对了,接下来我们就要开发你之前说的那个大项目了么?”一边往嘴里面扒饭,王亚梁开口问道。
“正在准备,外包方面还有动作捕捉工作室,还没有确定下来,而且团队方面需要应用到更高级的引擎功能,王烨还有陈姝他们基本上也能够适应这种项目的节奏了。”杨晨点了点头,不过脑袋里面却还是在思考。
恐怖游戏到底该如何取舍,从恐怖本身来说《逃生》完成的非常好,但从销量上来说《逃生》却很失败。
杨晨必须得承认这一点。
“发什么呆呢?”注意到杨晨的心不在焉,王亚梁有些好奇。
回过神的杨晨扒了一口饭,笑了笑:“没什么,在想关于《逃生》的事情,恐怖游戏太过恐怖会让玩家退怯,但不恐怖又会让玩家口诛笔伐,如何取舍一个中间点还真是一个很难的抉择啊。”
听着杨晨的话,吃完饭正在喝汤的王亚梁露出奇怪的表情:“《逃生》没有亏钱么?而且还赚了很多啊。”
看着面前的杨晨,将手里的碗放下,王亚梁有点弄不明白了。
前几天网上游戏媒体一片唱衰《逃生》销量不佳的时候,她担心杨晨受到影响,然后对方还反过来劝她在意这些说《逃生》成功了而且赚了,但现在自己却又在纠结。
“的确是赚了,只不过《逃生》的表现没有达到预期。”杨晨点了点头,但又摇了摇头。
“恐怖游戏的受众还是很低的吧,毕竟不是每个人都喜欢恐怖游戏的,就比如榴莲有的人觉得很好吃,有的人却觉得很臭,除非特意的去迎合玩家。”王亚梁想了想说道。
从之前开始学习游戏的开发,包括进行对《见》的开发,现在虽然她不能说入门什么的,但却绝对不是一点点都不了解。
游戏商业化,她明白这个道理。
“迎合玩家。”杨晨放下了手中的筷子。
“而且你之前不是说想做什么游戏就做什么游戏么?”王亚梁看着杨晨说道。
最开始她也问过杨晨这个问题,对方给她的回答是想要做自己想做的游戏,她还记得很清楚呢。
就如同黑夜的灯光一样瞬间驱散黑暗,杨晨不由得打了一个机灵。
是了,自己一开始选择游戏的时候有想到那么多的东西么?
每个游戏人做游戏,都需要考虑商业化的事情,毕竟赚不到钱游戏公司就算做游戏做的再好也只能够倒闭。
但有着梦境记忆的杨晨一开始根本就没有想过这些,因为他有足够的自信,就算一款游戏失败,依靠梦境记忆里面无数的创意跟点子,他一样能够东山再起。
就如同当初他选择《八方旅人》的时候一样,他喜欢《八方旅人》中的复古跟现代元素的结合。
选择《生化危机》是因为游戏完美的叙事手法,还有本身的剧情跟对于游戏节奏的把控。
选择《逃生》除了是因为想要磨合当时的团队,更是因为作为恐怖游戏《逃生》所带来的那种恐惧的刺激。
从商业恐怖游戏上面来说,对比梦境记忆里的《逃生》,杨晨所开发的并不算合格,因为它太过于恐怖了,导致很多的玩家甚至不敢去尝试。
但单纯从恐怖游戏的角度上而言,《逃生》并没有失败,他让这款游戏变得更加的令人恐怖,更加令人胆寒。
“我想明白了。”杨晨站起来很兴奋,跑过去抱住王亚梁。
自己喜欢游戏,当初从事游戏行业,就是想要带去给玩家喜欢的游戏。
《逃生》失败了么?
没有失败,对于大部分普通玩家而言,这是让他们不敢玩的游戏。
可对于极致的恐怖游戏爱好者,《逃生》却绝对是一款让人不能够错过的经典。
那《生化危机》的定位呢?
对于恐怖游戏有一点感兴趣,但却又不敢去玩如《逃生》这样极致恐怖游戏的玩家。
这些人是《生化危机》的受众玩家,让更多胆子不是那么大的玩家,再接受的范围内能够体验到恐怖游戏的乐趣,这就是是属于《生化危机》的定位了。
“你明白什么了?”坐在椅子上,汤还没喝完就被一把从后面抱住的王亚梁一脸懵逼。
“我明白我到底想要去做什么游戏了。”脸贴着脸,杨晨笑得很开心。
“虽然还不是很清楚,但别想转移话题赖账,今天该你洗碗了。”王亚梁回头,露出笑容,同样笑得很开心。
“没,我可没想过要准备找借口不洗碗。”杨晨露出一丝苦笑。
“是么?那接下来,希望你也能够不要找借口。”王亚梁的脸上露出笑容,同时朝着旁边的钢蛋喊了一声招了招手。
听见女主人的呼唤,正在玩球的钢蛋停下了自己的动作,然后屁颠屁颠的跑了过来。
“那么亲爱的小杨同学,你能解释一下钢蛋的狗窝为什么有个夹层,里面还藏着香烟吗?”摸着钢蛋的脑袋,王亚梁笑眯眯的指着卧室说道。
??????
这都被发现了!
表情凝固看着王亚梁笑眯眯的表情,坐在椅子上的杨晨眼睛瞪的老大!
………………………………
第七十四章 新游戏
继《逃生》之后《鬼魂4》也没有取得多好的成绩,反而是披着恐怖悬疑披的《灵魂猎手》成了最大赢家,很快整个游戏圈子里面就开始研究起来了。
这也算是游戏圈的一个现象了,一款稍有热度的游戏,总会带动一批人去研究,或者是跟风。
就如同此前杨晨所开发的《以撒的结合》一样。
只不过显然恐怖题材还是让人有点敬而远之,如何把握恐怖跟商业对于普通的游戏制作者而言是最大的一个问题。
看起来虽然《逃生》销量失败了,完全是属于叫好不叫座的那种类型,但本身《逃生》的开发成本就只能够说是中小型并不大,而且也成功盈利了。
在《逃生》的项目结束之后,包括网龙三大还有嘉盛等一些业界实力不错的二线游戏发行商都找上了杨晨。
尽管比起之前的《八方旅人》《以撒的结合》,刚刚发售的《逃生》在销量上不如人意,但也算是赚钱的。
虽然目前为止杨晨的三款游戏都是交给了银河网络进行发行,但那也是因为杨晨此前并没有证明过自己的价值。
《以撒的结合》跟《八方旅人》,以及不久前拿下的金鸟游戏奖,跟《逃生》的表现,显然只要杨晨不是非要开发一些市场前景一看就不行的游戏,即便是三大面对杨晨也会进行让步。
至于之前被拒绝?那算得了什么呢?
…………
工作日,星云工作室,除了新加入的一些技术成员,杨晨也委托了猎头公司寻找一个能够帮助他管理好工作室的人才。
看起来规模很大,但实际上星云工作室也就是一个草台班子而已,并不怎么正规。
之前只有几个人的时候都没有什么,但伴随着《逃生》的开发,跟刚刚的又一次扩张,整个工作室也有20人了,算是还可以的一个规模了。
杨晨需要一个管理人才来帮他管理工作室这方面。
委托的猎头公司很快就提供给了杨晨一个选择。
徐煜,35岁,毕业于某院校,位于某公司的高层。
这些东西杨晨什么的也不懂,而且对方之前也并非是从事的游戏行业,而是影视娱乐行业。
不过杨晨不懂没关系,进行专门的面试,然后出钱请顾问公司进行分析,至少能够得出一个大概的结论。
约定好时间,下午市中心的一家商务咖啡馆的包间里面,杨晨见到了猎头公司推荐的徐煜。
“杨总,您好。”徐煜脸上带着笑容站起来跟杨晨握手打招呼。
杨晨笑了笑握手问好。
从最初简单的交谈,包括后面深入的交谈,杨晨基本上算是肯定了对方。
虽然并不是游戏行业,但对方也不是一点点都不了解,显然也做了不少的功课。
谈完了相关的待遇问题后,徐煜本身就是自由身周一的时候正式加入到星云中。
进入公司后,徐煜了解完目前星云的情况后,立刻进行了一些地方的调整,以及相关职位的招聘。
这些东西杨晨懂得并不是很多,也没有准备插手的想法,只要将最核心的游戏开发方面的工作做好,那星云就永远不会倒下,杨晨对此有很深刻的认识。
同时对于《生化危机》的项目目前公司内部也正式立项了,比起之前的《逃生》,可以说《生化危机》这个项目的准备工作要做的太多了。
美术方面的风格确立就不说了,包括游戏剧情剧本方面,杨晨虽然已经按照梦境记忆里面的写出来了,可细节的分化还有游戏的镜头剧本化,这些光靠杨晨一个人是很难完成的。
外包团队的寻找是必须的,同时重头的动作捕捉元素比起《逃生》,可以说《生化危机》要多的多了。
即便已经立项了,但想要正式进行开发的话,光是准备工作就要做很长一段的时间了。
而在这段时间里面,杨晨大概是最清闲的一个了。
王烨、李然他们这些人需要熟练地掌握官方游戏引擎里的高级应用功能,陈姝他们需要确定《生化危机》的美术风格,同时其余的人则是要跟外包团队还有动作捕捉团队进行相关工作上的确定跟交接。
徐煜则是正在组建星云的行政团队,同时之前杨晨也跟徐煜透露过以后星云不会完全依托于第三方发行公司的意向。
相关的宣传部门徐煜也在进行组建,不过前期不会投入多少就是了。
“阿晨,阿晨,官方游戏工会给你发消息了诶!”走进办公室里面,坐在电脑面前的王亚梁连忙朝着杨晨招手。
“官方游戏工会?”杨晨有点奇怪。
“对啊,官方游戏公会发布最新的消息,关于游戏开发扶持评审团队邀请。”王亚梁点头说道。
看着自己官方账号的后台通知公告,杨晨不由得恍然。
每年都会有几次官方对于一些独立游戏工作室跟团队,进行游戏扶持计划,其中包括资金上的扶持,跟官方游戏平台的推荐扶持。
当然对于参加的者的要求也有很高的限制,比如游戏开发的成本,团队人数这些都有严格的控制。
“算了吧,不是什么重要的事情,而且我也没那个时间。”杨晨摇摇头在下面点击拒绝。
如果是以前开发《魔物地下城》那时候的杨晨,收到了这样的一个消息,那绝对是兴奋的不行。
但现在的他,对于这个还真不感兴趣了,虽然近期比较闲,但他也没有闲的去做这件事情。
“你怎么又在上班的时候玩游戏啊。”叉掉了网页,看着任务栏上的一个游戏图标,杨晨有点无奈的看着坐在旁边的王亚梁。
“没事做呀,《生化危机》的项目我又参与不进去,整天坐在办公室里面,除了发几条官博就没事做了,而且我这不是打游戏,我这是认真学习,毕竟游戏开发总不能对游戏一点都不了解吧。”王亚梁苦着脸说道,但说着说着她的声音突然大起来了,说到最后连她自己都有一点信了。
才不是无聊打游戏呢!
这是为了寻找游戏开发的灵感,为了对于游戏了解的更多。
“你那么大声干什么,我信了,我信了。”杨晨两个手微微举了起来作出投向的样子。
“不过你不是无聊么?要不要跟我一起开发一款新的游戏?”揉了揉王亚梁的脑袋,杨晨笑眯眯的说道。
………………………………
第七十五章 3A的野望
无聊,开发游戏?
王亚梁坐在位子上连杨晨的手都忘记拍开了。
都已经这么的膨胀的么?
“可算了吧,跟你一起开发游戏,我就是一个打酱油的,还继续学习的同时,管理一下旗下游戏的官博跟社区论坛。”瞥了杨晨一眼,王亚梁表示自己一点都不感兴趣。
对于自己有几斤几两她还是听清楚的,别说开发什么游戏了,就算是flash的矢量小游戏,她一个人独立开发的话都没有希望能够做的出来。
虽然说参与游戏开发对于成长来说是有很大帮助的,毕竟理论只是理论,实践才能更好的学习。
但在学习之前,至少也得明白一些基础的东西吧,要不然的话别说学到东西了,估计看都看不懂。
这一点在之前开发《见》的时候,她就已经认识的非常清楚了,看起来她是做了很多的,但实际上却都并不是多么重要的工作。
“听你的。”杨晨抽出旁边位子上的椅子坐下来笑笑说道。
抓着鼠标浏览者官博上的玩家留言,王亚梁突然想到什么扭过头露出笑容:“家里的衣服什么的,到时候可都别忘记洗了哦!”
“打个折扣呗,一周七天我5你2,而且藏在狗粮里的烟,我真的是一根都没有敢动啊!”杨晨表现得很委屈。
看着杨晨露出很委屈的样子,王亚梁的嘴角微微翘起一个弧度:“没门!”
“唉……”想着家里的家务活,杨晨不由得发出了一阵无奈的叹息声。
…………
长安工作室,林佳一在自己的办公室里跟网龙方面的高层商量着关于下一款游戏的开发合作事项。
虽然此前的《时空轮》跟《时空》两款游戏看起来都是被《以撒的结合》跟《八方旅人》压过去了,但也只是看起来而已。
实际上这两款游戏的收益完全超出了长安工作室的预期,关于新的游戏林佳一早就在谋划了,而这两款游戏的销量就是他跟网龙谈判的筹码。
“ARPG是未来的主流,关于时空系列的故事,虽然已经结束,但以外传的形式作为补充,借助其影响力在销量上足够保证。”
“开放的游戏架构,多条游戏线路剧情。”
“正邪与否让玩家自主选择”
“开发预1亿2000万……”
办公室里面长达一个多小时的商谈并没有什么成果,等到网龙方面的代表离去后,林佳一的脸上露出一点烦躁的表情。
“1亿2000万,作为单机游戏而言,这已经是比较高的成本了,不过网龙方面希望能加入多人模式,并且还愿意提高开发成本到2亿5000万你怎么拒绝了?”
作为林佳一的老搭档卓清开口奇怪道。
“跟网龙合作了那么长时间,我还不清楚他们?合同里面要求他们拥有游戏的运营权,屁股一撅我就知道他们想要干什么了,虽然《时空》跟《时空轮》的成本早就不是独立游戏的水准了,但这是我打向3A级的第一枪,无论是口碑还是销量我都不希望差。”林佳一轻轻摇摇头说道。
在《时空》里面加入了多人模式是为了什么?
为了游戏的收益跟销量,但想到涉足3A领域后,林佳一的观念却又有改变了,既想要销量还想要口碑。
“主要还是3A级的游戏开发成本太大了。”林佳一叹口气摇摇头。
虽然长安工作室的几款游戏获得了不俗的收益,真要拿钱出来也不是承担不起,但长安工作室也不是他一个人的,而且3A级别动辄数千万,上亿的开发成本,再加上后期宣传成本基本上是一个很恐怖的数字了。
即便有第三方发行商承担一大部分,但对于开发团队而言这也是一个不小的工程了,而且不仅仅只是开发的成本,包括后续的内容的修复完成等等也是一个庞大的成本。
如果涉及到无内购的多人在线模式,服务器的维护运营等方面,又是一个超大的成本了。
没有办法达到开发成本的3倍营收,那3A级游戏就是亏本。
想到这里林佳一突然有一点羡慕杨晨了。
业界谁不清楚杨晨当初开发《以撒的结合》时,完全用的就是自己的钱,收货的利润也都是自己的。
后来成立星云工作室开发出《八方旅人》更是直接奠定了基石,虽然后续的《逃生》有一点叫好不叫座的意思,但那也只是流量媒体为了流量在网上炒的。
大家都是业内人士还能不清楚?
赚的没《八方旅人》那么多,但绝对没有亏损,具体的就是他们跟银河网络的代理分成到底签订的是多少了。
“能够跟星云工作室那样幸运的游戏人并不多啊。”林佳一感叹道。
听上去这挺容易的,但实际上远没有想的那么简单,业界大多数游戏制作人都是从策划、程序、美术这些职位慢慢爬上去的。
学习积累经验,然后担任项目,依靠大游戏公司的资源渠道跟底蕴,你可能做出一个爆款。
但等你自立门户就会发现,这比你要难得多了,一切你都得靠自己。
当然你有钱能够打死招兵买马,那就是另外一回事情了。
通常大多数情况,都是一些游戏制作人出去单干,然后死的很惨,又或者得到了资本的投资,游戏成功或失败都是别人拿大头,你拿小头为的就是自主权。
林佳一的长安工作室就是后者,别看一款款游戏销量上百万,但实际上这些钱他自己还真分不到多少。
“那也是别人有能力�
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