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天才游戏策划-第77部分

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    刘能笑,“是我在强词夺理,还是你们这帮资本家们在强词夺理呢?不过我们也没必要去争执谁对谁错,我只是在阐述一个事实,在我这里工作的员工,会更加的开心,而且工资也不低,这样不是很好吗?”

    “我觉得我们已经聊歪了,我们在说,怎么更加高效的工作,而不是员工的工作是否开心。”

    刘能摇头说,“其实哪有什么歪不歪呢……”


………………………………

二百五十三章 我叫MT

    “员工长期工作都不开心,这是一个长期的负面情绪。负面情绪是会互相影响的,大家都不开心,一整个办公室里面的员工都死气沉沉的,你能指望他们爆发出来多么高的效率?用你那不大发达的脑袋去想一想,这可能吗?”刘能道。

    郭羽沉默了,他其实潜意识里面知道,对方说的没错。可是一直以来,在华夏的工作环境都是如此。改变?怎么改变?公司的老总是没办法直接管理员工的,大多数时候都是通过高管管理中层,中层管理底层。即便自己想要改变,高层也能执行下去,可是中层呢?

    他们是希望向上爬的,拿什么爬?肯定是拿业绩啊?

    哪里出业绩呢?肯定是压榨员工啊!

    然而中层为什么不是高层,不就是因为他们的管理水平不够高吗?你能指望他们做出来怎么样的提高效率的管理方式?

    既然管理方式无法提高工作效率,那就只剩下一条道路提高业绩了,就是增加工作时间。

    加班,往往就是如此来的。

    看到郭羽沉默,刘能去拍了拍他肩膀,“别想那么多了,我们这种工作管理方法,你们学不会,也没办法学。根子上和你们就不是一套,而且是建立在一开始游戏盈利就足够的基础上。除非是你真的有魄力可以直接把员工工资提高一截……对了,我还忘了,算了,你就别想着学了。我这边你还有一个更重要的东西,你是学不会的。”

    “什么?”郭羽完全不相信,哪有什么东西是学不会的?

    刘能指了一下自己,“就是我啊,我们公司绝大多数的项目,在最初设计草案的时候,我都是要参与进来的,把大方向定下来了之后再开始开发。可是吧,一般的游戏厂,立项的时候和做出来的成品完全都不一样,过程中不知道修改了多少次方向,推翻了多少demo。一个项目如果一直顺利的向下做,需要的时间跟我们没区别;就是因为中间出现了太多的返工,导致时间大大的增加了。这才是消耗时间最多的地方。”

    “所以说啊,没办法学的,你们没一个像我这么牛皮的天才。”他自信满满的说。

    郭羽翻了一个老大一个白眼,“我从未见过如此厚颜无耻之人!”

    “好了,我们现在进入正题吧,究竟你说的合作是什么?”在参观完了整个idea泵站之后,郭羽问道。

    刘能又带着他到了自己的工位上,路上说,“简单的说,就是一起开发一款游戏,我给你们设计案,你们按照这个上面去开发;然后,我要占分利,就这么简单。”

    郭羽眉头皱起来,“没听说过这种合作方式。”

    “什么都有第一次的,形式什么的并不重要,重要的是,合作能赚钱不就行了?”到了工位上,刘能把《我叫MT》的设计案拿给他,厚厚一叠,大概有三四十页的A4纸。

    郭羽没想到对方怎么一点保留都没有,有点儿懵。按照一般的商业合作,其实都是敲定了最初的意向,然后才会把主要的合作内容公布给对方,最开始给对方看的,可能也就一个提要。

    “你就不怕我看了之后,不跟你合作,后面自己做啊?”郭羽问。

    刘能耸了一下肩膀,“我个人是无所谓,无非是少赚一点钱罢了。可是如果你真的那么做了,未来可能就没合作机会了……对吧?那你损失的,可就不是一点分成那么简单了。”

    “而且吧,后续的开发,你觉得自己真的能够把握方向,完全不需要我这个天才游戏策划给你掌掌眼?”

    “真是从未见过这么厚颜无耻……算了,不喷你了。”郭羽拿过来设计案稍微先简单翻看了一下。

    设计案,或者说,就是一个游戏的立项文档,里面会有主要几块内容,首先是故事背景,其次是游戏方向,然后是游戏玩法,后面可能会有游戏特色分析和市场分析。

    只是看到故事背景的时候,他就愣了一下,嘴角扬起来一个弧度,“怪不得说只有我能接的下来,别人接不下来呢!原来用的是《魔兽》游戏作为背景,这个有点意思啊,不是直接把《魔兽》的世界观拿来用,蛮有意思蛮有意思,这算是什么?二次创作?”

    “对头,二次创作。主要是规避一下版权问题吧!”

    “一个卡牌游戏,这个……emmmm,感觉画风有些奇怪,但是越看越觉得,稍微有点儿那么意思,挺萌的。你们公司美术画的啊?”

    刘能说,“看来我已经瞒不了自己作为一个牛皮的画师的身份了。这个案子里面的所有的角色原画,都是我画的。”

    郭羽对于他这样的自吹自擂已经免疫了,只是简单的翻了一个白眼,就不再搭话,继续看设计案。

    “喂,我这么牛皮,你至少要感慨一句吧?这么冷淡,有意思吗?”

    郭羽继续不搭茬,他算是了解了,越是搭茬,对方越是顺杆爬。就冷淡一点儿,挺好的。

    刘能写设计案/提案报告的时候,是很认真的,别人可能也就十来页简单的介绍一下了事。可是因为他从来都是要把主要的设计思路,一些核心玩法的设计给说清楚,往往都是写好几十页的内容。不过这也对后期的开发帮助很大,除非是遇到那种非改不可的情况发生——比如《剑网》,大多数时候,就按照这个思路继续研发下去,不用修改大的项目方向。

    一份立项报告,可以说是贯穿整个游戏研发的始终。

    “这里面是有好几个问题,我稍微有些不太明白,虽然是卡牌,但是也没必要在战斗时候也用卡牌来表现吧?一个卡片上去砍一下对方,我没办法想象,玩家怎么可能会有什么沉浸感?这完全get不到爽点啊!设计成3D模型会不会好一点,哪怕是2D也比卡牌好啊!”郭羽问。

    “你胆敢……怀疑我?劳资可是做出来很多款畅销游戏的金牌制作人!”刘能“勃然大怒”。


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二百五十四章 所谓IP

    郭羽撇嘴,“不说我就按建模走啊!”

    刘能顿时泄气,其实他也在思考这个问题。其实最初的《我叫MT》的设计,战斗过程也用卡牌,主要是为了节省资源,缩短开发周期,降低开发难度的一个妥协方案。如果给他们足够的人手和资源的话,肯定会往2D甚至于3D建模的方向去设计。他在把这个案子写出来的时候,都是按照完全copy的方式像素级照抄,忘记了,在这个世界,智能手机刚刚兴起,就已经火热起来。

    当初32G啊,16G内存的手机,根本没有,直接跳上了64G甚至于256G这个级别。

    包体大小,其实根本不是完全问题。在当年的那个时代,为了控制包体的大小,各个厂商那是各显神通,一个个的游戏,都极力控制在一百M以内。《我叫MT》这个卡牌游戏的先行者,自然也是会控制包体的。不过讲道理,这款游戏,的的确确的是走出来一套自己的风格,用卡牌战斗,而且战斗的反馈是相当好的。

    “其实很简单就能理解啊,这款游戏就是一个从头到尾的卡牌游戏,所以就把卡牌贯彻到底了呗。至于打击感什么的,会有一定影响,但是影响有限。就好像是我们三国杀ol,不也是卡牌吗?全卡牌战斗,你出一个杀,对方的身上出现一刀。大家玩的时间长了,也没觉得这没什么不对,不是吗?”

    “话是这么说……可是我们明明可以做的更好……”郭羽道。

    “我倒是觉得,这个问题上先不用争执,你们人多,而且牛皮,大可以把两套方案都拿出来做一下,看哪个效果更好。不过我自己在思考的时候,脑子里面也会推演这个战斗过程,卡牌的表现,未必不如建模。这些我认为倒是其次的,最重要的是这款游戏的数值结构,你可以找个公司里面最顶级的数值策划,好好的规划一下,这是重中之重。”

    “数值结构?这还有什么讲究吗?”

    刘能:“这些过分细致的东西,暂时没法跟你细说,你也不是直接参与到研发,说了你也不大能听得懂。等正式立项之后,你们的数值结构出来,再找机会碰头一下,把跟你们的数值策划好好的聊一下才行。”

    “第二个问题,这个故事背景……有点儿奇怪,好像是在说一个完整的故事,可是从游戏里面把故事说完整?好像又不是那么现实,你这个怎么想的?”

    刘能咦了一声,认真的看了几眼郭羽,“我以为你只是徒有虚名,看来你有点儿眼力界啊!”

    “我现在手上如果有个棒球棒的话,肯定要把你打飞。”

    “这就涉及到另外一个东西了,如果你们真的想把这个做成一个IP的话,我个人是建议你们去专门围绕这个,做一些同名动漫出来,把故事补全,以后也方便开发后续的游戏。”

    郭羽倒吸一口冷气,“做动漫?你疯了啊!为一款游戏去做动漫啊?IP又是什么玩意儿?”

    “有何不可?IP嘛,专业点说是intellectual  property,知识产权嘛!你可以认为是一个围绕着一个核心的世界观设计出来的一系列的电影、动漫、游戏、、漫画等一系列的载体的统称。你如果经常研究老外发的游戏或者是动漫电影,就知道是什么意思了。好比是《哈利波特》,知道吧?当大家都说起来这四个字的时候,你脑海里面就出现一系列的、电影,还有同人故事漫画什么的。”

    “你意思就是围绕着这个游戏,去做一系列的周边运营?这不是本末倒置吗?我做游戏本来就是为了赚钱,赚钱就行了啊,搞这么多的事情干嘛?”

    “鼠目寸光!”刘能给出来对郭羽很专业的评价。

    “我揍你信不信?”

    “你说《孢子》这个游戏成功之后,我发的资料片《银河大冒险》是成功的概率高还是失败的概率高?玩了《孢子》觉得好玩的玩家,如果看到了出了DLC又看到是我发的游戏,会不会觉得这个游戏有点儿玩头?如果我在《孢子》里面埋下了几个彩蛋,只有到《银河大冒险》里面找到这些悬念秘密,玩家会不会买单?我记得之前就说过,会推出一款叫《孢子:起源》的mmo游戏,玩家期待吧?我记得前些日子好像还获得了一个奖,叫什么最受玩家期待的游戏。跟你说个实话,那个《孢子:起源》实际上连故事背景都没写呢,更别说立项了。可是就这么一句话的游戏,就能获奖,你觉得这个事情有意义吗……”

    郭羽打断他,“别说了,我做!”

    “其实做了还有别的好处,这个动漫完全可以表现出来《魔兽》游戏的日常,一些观众会不会因为喜欢这个动漫就转向去玩《魔兽》。你去年投了多少钱在游戏宣传上?效果咋样?如果这个支出投进做动漫里面,说不定火了呢?”

    郭羽细细品味刘能说的这么多的话,有些感慨的说,“如果你是坑我呢?”

    “你把我想的太坏了点吧?我什么时候主动坑过人?不过七彩科技那边不算,他们挖了我那么多人,我肯定会把他们往死里坑的。”刘能咬牙切齿的说,让郭羽有些不寒而栗。

    “说出来你的条件吧!你总不能免费做好人,之前说的分成,按照什么比例分,我们可以进入实质性的下一步了。”

    “先别着急,我还有一点儿其他的想法,咱们可以继续聊一下。既然说到了要把《我叫mt》动漫化,我可以给你提几个建议,至于你听不听,那是你的事情。”

    “你说呗。”到现在为止,郭羽是没发现对方有什么坑自己的地方,看起来挺坦诚布公的。

    “想把这个动漫做好的话,去找一些真正玩过《魔兽》这个游戏的人去做,即便是稍微粗糙点儿也没关系,至少要把游戏里面的精髓给表现出来,只有真的玩过这个游戏的人,才能把这个动漫做的有意思,把《魔兽》真正好玩的给表现出来;另外认真写剧本,别只是当做一个简单的广告宣传片去做,不然差评了,钱打了水漂,宣传效果没到位,还会连累游戏的制作发售,到时候估计你要骂我……”


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二百五十五章 饥荒发布

    刘能自然说的是肺腑之言,他前世时候,和《我叫MT》这个动漫工作室里的一些人有过接触,知道他们都是骨灰级的《魔兽》玩家,才能做出来那么有意思的动画。

    郭羽比了一个ojbk的手势,“放心吧,我也正有此意。现在可以走下一步了吧?”

    “分成比例这个,看着给吧,结算之后,扣除营销费用利润不低于百分之二十分给我就成。”

    “还还叫看着给啊。”郭羽下意识就这么说,不过说完觉得这个比例似乎也没那么夸张,又不是营收的百分之二十,利润的百分之二十,其实还好。

    在基本的合作内容都谈好了之后,剩下的不过是双方的商务去进行对接签订正式的合同。刘能倒是没去做小人之心,把设计案直接让他带走,表达了自己合作的态度。

    在把对方送出门的时候,郭羽有些郑重的说,“刘能,以前我们之间发生过一些误会,当然这些误会,有些是我造成的,有些是你……”

    “别闹,基本上没我造成的!”刘能忙打断他说的话。

    “对对对,都是我造成的。不过在这里,反正也没别人看着听见,我就郑重的跟你道个歉,希望之前我们的过节一笔勾销。以后我会认真的交你这个朋友!”

    “说的那么矫情,还不是因为这次合作,你赚大了?说不定下次我抢了你的利润,你又翻脸不认人,商人嘴脸嘛,我懂。”

    “如果不是现在法律上规定伤人是犯法的,我肯定把你的牙敲掉,舌头拔掉。”郭羽恶狠狠的说。不过他们之间的年纪都不大,因为些许事情解决了误会,相处就会轻松不少。

    送走了郭羽,刘能回到了自己的工位上,正巧彭双来,两个人凑一起去出去聊天。彭双不知道什么时候学会了抽烟,要递给刘能一支,被他推开了,“年纪轻轻,不想染上烟瘾。那个东西,对身体不好。”

    “你也是,年纪轻轻的,感觉特别会养生啊,看你枸杞功夫茶一包接一包的喝,一点年轻人的样子都没有。”彭双不无打趣的说,最近大家都挺忙,相聚的时间越来越少。“话说,你啥时候跟珍姐求婚啊,你们在一块,已经一年半了?虽然这个时间不算长,可是珍姐年纪……咳咳,我是说实际的年龄,真的不小,你小子别不当回事,珍姐不说,你可不能一直这么吊着啊!”

    刘能眼角跳了一下,“你说,今年年会怎么样?在那么多人的注视下,在全公司人的祝福下求婚,搞个有点儿意思的求婚仪式,怎么样?”

    彭双眼睛一亮,“我觉得靠谱,现在还剩半年时间,看起来时间多,实际上时间不禁跑,感觉动起来。”

    刘能以拳击掌,“那咱们就这么定……不过这事情不好让太多的人知道,彭双,咱们是可算是知根知底的兄弟,这事情靠你怎么样?你一个大文豪,让你设计一个牛皮的求婚仪式,没问题吧?”

    “老大,别玩我啊,我现在连女朋友都没有,你让我设计什么狗屁求婚仪式啊?我搞不来啊!”彭双顿时一脸苦逼,“去找别人。”

    “那不行,多一个人知道,被泄露出去让珍姐知道的概率就越大,不行,我看你行!还有,你别以为我不知道啊,你偷偷摸摸都谈过两次了,现在这个也是公司里的吧?要我把她名字说出来吗?”他贱兮兮的说。

    彭双顿时嘿嘿笑着挠头,“我当你还不知道呢!”

    “我又不是瞎子,你在《剑单》游戏剧情里面里的俩结婚的NPC夫妇,就是你们俩的名字,我这个都看不出来,我就是傻子了。”刘能吐槽道,“真当我不玩自己家的游戏吗?”

    …………

    Riot的第一款游戏《饥荒》正式发布,之前已经在各个渠道进行了预热,还包括刘能在美国举办的发布会上专门作为一个单项正式发布,其实已经引起了不少人的注意。

    而值得一提的是,这款游戏是华夏国内同步首发,可以说是破天荒第一次了。

    以往以来,国外的厂商都会以政策原因啊,区域原因啊,延迟华夏地区的发布时间。往往国内玩家玩到的游戏,都是国外玩家玩了两三个月之后的。

    《饥荒》作为国内和国外首次合作的游戏,研发的时候就已经内置了简体中文的语言版本,而且首发是在steam国内称蒸汽游戏平台的商店中,自然是可以做到国内外同步发行的。

    不过还是为了照顾国外,正式发布的时间,是美国夏时制时间早上十点,也就是华夏时间晚上十点。

    但是这并不妨碍玩家期待,即便是等到晚上十点也等在电脑前压着点去等正式发布。

    在孔雀直播和大鱼直播上,都已经有数十个直播在晚上预定了游戏的直播。他们在得到官方授权之后,可以预下载游戏。只是约定好了,等时间到了十点,才会齐刷刷的一直开始直播这款游戏,不允许偷跑。

    前段时间呆哥儿以现场流鼻血成为直播界的名场面,但是也让《剑单》的销量迎来了一个小高潮,可谓是功勋卓著。

    谢春娇也投桃报李,在后面的几个月时间里,给了她大把的曝光机会,让他从粉丝数量几十万的小主播,成为现在三百多万粉丝的大主播,甚至于可以和其他的几个主播争夺头牌的位置。

    算是“因祸得福”。

    前段时间看能哥在国外的发布会,知道《饥荒》这款游戏推出,找内部人士询问了一下,知道Riot这家公司,实际上有能哥不少的股份在,说白了,就是自己人。

    既然对方给了自己好大的曝光量,这次她肯定也会很卖力的去播东家的游戏。

    再加上粉丝们也纷纷要求去播这款游戏,她自然顺水推舟,就等晚上十点钟一到,就立刻进游戏开始播。

    粉丝们已经在公屏上讨论起来这款游戏了,“上次看发布会,觉得这个游戏其实挺有啥意思的。那个叫亚伯的人说,这款游戏玩下来没什么压力,而且探索地图很大,看来没个十天半个月没办法一周目吧?”


………………………………

二百五十六章 饥荒的第一种死法

    呆哥儿笑,“其实我也不知道,我们要签合同的,不允许偷跑,所以我虽然已经把游戏下载了,但是自己也没进游戏里面看过。不过我看这游戏在官方介绍上说,是沙盒游戏,沙盒游戏这个概念,国内其实没什么人提起来过。我作为一个专业的游戏主播……”

    顿时嘘声一片,“你算是哪门子专业游戏主播,只是看了游戏NPC洗澡,就能流鼻血,这一点都不专业!我这边可还保留着流鼻血的名场面呢!”

    呆哥儿恍若没看到粉丝们刷的消息,继续很冷静的说,“作为一个专业的游戏主播,我是很有义务向大家解释一下什么叫沙盒游戏的。沙盒游戏用英文说叫Sandbox Games,是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。”

    “呆妹儿,是不是我照着百度百科去读的话也算是专业的游戏主播了?”粉丝又开始调戏和刷屏了。

    “爬爬爬,真是的,不揭穿你们能死啊?”

    粉丝:“可是不揭穿你我们浑身难受啊!”

    “所以吧,我们可以认为《饥荒》应该可以在游戏里面盖房子,生存,我觉得这个游戏的玩法应该主要是这方面的,去盖屋子,打造装备,招募士兵,然后率领士兵一起去探险……没错,肯定是这样子的游戏体验!”呆哥儿自信满满的说。

    “讲道理,我以前也没怎么玩过沙盒游戏,过一会儿如果翻车了,你们可别笑话我……当然像是我这么牛皮的专业游戏主播,想要翻车概率是很小的。我更擅长的,是那些枪战啊,格斗游戏,那才能发挥我的特长。不过沙盒游戏,理论上,我随便玩玩也能通关一周目啦!”

    粉丝:“看到天上有什么了吗?那是牛!是呆妹儿吹上天的!”

    粉丝:“看这个人物角色的设计,挺Q版的,呆妹儿不会看到这个角色洗澡流鼻血吧?”

    ……

    ……

    这些聊天当然只是暖场的一些拉家常,互动环节是主播和粉丝保持亲密度的一个很好的方式。时间一到十点,呆
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